Jugday - Java Básico

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  • 1. Java Básico
  • 2. Colaboradores
      • Paloma Costa [email_address]
      • Guilherme Elias guilherme.elias @gmail.com
      • Daniel Wildt dwildt@gmail.com
    JugDay 2008
  • 3. Objetivos
      • Apresentar os conceitos iniciais da Tecnologia Java e guiar os participantes em seus primeiros passos.
      • Ao final, estará apto a escrever, compilar e interpretar seu primeiro programa!
      • Tenham uma excelente apresentação!
    JugDay 2008
  • 4. Agenda
      • Teoria
        • Histórico
        • Tecnologia Java
        • Características
        • Tendências e Caminhos
        • Padrões de Compatibilidade
        • Ferramentas
      • Prática
        • Primeiros Passos(Sintaxe)
        • Exercícios
    JugDay 2008
  • 5. Parte Teórica JugDay 2008
  • 6. O Criador
      • Em 1991 por James Gosling
    JugDay 2008
  • 7. Histórico
      • Dispositivos Inteligentes e de eletrodomésticos[TV´S interativas, torradeiras interativas, etc...]
    JugDay 2008
  • 8. O que é a Tecnologia Java? JugDay 2008
  • 9. A Tecnologia Java é:
    • Uma Linguagem de Programação
    • Um ambiente de Desenvolvimento
    • Um ambiente de Aplicação
    • Um ambiente de Distibuição
    JugDay 2008
  • 10. Tecnologia Java
      • Linguagem de Programação
        • Pode criar qualquer tipo de programa.
        • Inteligência Artificial, Robôs, Dispositivos Móveis...
        • Por exemplo, uma balança de comidas que executa uma JVM.
          • atualizar o controle de estoque
          • receber atualizações de preços etc.
    JugDay 2008
  • 11.
      • Projeto Wonderland é um Ambiente Virtual 3D
      • Colaboração dentro do ambiente profissional, como reuniões, discussões, resoluções etc.
    JugDay 2008
  • 12.
      • Helicóptero que voa em locais perigosos e inacessíveis, e captura imagens em tempo real.
    JugDay 2008
  • 13.
      • Robôs em Java
      • Recebe instruções de uma aplicação que detecta os contornos de uma foto, e desenha os traços com uma caneta de alta precisão.
    JugDay 2008
  • 14. Tecnologia Java
      • Ambiente de Desenvolvimento Compilador(javac), Interpretador(java), Docs(javadoc), Empacotamento(jars)
    JugDay 2008
  • 15. Tecnologia Java
    • Ambiente de Aplicação Aplicações de tecnologia Java são tipicamente programas de propósito geral que executam sobre
    • uma máquina onde o Java Runtime Environment é instalado.
    JugDay 2008
  • 16. Tecnologia Java
      • Ambiente de Distribuição JRE, Navegador Web
    JugDay 2008
  • 17. Características Java
      • Orientada a Objetos;
      • Portabilidade
      • Robusta
      • Segura
      • Distribuída
      • Recursos de Rede
      • Simplicidade
    JugDay 2008
  • 18. Características Java
      • Trabalha sobre uma JVM : Máquina imaginária implementada como uma aplicação de software em uma máquina real.
      • Garbage Collector: libera espaço em memória.
      • Técnicas OO e Padrões: necessita destas técnicas para um melhor aproveitamento .
    JugDay 2008
  • 19. Ambiente Java
      • JSDK/JEE/JME - Software Development Kit
        • Máquina Virtual Java – compila e interpreta.
        • Bytecodes, linguagem de máquina, interpretador.
      • JVM – Virtual Machine
        • Sun, GCJ, Kaffe, Classpath, IBM
      • JRE – Runtime environment
    JugDay 2008
  • 20. Escolha uma tendência, escolha o seu caminho! JugDay 2008
  • 21. JEE – Java Enterprise Edition
      • Desenvolvimento Web (Servidor)
        • Servlets - desenvolvimento web (padrão CGI)
        • JSP – Java Server Pages - criação de páginas dinâmicas (<% %>) através de scriptlets
        • JSF – Java Server Faces – Criação de páginas “ligadas” Struts.
    JugDay 2008
  • 22. JSE – Java Standard Edition
      • Desenvolvimento Desktop (Cliente)
        • SWT (Standard Widget Toolkit)
        • AWT (Abstract Window Toolkit)
        • Swing
        • Thinlet
    JugDay 2008
  • 23. JME – Java Micro Edition
      • Desenvolvimento para pequenos dispositivos
        • JavaCard, Dispositivos Móveis, Jogos
    JugDay 2008
  • 24. Java FX
      • É open-source e existe uma grande integração com outros aplicativos da linha como o JME, JEE e JSE.
      • Exemplo
    JugDay 2008
  • 25. Integração de Linguagens de Script
    • Groove é uma linguagem de programação projetada para ser interpretada, (como Perl e PHP), porém derivada e compatível com Java (linguagem de programação).
    • JRuby permite que você rode seus scripts Ruby na máquina virtual Java .
    • Jython é uma implementação da linguagem Python que gera bytecode para máquinas Java .
    • Vantagens
      • É possível fazer o desenvolvimento de aplicações híbridas que unem código
      • É muito útil para embutir uma linguagem para criação de scripts em aplicações que requerem este tipo de funcionalidade.
    JugDay 2008
  • 26. Certificações JugDay 2008
  • 27. Padrões de Compatibilidade
      • JCP(Java Community Process http:// jcp.org )
      • Foco em Compatibilidade e Multiplataforma
      • Qualquer um pode participar (JSR's) HP, IBEA, IBM, Intel, Oracle, Google
      • O processo é aberto desde o início
    JugDay 2008
  • 28. Software Livre & Java
    • Java não é software, é uma especificação!
    • As implementações de Java que podem ser software livre!!!
    JugDay 2008
  • 29. Vantagens
      • Linguagem Multiplataforma;
      • Grande quantidade de soluções e ferramentas de apoio gratuitas;
      • Código Aberto a partir da 5º edição(13/11/2006).
    JugDay 2008
  • 30. Ferramentas
      • JSDK 1.6.X ( http://java.sun.com )
      • IDE para desenvolvimento Java:
        • NetBeans ( http://www.netbeans.org )
        • Eclipse ( http://www.eclipse.org )
      • Documentação API
        • http://java.sun.com/reference/api/
    JugDay 2008
  • 31. Demonstração JugDay 2008
  • 32. Parte Prática JugDay 2008
  • 33. Tarefas
      • Escrever o Programa
      • Ferramenta Utilizada
        • NetBeans6.01
      • Saída de Arquivos:
        • Java
        • Class (Bytecode)
        • Execução do Programa
    JugDay 2008
  • 34. public class OlaMundo { /** * Método que executa o programa * public = É visto em qualquer lugar da aplicação * static = é iniciado automaticamente pela JVM, sem precisar que seja chamado por algum objeto * void = Método sem retorno * main = Nome do método, que é obrigatorio ser este. Recebe como parâmetro um array de String. * */ public static void main(String[] args) { System.out.println(&quot;Olá, Mundo!&quot;); //Imprime na tela } } JugDay 2008
  • 35. Exercícios JugDay 2008
  • 36. Dicas de Livros
  • 37. Referências
      • Notícias Java One http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=5403&hl =
      • Projeto Wonderland http://lg3D-wonderland.dev.java.net
      • Curriki http://www.curriki.org/xwiki/bin/view/Coll_DanielWildt/FUJA-NivelamentoJava1-Aula01
      • JEDI http://jedi.wv.com.br/
      • Certificações
      • JavaFX https:// openjfx.dev.java.net /#demos
    JugDay 2008
  • 38. Perguntas JugDay 2008 Java é uma linguagem? É uma plataforma? Tecnologia? Arquitetura? É free? Muito Obrigada!!