12 formas de usar la Pizarra Digital

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12 acciones sencillas para que alumnos usen cualquier marca de pizarra.

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12 formas de usar la Pizarra Digital

  1. 1. ¿Cómo usar la pizarra digital? Paloma Valdivia @hurukuta http://hurukuta.blogspot.com
  2. 2. Acto educativo Alumno Profesor Enseñanza - motivación metodología Aprendizaje Paloma Valdivia @hurukuta http://hurukuta.blogspot.com
  3. 3. Acciones básicas(I) Escribir y borrar • Como toda la vida, sólo cambian los artilugios, es necesario calibrar. Buscar y navegar • Permite ingresar a internet o a los archivos del ordenador para consultar, encontrar la respuesta. Es importante ir desarrollando estrategias para la búsqueda de información. Guardar y recuperar • Al sonar el timbre no todo se pierde, se puede guardar para continuar luego. Se puede guardar también en formato pdf. Paloma Valdivia @hurukuta http://hurukuta.blogspot.com
  4. 4. Acciones básicas (II) Resaltar • Se utiliza para enfatizar las similitudes y diferencias , la mejora de las explicaciones , y permitir el refuerzo con mayor énfasis. Por ejemplo sobre mapas, lecturas etc. Arrastrar y soltar • Podemos mover los elemento de la pizarra a efectos de clasificación, tratamiento, comparando elementos, ordenando términos, etc. Ocultar y mostrar • Permite interactuar, mantener el suspenso. Abrir la respuesta una vez que se ha entendido la idea. Paloma Valdivia @hurukuta http://hurukuta.blogspot.com
  5. 5. Acciones básicas(III) Animar y ver • Para demostrar los principios, los conceptos e ilustrar las explicaciones utilizando animaciones, infografías o videos digitales. Proyectar • Podemos proyectar en la pizarra: objetos físicos del aula a través del lector de documentos, scanner o webcam. Corregir y autoevaluar • Permite que los alumnos muestren sus trabajos y al resto autocorregirlos. Paloma Valdivia @hurukuta http://hurukuta.blogspot.com
  6. 6. Acciones básicas (IV) Practicar e interactuar • Se utiliza para interactuar y/o poner en práctica las explicaciones, los conceptos dados en clase, en su mayoría son animaciones en flash. Comparar • Desde los ejercicios matemáticos , noticias, fracciones equivalentes , una línea recta con su gráfica, las propiedades químicas y físicas, etc. Grabar y reproducir • Podemos mover los elemento de la pizarra a efectos de clasificación, tratamiento, comparando elementos, ordenando términos, comprobación de hipótesis, etc. Paloma Valdivia @hurukuta http://hurukuta.blogspot.com
  7. 7. Para saber más… http://www.slidesha re.net/peremarques/ http://www.slideshar e.net/jasondenys/int http://www.slideshare.n la-magia-de-la- eraction2 et/magarciaguerra/3 pizarra-digital-la- 0-ideas-pizarradigital pones-t-presentation Paloma Valdivia @hurukuta http://hurukuta.blogspot.com

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