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MULTIMEDIA ALBERTOO
SISTEMA MULTIMEDIA <ul><li>&quot;Un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos, animación, música, voz y vid...
HISTORIA Y EVOLUCION Como en casi todo, la revolución multimedia empezó poco a poco. Evidentemente, todo está relacionado,...
En el concepto de multimedia se debe delimitar la jerarquía entre las actividades involucradas. Entre el conjunto de activ...
ELEMENTOS DE SISTEMAS MULTIMEDIA <ul><li>Textos  son mensajes lingüísticos codificados mediante signos procedentes de dist...
<ul><li>Audio  son mensajes de naturaleza acústica de distinto tipo que aportan sonoridad.  </li></ul><ul><li>Elementos or...
CARACTERISTICAS Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse loca...
VENTAJAS <ul><li>interactividad:  contacto con la informática. </li></ul><ul><li>alfabetización audiovisual:  multisensori...
PRINCIPALES  PROGRAMAS  MULTIMEDIA <ul><li>Adobe Flash Player </li></ul><ul><li>Windows Movie Maker </li></ul><ul><li>Adob...
GLOSARIO DE  TERMINOS MULTIMERIA <ul><li>Hipermedia:  conjunto de métodos para escribir, diseñar o componer contenidos que...
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  1. 1. MULTIMEDIA ALBERTOO
  2. 2. SISTEMA MULTIMEDIA <ul><li>&quot;Un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos, animación, música, voz y video; puede incluir bocinas estereofónicas como dispositivos de salida.“ </li></ul><ul><li>&quot;Cualquier forma de comunicación que usa más de un medio para presentar información. También se refiere a un programa de computadora que integra texto, gráficos, animación y sonido.&quot; </li></ul>
  3. 3. HISTORIA Y EVOLUCION Como en casi todo, la revolución multimedia empezó poco a poco. Evidentemente, todo está relacionado, y también los ordenadores eran cada vez más potentes, y cada vez hay más usuarios con ordenadores domésticos. Todos conocemos la Web, así que no vamos a explicar en qué consiste. Incluso los nuevos usuarios que se están &quot;enganchando&quot; a la red no conciben Internet fuera de un entorno gráfico
  4. 4. En el concepto de multimedia se debe delimitar la jerarquía entre las actividades involucradas. Entre el conjunto de actividades involucradas en el desarrollo de las aplicaciones multimedia, las productoras de contenidos aparecen, en el corto y el mediano plazos, como las mejor situadas para ofrecer bienes y servicios comercializables con perspectivas de formar mercados solventes, en tanto que el resto ve limitada esa capacidad por diversos. DELIMITACIONES DE LAS APLICACIONES MULTIMEDIA
  5. 5. ELEMENTOS DE SISTEMAS MULTIMEDIA <ul><li>Textos son mensajes lingüísticos codificados mediante signos procedentes de distintos sistemas de escritura. </li></ul><ul><li>Animaciones son presentaciones muy rápidas de una secuencia de gráficos tridimensionales, en un intervalo de tiempo tan pequeño que genera en el observador la sensación de movimiento. </li></ul><ul><li>Gráficos son representaciones visuales figurativas que mantienen algún tipo de relación de analogía o semejanza con los conceptos u objetos que describen. </li></ul><ul><li>Imágenes son representaciones visuales estáticas, generadas por copia o reproducción del entorno. </li></ul><ul><li>Vídeos son secuencias de imágenes estáticas codificadas en formato digital y presentadas en intervalos tan pequeños de tiempo que generan en el espectador la sensación de movimiento. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Audio son mensajes de naturaleza acústica de distinto tipo que aportan sonoridad. </li></ul><ul><li>Elementos organizativos . Las aplicaciones multimedia necesitan disponer de un entorno en el que sea posible para el usuario interaccionar con todos los elementos, de manera que pueda acceder a la información y procesarla. Entre estos elementos interactivos se encuentran: </li></ul><ul><ul><li>menús desplegables son lista de instrucciones o elementos multimedia que se extienden en la pantalla para facilitar la elección del usuario. </li></ul></ul><ul><ul><li>barras de desplazamiento son opciones que permiten al usuario recorrer vertical o horizontalmente textos o imágenes extensas mediante barras dispuestas en los laterales o en la parte inferior de la pantalla. </li></ul></ul><ul><ul><li>Hipervínculos son enlaces que conectan entre sí diferentes elementos de una presentación multimedia. Se activan pulsando los signos que visualizan las asociaciones (pequeños iconos y textos subrayados o destacados mediante colores). </li></ul></ul>
  7. 7. CARACTERISTICAS Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo .
  8. 8. VENTAJAS <ul><li>interactividad: contacto con la informática. </li></ul><ul><li>alfabetización audiovisual: multisensorial </li></ul><ul><li>información multimedia: exploración </li></ul><ul><li>Versatilidad y facilidad de manejo </li></ul><ul><li>Comunicación y proceso de la información </li></ul><ul><li>Entorno para la creación y la expresión. </li></ul><ul><li>Proporcionar información </li></ul>
  9. 9. PRINCIPALES PROGRAMAS MULTIMEDIA <ul><li>Adobe Flash Player </li></ul><ul><li>Windows Movie Maker </li></ul><ul><li>Adobe Premiere </li></ul><ul><li>K-Lite Codec Pack Full </li></ul><ul><li>Corel Digital Studio </li></ul><ul><li>Mplayer </li></ul><ul><li>Adobe Director </li></ul><ul><li>Videolan </li></ul>
  10. 10. GLOSARIO DE TERMINOS MULTIMERIA <ul><li>Hipermedia: conjunto de métodos para escribir, diseñar o componer contenidos que tengan texto, video, audio u otros medios, y que tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. </li></ul><ul><li>Digital: Cualquier señal o modo de transmisión que utiliza valores discretos en lugar de un espectro continuo de valores. </li></ul><ul><li>Reproductor multimedia: es un programa de ordenador o un dispositivo capaz de mostrar un abanico de contenidos multimedia. </li></ul><ul><li>Simulador: Es un aparato que permite la simulación de un sistema, reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo. </li></ul><ul><li>CD-ROM: Es un disco compacto de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior. </li></ul><ul><li>Animación: Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. </li></ul>← ANIMACION
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