Planejamento de Mídia em Meios Digitais

Training Program – 15 e 16 de julho de 2009
Planejamento de Mídia em Meios Digitais

    Novos formatos de mídias online
Fred Pacheco - fred@pacheco.inf.br   http://b...
FRED PACHECO
http://blog.pacheco.inf.br/




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Agenda


   Formas de falar com este novo consumidor


   Vídeos Online


   Redes sociais e Viralização


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REDES SOCIAIS

 Uma velha novidade...
Apenas mudaram os canais.




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            2008
Qual é o grande ganho?

Existem elos entre grupos
   e influenciadores...
 Você pode utilizá-los para
potencializa a comun...
C A M PA N H A S V I R A I S

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Apenas tornou-se mais rápido e forte.




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“Sequestro de marcas”




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minha autorização?

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Marcas sendo emprestadas




O Crossfox foi
   divulgado
 gratuitamente
  por mais de
1.000.000 vezes.



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“Sequestro de marcas”




 O que fazer
QUANDO isso
 acontecer?

    Fique feliz!
  Sinal que sua ação
  chamou atenção...
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E o que é afinal?



 Viralização é uma consequência.

 Viral tem um conteúdo interessante para
o seu público.

 Viral ...
Quais são as certezas?



 Pode ter certeza que o viral será
sempre imprevísivel...

 É certo que não há regras infalive...
VIRALIZAÇÃO
Cases                                                 Empresa: EA Sports




  O DESAFIO:

  Um usuário encont...
VIRALIZAÇÃO
Cases                                                                     Empresa: EA Sports




Desafio de Ne...
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Apresentação Conceitual de Mídia Social

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Apresentação breve sobre conceitos relacionados a social media, publicidade e gestão de crises.

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Apresentação Conceitual de Mídia Social

  1. 1. Planejamento de Mídia em Meios Digitais Training Program – 15 e 16 de julho de 2009
  2. 2. Planejamento de Mídia em Meios Digitais Novos formatos de mídias online Fred Pacheco - fred@pacheco.inf.br http://blog.pacheco.inf.br/
  3. 3. FRED PACHECO http://blog.pacheco.inf.br/ © 2009 JumpEducation 2008
  4. 4. Agenda  Formas de falar com este novo consumidor  Vídeos Online  Redes sociais e Viralização  Formatos do futuro (e o futuro é agora) © 2009 JumpEducation 2008
  5. 5. © 2008 JumpEducation
  6. 6. REDES SOCIAIS Uma velha novidade... Apenas mudaram os canais. © 2009 JumpEducation 2008
  7. 7. Qual é o grande ganho? Existem elos entre grupos e influenciadores... Você pode utilizá-los para potencializa a comunicação. ser em s ra pod edida e ago das e m as.... a s serv empre ob las pe © 2009 JumpEducation 2008
  8. 8. C A M PA N H A S V I R A I S Outra velha novidade... Apenas tornou-se mais rápido e forte. o men fenô é um um . nã o é ógico; ógico.. l l te cno socio o men fenô © 2009 JumpEducation 2008
  9. 9. “Sequestro de marcas” ando q u E se utilizarem a minha marca sem minha autorização? © 2008 JumpEducation
  10. 10. Marcas sendo emprestadas O Crossfox foi divulgado gratuitamente por mais de 1.000.000 vezes. © 2008 JumpEducation
  11. 11. “Sequestro de marcas” O que fazer QUANDO isso acontecer? Fique feliz! Sinal que sua ação chamou atenção... © 2008 JumpEducation
  12. 12. E o que é afinal?  Viralização é uma consequência.  Viral tem um conteúdo interessante para o seu público.  Viral compartilha de repertórios com o público-alvo.  É mais forte que publicidade... © 2009 JumpEducation 2008
  13. 13. Quais são as certezas?  Pode ter certeza que o viral será sempre imprevísivel...  É certo que não há regras infaliveis para a viralização.  É garantido que a maioria das tentativas não é bem sucedida. Não quer brincar, não desce pro play © 2009 JumpEducation 2008 Fonte: T u l i o P a i v a Giovanni+FCB
  14. 14. VIRALIZAÇÃO Cases Empresa: EA Sports O DESAFIO: Um usuário encontrou um bug em um dos meus títulos de maior sucesso e colocou em um vídeo no Youtube. Este viralizou-se para quase 1 milhão de exibições. Este título é muito importante e deverá ter continuações. Posso fazer alguma coisa para controlar? O que? http://www.youtube.com/watch?v=h42UeR-f8ZA © 2009 JumpEducation 2008
  15. 15. VIRALIZAÇÃO Cases Empresa: EA Sports Desafio de Negócio: Aproveitar o burburinho em torno do vídeo-bug para divulgar o novo título da franquia e reverter a imagem de forma criativa. Solução: Produção de um vídeo divertido com o próprio Tiger Woods, satirizando o próprio bug do jogo. Utilização do mesmo canal para divulgação – o Youtube – colocando o vídeo como resposta ao primeiro. O vídeo também foi divulgado no brand channel da marca. http://www.youtube.com/watch?v=FZ1st1Vw2kY © 2009 JumpEducation © 2008 JumpEducation
  16. 16. Dúvidas? Fred Pacheco - fred@pacheco.inf.br
  17. 17. Obrigado! Fred Pacheco - fred@pacheco.inf.br

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