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  • 1. 1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA. SUS ORÍGENES2. QUÉ SON HARDWARE Y SOFTWARE3. CODIFICACIÓN BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL. CODIGOASCII.SISTEMA OCTAL4. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE5. COMPONENTES DE UNA RED DE ORDENADORES. TIPOS DE REDES6. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE: SISTEMASOPERATIVOS, PROGRAMAS DE APLICACIÓN7. SISTEMAS OPERATIVOS8. SOFTWARE DE APLICACIÓN9. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
  • 2. HISTORIA DE LA INFORMATICALos primeros ordenadores eranmas grandes que hoy en día, conmenos memoria, menos útiles yhabía muy poca gente que los tenia.Se han ido haciendo nuevasversiones, mejorando poco a pocola utilidad del ordenador hastallegar a nuestros días , en los que elordenador se ha convertido en unobjeto imprescindible en lasociedad avanzada
  • 3. ¿QUE SON EL HARDWARE Y SOFTWARE? Software es todo el conjuntointangible de datos y programas dela computadora. Hardware son losdispositivos físicos como la placabase, la CPU o el monitor. Lainteracción entre el Software y elHardware hace operativa lamáquina, es decir, el Software envíainstrucciones al Hardware haciendoposible su funcionamiento.
  • 4. CODIFICACIÓN BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL. CODIGO ASCII.SISTEMA OCTAL•El sistema numérico en base 8 sellama octal y utiliza los dígitos 0 a 7.•El sistema numérico hexadecimal osistema hexadecimal es un sistemade numeración que emplea 16símbolos.•ASCII: Es un código de caracteresque utiliza 7 bits para representar loscaracteres, aunque inicialmenteempleaba un bit adicional que seusaba para detectar errores en latransmisión.
  • 5. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARESe denomina periféricos a los aparatos y/odispositivos auxiliares e independientes conectadosa la unidad central de procesamiento deuna computadora.Un ejemplo de periférico de entrada es un teclado:Periférico de entrada significa que introduceninformación al ordenador.Un ejemplo de periféricos de salida son unosaltavoces:Periférico de salida significa que reproduce lainformación recibe en la CPU.Un ejemplo de periféricos de entrada/salida es unpendrive:Periféricos de entrada/salida son los capaces deintroducir y reproducir información introducida enla CPU.
  • 6. COMPONENTES DE UNA RED DE ORDENADORES. TIPOS DE REDES.Hay diferentes tipos de redes:• Servidor: Este ejecuta el sistema operativo de redy ofrece los servicios de red a las estaciones detrabajo.• Estaciones de Trabajo: Cualquier computadorconectado a la red.• Nodo: Cualquier estación detrabajo, terminal, ordenador personal, impresora ocualquier otro dispositivo conectado a la red.• Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Todacomputadora que se conecta a una red necesita deuna tarjeta de interfaz de red que soporte unesquema de red especifico.•Medio de Transmisión: Se trata de cualquier mediofísico, incluso el aireque puedan transportar información en forma deseñales electromagnéticas.
  • 7. CLASIFICACIÓN DE SOFTWAREUn sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programade computadora. Sin embargo, es un programa muyespecial, quizá el más complejo e importante en unacomputadora. El SO despierta a la computadora y haceque reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, elsistema de vídeo y las unidades de disco.Los sistemas operativos más conocidos son lossiguientes:•DOS•Windows 3.1•Windows 95•Windows NT•OS/2•Mac OS•UNIX
  • 8. SISTEMAS OPERATIVOSsu capacidad paraExisten varios tipos de sistemas operativos, definidos segúnadministrar simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más.•Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribucióndel procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo deprogramación•Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar elacceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers•Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que lasaplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstasnecesitan para funcionar.•Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de laseguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que losrecursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean lasautorizaciones correspondientes.•Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura enel sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones yusuarios.
  • 9. SOFTWARE DE APLICACIÓNEl software de Aplicación es aquel que hace queel computador coopere con el usuario en larealización de tareas típicamentehumanas, tales como gestionar unacontabilidad o escribir un texto.Algunos ejemplos de software aplicaciones son:> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)> Hojas de Cálculo. (MS Excel)> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)> Programas de comunicaciones. (MSNMessenger)> Paquetes integrados. (Ofimática:Word, Excel, PowerPoint…)> Programas de diseño asistido porcomputador. (AutoCAD)
  • 10. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓNUn lenguaje de programación" es unlenguaje diseñado para describir elconjunto de acciones consecutivas que unequipo debe ejecutar. Por lo tanto, unlenguaje de programación es un modopráctico para que los seres humanospuedan dar instrucciones a un equipo.Por lo tanto, un lenguaje de programacióntiene varias ventajas:-es mucho más fácil de comprender que unlenguaje máquina:-permite mayor portabilidad, es decir quepuede adaptarse fácilmente paraejecutarse en diferentes tipos de equipos.

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