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  • 1. <ul><li>S e pueden clasificar de acuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir, los medios de difusión, en que estarán funcionando las aplicaciones multimediales. </li></ul><ul><li>Multimedia educativa </li></ul><ul><li>Multimedia comercial </li></ul><ul><li>Multimedia informativa </li></ul><ul><li>Multimedia publicitaria </li></ul>
  • 2. <ul><li>Multimedia educativa: Es una herramienta para el auto aprendizaje, se usa simultáneamente la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno para interactuar. </li></ul><ul><li>Multimedia comercial: Le permite a el usuario de un modo más rápida, localizar posibles clientes por medio de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Este puede ayudarnos a planificar visitas logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas. </li></ul><ul><li>Se puede informar; dotándole al vendedor de un ordenador portátil, que contenga presentaciones de empresa, de productos y catálogos para que así sean mas llamativos y atraigan a el cliente; Un ejemplo de ello podría ser el mercado de los productos que se van a ofrecer. </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  • 3. Multimedia informativa: La Multimedia Informativa es aquella que como su palabra nos dice informa.la multimedia es utilizada en los medios on-line, algunos ejemplos de esta tipología son paginas como las revistas y los periódicos. Multimedia publicitaria: Es el Uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria. Han creado nuevas opciones de medios, entre las cuales los consumidores pueden optar ,es decir que van desde los medios tradicionales como el periódico, la radio y la televisión, a los medios emergentes, tales como los teléfonos inalámbricos, los asistentes digitales personales (PDAs), los kioscos, los carteles electrónicos, los sitios Web, la televisión interactiva, el teletexto, el e-mail entre o otros.
  • 4. 1) Promoción de ideas, bienes o servicios . 2) Publicidad de productos. 3) Publicidad que promueve ideas. 4) Promotor identificado. 5) La marca varia cuando tiene diferente publico. Representar un proyecto de diseño implica comunicar una serie de ideas con los cuales fueron ideados, a la vez que implica ejercer un impacto sobre las personas que observan la presentación de manera que las decisiones en torno a su ejecución puedan ser tomadas con un grado mayor de aproximación a la realidad.
  • 5. <ul><li>1)MEDIOS USADOS </li></ul><ul><li>La combinación entre el sector tradicional de medios audiovisuales y el sector informático permite un acceso interactivo a datos textuales, orales e imágenes. </li></ul><ul><li>En la actualidad cada vez se editan mas productos de información disponible en distintos medios como: Juguetes en forma de computador, materiales didácticos entre otros. </li></ul>
  • 6. 1) Ambiente virtuales. 2) Tutoriales en CDS. 3) Foros 4) Web
  • 7. Online: 1) Blackboard. 2) Aulaclic. 3) Aulaglobal. 4) ave.edu.co. 5) gimnasiovirtual.edu.co 6) Aulafacil.com 7) Maertorteca.com Offline: 1) Microsoft Encarta. 2) Offline Explorer Enterprise. 3) CDS que se entregan con un libro para la ayuda tutorías. 4) Enciclopedias educativas en DVD.
  • 8. 1)Hardware usados:
  • 9. <ul><li>1) Dreamweaver </li></ul><ul><li>2) Photoshop </li></ul><ul><li>3) Flash </li></ul><ul><li>4) Java </li></ul><ul><li>5) Adobe Premiere </li></ul><ul><li>6) Adobe Audition </li></ul><ul><li>7) CorelDraw </li></ul><ul><li>8) Fireworks </li></ul><ul><li>9) Ilustrator </li></ul>
  • 10. 1)Ventajas: Los usuarios pueden utilizar y explorar todo lo que conlleva a la multimedia. 2)Desventajas: Son muy pocos los usuarios que pueden desarrollar este programa.
  • 11. Estos se aplican mas a el campo de comunicación e información ya que estos dependen muchísimo de la multimedia.
  • 12. Influye mucho ya que multimedia es muy importante y vemos que se utiliza siempre para cualquier medio un ejemplo como el de comunicación( televisión, revistas, periódicos entre otros).
  • 13. <ul><ul><li>La Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de ferias, etc. Esta Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer marketing, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de ventas y ganarse a los clientes. </li></ul></ul><ul><ul><li>Puede informar; dotándole al vendedor de un ordenador portátil, que contenga presentaciones de empresa, de productos y catálogos. Un ejemplo de ello podría ser el mercado de los laboratorios farmacéuticos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Se puede obsequiar al cliente con un CD-ROM promocional, que contenga nuestros productos, catálogos de prestigio u otra información. </li></ul></ul>

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