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  • 1. Desde el punto de vista del tiempo , el plano es la toma de imágenes que está comprendida entre dos cortes de montaje. EL PLANO
  • 2. Desde el punto de vista del espacio , el plano es el contenido de la imagen. Al ENCUADRAR recortamos lo que tenemos delante, seleccionando lo que nos interesa. Fuera de campo Dentro de campo EL PLANO
  • 3. Es la grabación obtenida en el tiempo transcurrido desde el momento en que la cámara empieza a funcionar hasta que se detiene. Planos temporales: LA TOMA La claqueta se utiliza para: 1.Anotar los datos de cada toma cinematográfica: el número de la escena, el indicador de plano y el número de toma. 2.Tomar un registro del color o de blanco/negro 3. Sincronizar la captura de imagen y sonido
  • 4. Planos temporales: LA ESCENA Una escena relata una acción que transcurre en un mismo tiempo y lugar, manteniendo una continuidad en la narración.
  • 5.
    • Toma - Plano
    • Escena
    • Secuencia
    EL TIEMPO
  • 6. SELECCIÓN DE LA REALIDAD ENCUADRE Tipos de plano: EL ENCUADRE
  • 7.
    • GRAN PLANO GENERAL (GPG)
    • PLANO GENERAL (PG)
    Abarca : Gran decorado Figura humana : Ausente, perdida, no se ven rasgos, sin identidad … Interesa : Decorado, ambiente, naturaleza … Uso : Descriptivo /Narrativo / Psicológico EL PLANO El plano
  • 8.  
  • 9.  
  • 10.
    • PLANO DE CONJUNTO (PC)
    • PLANO ENTERO (PE)
    Abarca : Buena parte del decorado. Varios personajes. Figura humana : Enmarcada en su ambiente social. Relación con otros. Interesa : Decorado, ambiente y la acción que se desarrolla en él. Uso : Narrativo / Dramático / Descriptivo El plano
  • 11.  
  • 12.  
  • 13.  
  • 14.  
  • 15.
    • PLANO AMERICANO (PA)
    • PLANO MEDIO (PM)
    Abarca: Uno o varios personajes puestos en pie y cortados por las rodillas (llamado también Plano ¾) o por la cintura. Figura humana: Predomina la acción sobre el espacio. Interesa: La acción o los diálogos. Uso: Narrativo / Dramático. El plano
  • 16.  
  • 17.  
  • 18.  
  • 19.
    • PRIMER PLANO (PP)
    • PRIMERÍSIMO PLANO (PPP)
    PLANOS CERCANOS Abarca : Un personaje por la cintura / hombros / rostro. Figura humana : Total importancia, el decorado prácticamente desaparece. Interesa : La reacción de los personajes, el mundo interior, los gestos, aspectos psicológicos. Uso : Dramático / Expresivo El plano
  • 20.  
  • 21.  
  • 22.  
  • 23.  
  • 24.  
  • 25.
    • Plano Detalle (PD)
    PLANOS CERCANOS Abarca : Un fragmento del rostro o del cuerpo humano, un objeto, … Figura humana : No se distingue en sí, sólo un fragmento del cuerpo. Interesa : Un aspecto destacado de una acción. Algo que es necesario subrayar. Uso : Narrativo / Expresivo / Dramático. El plano
  • 26.  
  • 27.  
  • 28.  
  • 29.  
  • 30. La colocación de la cámara define un punto de vista al espectador que determina el significado de la escena. Angulación de Cámara
  • 31. CENITAL
  • 32. PICADO
  • 33. CONTRAPICADO
  • 34. NADIR
  • 35.
    • Plano Escorzo (campo-contracampo)
    Abarca : Personajes en una conversación, uno de ellos de espaldas Figura humana : Una no se distingue en sí, sólo un fragmento de la cabeza y hombros. Dos casos: camara filma hombro de espaldas 45º o dos sujetos de frente dandose uno la espalda a el otro, 45º. Interesa : Enfatiza a los personajes Uso : Narrativo / Expresivo / Dramático. Angulación 45º
  • 36.  
  • 37.  
  • 38.  
  • 39.  
  • 40.
    • Plano Aberrante
    Interesa : La cámara se inclina lateralmente, perdiendo el nivel paralelo al suelo. Crea efecto de inestabilidad . Uso : Narrativo / Expresivo / Dramático. Angulación. inclinación
  • 41.  
  • 42.  
  • 43.
    • PLANO SUBJETIVO
    Abarca : La visión a través de otra persona. Interesa : La reacción de los personajes, el mundo que nos rodea, lo que tenemos en frente, aspectos psicológicos. Uso : Dramático / Expresivo
  • 44.  
  • 45.  
  • 46. Dura lo mismo que una secuencia y su duración depende de la importancia que tenga para el guión. PLANO SECUENCIA Es un plano que no tiene cortes. La acción se desarrolla sin interrupción gracias al movimiento de la cámara que va recorriendo el escenario.
  • 47.  
  • 48. Es el plano que muestra la cámara cuando acompaña a un personaje o elemento durante su desplazamiento de un lugar a otro. Se produce por traslación. Travelling de avance y retroceso Travelling lateral TRAVELLING
  • 49. La cámara explora un escenario. La cámara acompaña los movimientos de un personaje. PANORÁMICA
  • 50. Planos en movimiento: PLANO GRÚA STEADYCAM Es un aparato estabilizador que compensa los movimientos del operador. Es el plano que se obtiene cuando la cámara se coloca sobre una grúa elevada para tomar la imagen cenital, desde lo alto y en todas las direcciones.
  • 51. Saltarse el eje es un recurso narrativo que ayuda a reforzar una situación de sorpresa, por ejemplo, si la chica que aparentaba ser inocente y cándida, confiesa que es un agente doble de la CIA. En ese momento, el salto de eje refuerza esa sorpresa. En caso contrario, cuando el salto de eje no aporta nada a nivel narrativo, es un fallo. El eje cinematográfico es la línea imaginaria que une los ojos de los personajes que están en pantalla. Tenemos el plano general, en el que aparecen los dos personajes, la chica y el chico y, después, tenemos el plano de la chica, que aparece mirando hacia la derecha de la pantalla, porque en esa dirección está el chico que, a su vez, mira a la izquierda de la pantalla, es decir, hacia la chica. Si mantenemos el eje en este plano, la chica siempre mirará hacia la derecha y el chico hacia la izquierda. EJE CINEMATOGRÁFICO
  • 52. GUIÓN CINEMATOGRÁFICO INT/EXT DÍA/ NOCHE (OFF)
  • 53. INT/NOCHE INT/NOCHE INT/NOCHE INT/NOCHE
  • 54. STORYBOARD