Historia de los ordenadores sin formato

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Historia de los ordenadores sin formato

  1. 1. Equipo e Infraestructura FísicaÍndiceÍ Concepto de OrdenadorC Estructura del OrdenadorE Funcionamiento del OrdenadorF Montando un OrdenadorM Historia de los OrdenadoresOrdenador o ComputadoraUna computadora u La estructura básica de unaordenador es un sistema computadora incluye microprocesador (CPU),digital con tecnología memoria y dispositivos demicroelectrónica capaz de entrada/salida (E/S), juntoprocesar información apartir de un grupo de a los buses que permiten lainstrucciones denominado comunicación entre ellos.programa.
  2. 2. Concepto de OrdenadorSistema DigitalUn sistema digital es misma se representan mediantecualquier dispositivo valores discretos en lugar dedestinado a la generación, variables continuastransmisión, procesamiento Por ejemplo, el interruptoro almacenamiento de de la luz sólo puede tomarseñales digitales. dos valores o estados:Se dice que una señal es abierto o cerrado (lámparadigital cuando las encendida o apagada)magnitudes de laMicroelectrónicaLa microelectrónica es la producir dispositivos y equipos electrónicos deaplicación de la ciencia dimensiones reducidas peroelectrónica a componentes y altamente funcionalescircuitos de dimensiones El teléfono celular, elmuy pequeñas, microprocesador de la CPU ymicroscópicas y hasta de la computadora tipo Palmnivel molecular para
  3. 3. son claros ejemplos de los Tecnologíaalcances actuales de la Microelectrónica.InformaciónEn sentido general, la (número de habitantes,información es un conjunto densidad de población, nombre del presidente, ...) yorganizado de datos, que se escribe, por ejemplo, elconstituyen un mensaje capítulo de un libro,sobre un determinado ente o podemos decir que esefenómeno .Si, por ejemplo, capítulo constituyese organizan los datos sobreun país información sobre ese país.ProgramaPrograma es un esquema de las tareas de computación a las que seque muestra la secuencia destina.que lleva a cabo un proceso Se trate del conjunto deSoftware es el conjunto de instrucciones que permiteprogramas que puede la utilización del ordenador.ejecutar el hardware para larealización
  4. 4. Estructura del OrdenadorEstructuraLa estructura básica de unacomputadora incluye permiten la comunicaciónmicroprocesador (CPU), entre ellos, memóriamemoria y dispositivos de microprocesador,entrada/salida (E/S), junto dispositivos dea los buses que entrada/salida, buses CPU.MicroprocesadorUn Microprocesador es un Proceso (CPU) en un ordenador y en otrosconjunto de circuitos dispositivos electrónicoselectrónicos altamente complejos como cámarasintegrado para cálculo y fotográficas , impresoras, ...control computacional, es Intel, ADM, …utilizado como UnidadCentral de
  5. 5. CPUSe denomina CPU (siglas de funcionamiento de los distintos componentes delCentral Processing Unit) o ordenador . Suele estarUnidad Central de Proceso integrada en un chip(UCP) a la unidad donde se denominadoejecutan las instrucciones microprocesador Es elde los programas y se corazón de todocontrola el computador.MemoriaDispositivo capaz de La memoria de ordenadoralmacenar información es la parte del hardware que
  6. 6. retiene durante cierto necesita el sistema paraperíodo de tiempo funcionar correctamente.información queTipos de MemoriaDisco duro: almacena los para acceder a datos sin tener que leerlos dearchivos y programas del un soporte deusuario; almacenamiento más lento,Mantiene la información como un disco duro.incluso si el ordenador es La información se pierdeapagado y tiene una gran cuando el ordenador escapacidad de apagado (es volátil)almacenamiento Memoria caché: esMemoria RAM: usada para generalmente encontrada enalmacenar cosas tales como los microprocesadores,programas e información de discos duros u otrosmanera temporal mientras aparatos, es una pequeñael ordenador está siendo cantidad de memoria deutilizado; Este tipo de muy alta velocidad.memoria es rápida y es útilDispositivos Entrada/SalidaUn dispositivo de ( Teclados o dispositivosentrada/salida es cada uno apuntadores, como ratones,de los elementos físicos joystick (dispositivos de(hardware) de un ordenador entrada)o computadora quepermiten al sistema e Sistemas deinteractuar con elementos o almacenamiento, comoactores físicos externos a la discos duros (dispositivos decomputadora entrada y salida) o lectoresc Pantallas o terminales de medios ópticos(dispositivos de salida) d Impresoras (dispositivos de salida)
  7. 7. BusesEn arquitectura de que transfiere datos oordenadores, un bus es un electricidad entre componentes delsubsistema ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores.Funcionamiento del OrdenadorArquitectura von NeumannAunque las tecnologías utilizan la arquitectura vonempleadas en lascomputadoras digitales han Neumann, propuesta acambiado mucho desde que principios de los años 1940aparecieron los primeros por John von Neumanncomputadores en los años La arquitectura von40, la mayoría todavía Neumann describe un
  8. 8. computador con 4 secciones conjunto de cablesprincipales: la denominados buses.unidad lógica y aritmética(ALU), la unidad de control,la memoria, y losdispositivos de entrada ysalida (E/S);Estas partes estáninterconectadas por unEsquemamismo dispositivo de almacenamiento tantopara las instrucciones como para los datosCPUFase 1 von NeumannObtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1)en la dirección indicada por el contador de programa(2) y la guarda en el registro de instrucción (3)123
  9. 9. Fase 2 von NeumannAumenta el contador de programa (4) en la longitudde la instrucción para apuntar a la siguiente4Fase 3 von NeumannDescodifica la instrucción mediante la unidad de control(5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes(6) del ordenador para realizar una función determinadaFase 4 von Neumann
  10. 10. Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor delcontador del programa, permitiendo así operacionesrepetitivas; El contador puede cambiar también cuando secumpla una cierta condición aritmética, haciendo que elordenador pueda tomar decisiones, que pueden alcanzarcualquiergrado de complejidad, aritmética y lógica) + - x /Fase 5 von NeumannVuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desdela memoria en la dirección indicada por el contador deprograma y la guarda en el registro de instrucciónAñadidosHoy en día, la mayoría de ordenadores estánbasados en esta arquitectura, aunque puedenincluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo,para gestionar las interrupciones de dispositivosexternos como ratón, teclado, …)Montando un Ordenador
  11. 11. La CajaVentiladores de discosPlaca BaseCPUTarjetasAlmacenamientoFinwww.pasarlascanutas.comhttp://users.servicios.retecal.es/jesussanz/html/hardware/montaje/montar1.htm
  12. 12. Encender el OrdenadorCuando se conecta el interruptor de un ordenador,ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos)Los test de comprobación: Entrada de la alimentacióneléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación;Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS leda las indicaciones de los test a realizar; Comprobacióndel bus de expansión (placas instaladas); Verificación dela tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché;Comprobación de la memoria RAM; Comprobación delteclado; Comprobación de las unidades de disco.La carga del resto del sistema operativo:según el sistema operativo que se tenga.Historia de los OrdenadoresCalculadorasHistoria de los Ordenadores36. Las calculadoras El ábaco se compone de unaparecen porque el hombre marco de madera en el quenecesita realizar cálculos hay tendidos una serie debásicos para el control de varillas; en cada una sesus propiedades insertan una serie deLa calculadora más antigua cuentas que permiten almacenar números yson las manos realizar operaciones deLuego empieza a utilizar suma y resta.trozos de madera y piedrasEl paso siguiente es asignarun valor simbólico a unobjetoCalculadora Mecánica
  13. 13. En 1623, un alemán llamado La calculadora más famosaSchickard diseño la primera de esta época fuecalculadora que sumaba y desarrollada por el filósoforestaba (tuvo tan mala Blaise Pascal a los 19 añossuerte que el modelo fue Machina Aritmética (sumasdestruido en un incendio). y restas).G.W. LeibnizEn 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primeramáquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir.La Máquina UniversalTodas estas máquinas no eran completamente automáticasya que requerían la intervención humana durante el procesode cálculo.
  14. 14. Comienzos Siglo XIXA comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquardinventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducíangracias a una serie de tarjetas perforadas.La Máquina Analítica Utilizando el procedimiento de las tarjetasperforadas unido a los diseños de ruedas mecánicas, CharlesBabbage desarrolla en 1834 la Máquina AnaliticaTenía los tres componentes básicos de un ordenadormoderno:una memoria, una unidad de cálculo y una unidad de controlAlmacenaba programas IBM. En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina pararealizar el censo de los EEUUEsta máquina utiliza un sistema electrónico para la lecturade las tarjetas perforadas y un sistema mecánico paracalcular.En 1924 la compañía fundada por Hollerith cambia denombre para denominarse “Internacional BusinessMachines”.
  15. 15. Ordenadores ModernosAparece la tecnología que la máquina realiceeléctrica que permite la diferentes operaciones,incorporación de reles. mientras que lasEn china antiguamente ya calculadoras se limitan ase había utilizado un un único propósito, osistema binario de varios, pero ya prefijadosnumeración. desde su fabricación.Se desarrolla la LógicaAlgebraica de BooleLas computadoras, adiferencia de lascalculadoras, poseen unprograma, el cual puedeser modificado paraPrimera Generación (1940-1960) En 1936 Turing desarrolla plasma la teoría de Turinguna teoría sobre el con reles. La Universidadfuncionamiento de de Harvard establece uncalculadores binarios acuerdo con IBM pareEn 1941 el científico crear un computadoralemán Konrad Zuse de carácter general;construye la primera Terminada en 1944, elcomputadora que Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2.ENIAC
  16. 16. En 1947 se construyó en la realizaba cinco milUniversidad de operaciones aritméticasPennylvania la ENIAC, que por segundo.fue la primeracomputadora propiamentedicha Ocupaba todo unsótano de la Universidad ypesaba 30 toneladas, peroJ. von NeumannConsiderado el padre de almacenar programas paralas computadoras su funcionamiento.modernas por el impactode sus ideas, John vonNeumann se incorpora alproyecto ENIAC . Bajosubvención delDepartamento de Defensade EEUU, crea EDVAC laprimera máquina que,además de almacenar losdatos, era capaz de
  17. 17. Segunda Generación (1960-1965)Se cambia la válvula de rápidas, pequeñas yvacío por el transistor baratasSu aparición hizo que lascomputadoras fuesen másTercera Generación (1965-1975)Se caracteriza por la número de programas y laaparición de los circuitos apariciónintegrados realizados a de terminales. Nace elbase de silicio, el aumento concepto de Sistemade la velocidad, el mayor Operativo (IBM serie 360)Cuarta Generación (1975-1990) de transistores integrados en un pequeño espacio. Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras Personales (Personal Compute; PC) En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el garaje de su casa Apple I,Aparecen los chip, circuitos la primeraintegrados con gran microcomputadoracantidad del mundo
  18. 18. Quinta Generación (1990-)La velocidad se dispara y se generaliza el OrdenadorPersonal. Ley de Moore: “El número de transistores pormicroprocesador se duplica cada 18 meses”. La ley de Moorese ha cumplido en los últimos 30 años y se prevé que secumpla durante los próximos 20 años

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