Your SlideShare is downloading. ×
Android
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Android

1,029
views

Published on

Introduction to the Android platform

Introduction to the Android platform

Published in: Technology

0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
1,029
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
17
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1.  
  • 2. Agenda
      • Wat is Android
      • Waarom Android
      • Waaruit bestaat een applicatie
      • Zelf aan de slag / voorbeelden
  • 3. Wat is het
      • Een modern operating systeem voor mobiele apparaten
      • Linux kernel 2.6 
      • Java 5 compatible VM
      • Open Source
      • Google / Open Handset Alliance
  • 4. Waarom is het interessant?
      • Open platform
      • Niet device gebonden
      • Open Source (http://android.git.kernel.org/)
      • Java
      • Mobiel!
  • 5. de android stack  
  • 6.  
    •  
  • 7. Java Framework
      • J2SE ipv J2ME
      • Dalvik VM: snelle register gebaseerde VM
        • eigen bytecode (.java => .class => .dex)
        • geen JIT
      • modular app architecture
        • screens & services ipv black boxes
      • Andere applicaties als 'service' benaderbaar
      • Apps draaien in hun eigen proces
      • Achtergrond processen (!!)
      • Alternatieve frameworks mogelijk
  • 8. applicaties  
  • 9.  
    • myapp.apk één of meer activities AndroidManifest.xml Views Layouts Intents & IntentReceivers Permissies Services Notifications Content providers
  • 10. Een applicatie is dus een verzameling activities die gebruik maken van services, beschikken over resources en praten met de hardware.
  • 11. Activity lifecycle
    •  
  • 12. views  
  • 13.
      • Rijke Java UI API
        • layouts en widgets
      • Gericht op 'maatwerk'
        • inherit and override a base widgets
        • combine existing widgets
        • fully draw yourself
          • View::onDraw(Canvas canvas)
        • 9-Patch Bitmaps
      • Ontworpen voor 'alternatieve' controllers
        • padmode, touchmode
        • context menu with a long touch
      • Animation framework 
      • OpenGL
      • Framework voor preferences
      • Skinning
    •  
  • 14. controllers en sensors  
  • 15.  
      • GPS
      • Beweging
      • Kompas
      • Camera
      • Thermometer
  • 16. Performance?
      • Objecten maken is duur
      • Pas op je scopes!
      • Variabelen goedkoper dan object fields (bijv: array.length)
      • Final, final, final!
      • Virtual ipv Inteface (ArrayList list = new ArrayList())
      • Geen getters en setters... maak instance viariabelen final en public
      • Native methods waar mogelijk (substring, indexOf)
  • 17. Aan de slag
      • installeer JDK 1.5
      • installeer Android SDK
        • Tooling zoals debugger, file sync, screen dumper
        • Emulator
        • Eclipse design plugins
      • installeer eclipse
      • bekijk SDK docs
      • bekijk de voorbeelden en API demos 
        • let op, véél voorbeelden op het web gebruiken oudere versies van de SDK
  • 18. voorbeeld: Hello World!  
  • 19. voorbeeld: tw33t0r
      • messaging client
      • maakt gebruik van de twitter api
      • background service voor notificaties
      • offline storage in SQLLite
    •  
    •          ==> www.tw33t0r.com
  • 20.  
  • 21. Cool:
    • Wikitude AR Travel Guide:  
    • http://www.youtube.com/watch?v=tpaJBu4BEuA
  • 22.  
  • 23. Owja, de Android Market...
      • Bestaat sinds oktober '08
      • Sinds februari '09 betaalde apps in de US/UK 
        • Google Checkout system
      • $25 registration fee per developer
      • developer krijgt 70% van de verkopen
      • prijs moet tussen $0.99 - $200
        • geen "I'm rich!"-apps
      • 13 jaar of ouder
      • Geld terug binnen 1 dag
      • Geen 'explicit' content
      • Upgrade systeem
      • User ratings
      • Uninstall percentage