SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
Stereoscopic 3D

 http://ozlael.egloos.com
대세는 3D
3D
●   Perspective(원근)
입체 영상의 원리
●   양안 시차에 의한 입체감
●   두 눈의 평균 거리 6.5cm
●   두 눈에 보이는 영상의 모습이 다름
●   뇌는 이를 합성하여 거리감 생성
현재의 3D 기술
●   애너글리프
●   편광 글래스
●   셔터 글래스
●   무안경
Anaglyph
●   적청 안경
●   색 정보 손상
Polarization
●   편광 안경
●   일정 방향의 빛은 막을 수 있는 원리
●   자연광은 전기장이 모든 방향으로 진동
●   편광은 전기장이 특정 방향으로만 진동
●   안경은 싸지만 편광 필터가 비쌈
Polarization
●   패시브 스테레오         ●   리얼 D
    - 편광 필터              - 2005. 치킨 리틀
    - 수직, 수평 방향          - 현재 대부분 사용
    - 실버 스크린             - 원편광
    - 크로스토크              - 좌, 우 방향
Shutter(Active)
●   초당 60번씩 좌 우 이미지를 번갈아 가며 출력
●   안경은 같은 속도로 좌,우를 차폐
●   안경 전원. 안경이 비쌈.
●   크로스토크
무안경 3D
●   스위처블 배리어(Switchable Barrier)
●   빛의 방향을 번갈아 가며 출력
●   시야각 제한
NVIDIA 3D VISION
●   Active 방식
●   고가
●   Z 정보
국내도 3D 게임 시작
참조
●   Making3DGamesOnThePlayStation3(Benson)
●   http://chulin28ho.egloos.com/5300297
●   http://popsci.hankooki.com/popsci_news/view.p
●   And so on …

More Related Content

Viewers also liked

Feco Rest Bloom
Feco Rest BloomFeco Rest Bloom
Feco Rest Bloomlukas
 
Local Evaluation Online
Local Evaluation OnlineLocal Evaluation Online
Local Evaluation Onlineguest6f7e8a66
 
Alpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uoc
Alpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uocAlpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uoc
Alpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uocti2li119
 
Bickerstaff benson making3d games on the playstation3
Bickerstaff benson making3d games on the playstation3Bickerstaff benson making3d games on the playstation3
Bickerstaff benson making3d games on the playstation3ozlael ozlael
 
Ajilon Life Sciences corporate presentation
Ajilon Life Sciences corporate presentationAjilon Life Sciences corporate presentation
Ajilon Life Sciences corporate presentationferdikocken
 
Paint the planet with green
Paint the planet with greenPaint the planet with green
Paint the planet with greenalind tiwari
 
Venue for recycling e-waste
Venue for recycling e-wasteVenue for recycling e-waste
Venue for recycling e-wastealind tiwari
 
PEARL: Providing Education and Resources for Leadership
PEARL: Providing Education and Resources for Leadership  PEARL: Providing Education and Resources for Leadership
PEARL: Providing Education and Resources for Leadership briandmiller
 
Global Giving Competition
Global Giving  CompetitionGlobal Giving  Competition
Global Giving Competitionguest40906a
 
Protean-Techbazaar Presentation
Protean-Techbazaar PresentationProtean-Techbazaar Presentation
Protean-Techbazaar PresentationRohit Agarwal
 
Enviroment Eco cars
Enviroment Eco carsEnviroment Eco cars
Enviroment Eco carsalind tiwari
 
Democratic Deliberation on YouTube?
Democratic Deliberation on YouTube?Democratic Deliberation on YouTube?
Democratic Deliberation on YouTube?wennypooh2
 

Viewers also liked (20)

Car Pooling
Car PoolingCar Pooling
Car Pooling
 
Publicity
PublicityPublicity
Publicity
 
Feco Rest Bloom
Feco Rest BloomFeco Rest Bloom
Feco Rest Bloom
 
testing in server
testing in servertesting in server
testing in server
 
Local Evaluation Online
Local Evaluation OnlineLocal Evaluation Online
Local Evaluation Online
 
Alpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uoc
Alpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uocAlpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uoc
Alpha art tro thanh nguoi dan ong moi phu nu mong uoc
 
Bickerstaff benson making3d games on the playstation3
Bickerstaff benson making3d games on the playstation3Bickerstaff benson making3d games on the playstation3
Bickerstaff benson making3d games on the playstation3
 
Ajilon Life Sciences corporate presentation
Ajilon Life Sciences corporate presentationAjilon Life Sciences corporate presentation
Ajilon Life Sciences corporate presentation
 
Paint the planet with green
Paint the planet with greenPaint the planet with green
Paint the planet with green
 
latest slide
latest slidelatest slide
latest slide
 
Mercalli Lab
Mercalli LabMercalli Lab
Mercalli Lab
 
Venue for recycling e-waste
Venue for recycling e-wasteVenue for recycling e-waste
Venue for recycling e-waste
 
PEARL: Providing Education and Resources for Leadership
PEARL: Providing Education and Resources for Leadership  PEARL: Providing Education and Resources for Leadership
PEARL: Providing Education and Resources for Leadership
 
sdfsdf
sdfsdfsdfsdf
sdfsdf
 
Global Giving Competition
Global Giving  CompetitionGlobal Giving  Competition
Global Giving Competition
 
Protean-Techbazaar Presentation
Protean-Techbazaar PresentationProtean-Techbazaar Presentation
Protean-Techbazaar Presentation
 
sadsd
sadsdsadsd
sadsd
 
PPC Landing Copy
PPC Landing CopyPPC Landing Copy
PPC Landing Copy
 
Enviroment Eco cars
Enviroment Eco carsEnviroment Eco cars
Enviroment Eco cars
 
Democratic Deliberation on YouTube?
Democratic Deliberation on YouTube?Democratic Deliberation on YouTube?
Democratic Deliberation on YouTube?
 

More from ozlael ozlael

Unity & VR (Unity Roadshow 2016)
Unity & VR (Unity Roadshow 2016)Unity & VR (Unity Roadshow 2016)
Unity & VR (Unity Roadshow 2016)ozlael ozlael
 
뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)
뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)
뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)ozlael ozlael
 
Optimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark Harkness
Optimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark HarknessOptimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark Harkness
Optimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark Harknessozlael ozlael
 
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...ozlael ozlael
 
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.ozlael ozlael
 
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.ozlael ozlael
 
Infinity Blade and beyond
Infinity Blade and beyondInfinity Blade and beyond
Infinity Blade and beyondozlael ozlael
 
스티브잡스처럼 프레젠테이션하기
스티브잡스처럼 프레젠테이션하기스티브잡스처럼 프레젠테이션하기
스티브잡스처럼 프레젠테이션하기ozlael ozlael
 
유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)
유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)
유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)ozlael ozlael
 
Introduce coco2dx with cookingstar
Introduce coco2dx with cookingstarIntroduce coco2dx with cookingstar
Introduce coco2dx with cookingstarozlael ozlael
 
Deferred rendering case study
Deferred rendering case studyDeferred rendering case study
Deferred rendering case studyozlael ozlael
 
Kgc make stereo game on pc
Kgc make stereo game on pcKgc make stereo game on pc
Kgc make stereo game on pcozlael ozlael
 
Modern gpu optimize blog
Modern gpu optimize blogModern gpu optimize blog
Modern gpu optimize blogozlael ozlael
 
Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)
Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)
Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)ozlael ozlael
 
Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]
Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]
Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]ozlael ozlael
 
Deferred Rendering in Killzone 2
Deferred Rendering in Killzone 2Deferred Rendering in Killzone 2
Deferred Rendering in Killzone 2ozlael ozlael
 

More from ozlael ozlael (20)

Unity & VR (Unity Roadshow 2016)
Unity & VR (Unity Roadshow 2016)Unity & VR (Unity Roadshow 2016)
Unity & VR (Unity Roadshow 2016)
 
뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)
뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)
뭣이 중헌디? 성능 프로파일링도 모름서 - 유니티 성능 프로파일링 가이드 (IGC16)
 
Optimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark Harkness
Optimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark HarknessOptimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark Harkness
Optimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark Harkness
 
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...
그래픽 최적화로 가...가버렷! (부제: 배치! 배칭을 보자!) , Batch! Let's take a look at Batching! -...
 
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) Unite Seoul Ver.
 
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.
유니티 그래픽 최적화, 어디까지 해봤니 (Optimizing Unity Graphics) NDC15 Ver.
 
Infinity Blade and beyond
Infinity Blade and beyondInfinity Blade and beyond
Infinity Blade and beyond
 
스티브잡스처럼 프레젠테이션하기
스티브잡스처럼 프레젠테이션하기스티브잡스처럼 프레젠테이션하기
스티브잡스처럼 프레젠테이션하기
 
유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)
유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)
유니티의 라이팅이 안 이쁘다구요? (A to Z of Lighting)
 
Introduce coco2dx with cookingstar
Introduce coco2dx with cookingstarIntroduce coco2dx with cookingstar
Introduce coco2dx with cookingstar
 
Deferred rendering case study
Deferred rendering case studyDeferred rendering case study
Deferred rendering case study
 
Kgc make stereo game on pc
Kgc make stereo game on pcKgc make stereo game on pc
Kgc make stereo game on pc
 
mssao presentation
mssao presentationmssao presentation
mssao presentation
 
Modern gpu optimize blog
Modern gpu optimize blogModern gpu optimize blog
Modern gpu optimize blog
 
Modern gpu optimize
Modern gpu optimizeModern gpu optimize
Modern gpu optimize
 
DOF Depth of Field
DOF Depth of FieldDOF Depth of Field
DOF Depth of Field
 
Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)
Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)
Hable uncharted2(siggraph%202010%20 advanced%20realtime%20rendering%20course)
 
Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]
Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]
Deferred rendering in_leadwerks_engine[1]
 
Deferred shading
Deferred shadingDeferred shading
Deferred shading
 
Deferred Rendering in Killzone 2
Deferred Rendering in Killzone 2Deferred Rendering in Killzone 2
Deferred Rendering in Killzone 2
 

Stereoscopic 3D

  • 3. 3D ● Perspective(원근)
  • 4. 입체 영상의 원리 ● 양안 시차에 의한 입체감 ● 두 눈의 평균 거리 6.5cm ● 두 눈에 보이는 영상의 모습이 다름 ● 뇌는 이를 합성하여 거리감 생성
  • 5.
  • 6. 현재의 3D 기술 ● 애너글리프 ● 편광 글래스 ● 셔터 글래스 ● 무안경
  • 7. Anaglyph ● 적청 안경 ● 색 정보 손상
  • 8. Polarization ● 편광 안경 ● 일정 방향의 빛은 막을 수 있는 원리 ● 자연광은 전기장이 모든 방향으로 진동 ● 편광은 전기장이 특정 방향으로만 진동 ● 안경은 싸지만 편광 필터가 비쌈
  • 9. Polarization ● 패시브 스테레오 ● 리얼 D - 편광 필터 - 2005. 치킨 리틀 - 수직, 수평 방향 - 현재 대부분 사용 - 실버 스크린 - 원편광 - 크로스토크 - 좌, 우 방향
  • 10. Shutter(Active) ● 초당 60번씩 좌 우 이미지를 번갈아 가며 출력 ● 안경은 같은 속도로 좌,우를 차폐 ● 안경 전원. 안경이 비쌈. ● 크로스토크
  • 11. 무안경 3D ● 스위처블 배리어(Switchable Barrier) ● 빛의 방향을 번갈아 가며 출력 ● 시야각 제한
  • 12. NVIDIA 3D VISION ● Active 방식 ● 고가 ● Z 정보
  • 14. 참조 ● Making3DGamesOnThePlayStation3(Benson) ● http://chulin28ho.egloos.com/5300297 ● http://popsci.hankooki.com/popsci_news/view.p ● And so on …