Mystery of Batavia      Intermedia Project WorkshopPromoting Hidden Mural Chamber in Jakarta Old Town Area
Mystery of BataviaMystery of Batavia adalah sebuah projek yang digagas oleh British Counciluntuk mengangkat Kawasan Kota T...
H-1 : Icebreaking DinnerSehari sebelum workshop, peserta diundang untuk makan malam.Acara ini ditujukan sebagai ajang perk...
Hari ke 1 : Tour Kota TuaPeserta berkumpul di Ruang Mural yang ditutup untuk publik selama 35 tahun ini. Mural ini dibuat ...
Hari ke 1 : Tour Kota TuaPeserta diajak berkeliling kotatua dipandu oleh Dani, jurnalis yang 10 tahun lebih melakukan pene...
Hari ke 1 : Tour Kota TuaSelesai kunjungan, seluruh peserta dari lintas tim dijamu makan siang oleh British Council.Di aca...
Hari ke 2 : Concept & Media GroundbreakingWorkshop hari ke-2 dilakukan di dalam ruangan mural, hal ini penting agarpara pe...
Hari ke 3 : Concept DevelopmentBerdasarkan skema yang telah disusun di harisebelumnya, Ilya memandu penulis untukmerumuska...
Hari ke 4 : Character DevelopmentKarakter dibuat sebagai personifikasi pesan atau nilai yang hendak disampaikan.Pada dasar...
Hari ke 5 : Story DevelopmentTahap berikutnya adalah                                        Selanjutnya, peristiwa-pengemb...
Hari ke 6 : Trip to Pasar Seni ITB 2010                                                         Installation & interactivi...
Hari ke 6 : Trip to Pasar Seni ITB 2010Hal menarik lainnya adalah berbagai bentuk parade dan pertunjukan yang berlangsung ...
Hari ke 7 : Collaborating MediaHari terakhir, tim penulis mempresentasikanhasil workshop yang telah dirumuskanmenjadi fram...
British council mystery of batavia workshop
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

British council mystery of batavia workshop

374

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
374
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
27
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

British council mystery of batavia workshop

  1. 1. Mystery of Batavia Intermedia Project WorkshopPromoting Hidden Mural Chamber in Jakarta Old Town Area
  2. 2. Mystery of BataviaMystery of Batavia adalah sebuah projek yang digagas oleh British Counciluntuk mengangkat Kawasan Kota Tua sebagai salah satu ikon budaya diJakarta. Sebagai jangkarnya, projek ini akan mengangkat sebuah ruanganpenuh mural yang selama 35 tahun ini tertutup dari publik, tidak diketahuikeberadaannya. Dengan mengusung pendekatan misteri ala Da Vinci Codeatau National Treasure, mural ini diharapkan dapat membangkitkan rasaingin tahu publik, terutama generasi muda, untuk lebih mengenal KawasanKota Tua.Untuk tujuan tersebut, dirancanglah sebuah kolaborasi lintas media yangmelibatkan bakat dan profesi dari lintas disiplin, ke dalam sebuah projeksatu tahun penuh...Mystery of Batavia.Sebagai langkah awal, diselenggarakanlah workshop penulisan skenariolintas media yang akan menjadi pijakan untuk diimplementasikan diberbagai media.
  3. 3. H-1 : Icebreaking DinnerSehari sebelum workshop, peserta diundang untuk makan malam.Acara ini ditujukan sebagai ajang perkenalan antara para peserta,khususnya sesama tim penulis, untuk menghadapi workshop seminggu ke depan.Ed Hillyer alias Ilya, novelis grafis asal Inggris yang sebelumnya sempat menggarappromosi budaya Turki dan Cina, akan memandu para penulis dari Indonesia untukmenghidupkan objek Kota Tua Jakarta sebagai salah satu ikon budaya dan wisata diIndonesia.Penulis dari Indonesia yang dipilih melalui seleksi oleh British Councildi antaranya : Aji Prasetyo, penulis dengan latar sejarah kuat; Azisa Noor,juara lomba komik Kota Tua; Ega, penulis best-seller keturunan Tionghoa ,dan Oyasujiwo, penulis untuk lintas media
  4. 4. Hari ke 1 : Tour Kota TuaPeserta berkumpul di Ruang Mural yang ditutup untuk publik selama 35 tahun ini. Mural ini dibuat oleh pelukis Harijadidengan biaya dari UNESCO, namun sempat terhenti karena perbedaan pandangan antara pelukisnya dengan UNESCO.Ketika dicapai titik temu, pengerjaan dilanjutkan namun ditemui kendala yaitu perembesan air laut ke dinding lukisanyang menghambat proses pembuatan mural. Hingga akhir hayatnya, Harijadi tidak sempat menyelesaikan mural ini.
  5. 5. Hari ke 1 : Tour Kota TuaPeserta diajak berkeliling kotatua dipandu oleh Dani, jurnalis yang 10 tahun lebih melakukan penelitian tentang Kota Tua.Penelitian Dani menjadi salah satu bahan rujukan workshop yang disediakan oleh British Council . Peserta mendapatpenjelasan mengenai objek-objek penting di kawasan kota tua. Setidaknya ada 20 objek penting di kawasan ini,di antaranya : Museum Fatahillah ex Istana Gubernur Hindia Belanda, Museum Bank Indonesia & Bank Mandiri,Museum Wayang, Toko Merah, Jembatan Intan, Menara Syah Bandar, Galangan Kapal VOC, Pelabuhan Sunda Kelapa, dll
  6. 6. Hari ke 1 : Tour Kota TuaSelesai kunjungan, seluruh peserta dari lintas tim dijamu makan siang oleh British Council.Di acara ini, Yudhi Soerjoatmodjo selaku produser dari pihak British Council memberikan pengarahanmengenai gambaran projek ini secara keseluruhan yang mengkolaborasikan bakat-bakat dari lintasdisiplin dan lintas media. Projek ini melibatkan sejarawan, jurnalis, penulis, fotografer, desainer grafis,web developer, animator, game developer, musisi, media planner & event organizer.
  7. 7. Hari ke 2 : Concept & Media GroundbreakingWorkshop hari ke-2 dilakukan di dalam ruangan mural, hal ini penting agarpara penulis dapat merasakan aura dan menangkap spirit zaman yangterkandung dalam lukisan tersebut. Ilya memandu penulis untuk mencermatisetiap sudut lukisan dan menemukan titik-titik yang menarik untuk diangkat.Ilya kemudian merancang sebuah skema, menghubungkan titik-titik pentingyang ada pada lukisan dan menyesuaikannya dengan perencanaan media yangtelah disampaikan produser di hari sebelumnya. Pada prinsipnya, skematersebut menempatkan titik adegan lukisan, masing-masing pada media yangtepat, sehingga memberi ‘experience’ optimal pada audiencenya; mana yangtepat dalam bentuk cerita, interaksi, permainan di lapangan, dll.
  8. 8. Hari ke 3 : Concept DevelopmentBerdasarkan skema yang telah disusun di harisebelumnya, Ilya memandu penulis untukmerumuskan konsep cerita secara umum.Apa premis cerita? Apa pesan yang ingindisampaikan? Apa dasar penguatnya? Apasaja referensi sejarah dan visual yang harusditemukan?Ilya menunjukkan scrapbook yang selalu iabuat, setiap ia mengerjakan projeknya.Scrapbook ini berisi semua referensi yangdibutuhkan untuk membangun konsephingga bisa diterjemahkan menjadi desain &cerita.
  9. 9. Hari ke 4 : Character DevelopmentKarakter dibuat sebagai personifikasi pesan atau nilai yang hendak disampaikan.Pada dasarnya, projek ini adalah mengangkat lukisan dengan tokoh-tokohberlatar sejarah yang ada di dalamnya. Namun, untuk memberi audiens ikatanemosional terhadap cerita dan pesan nilai yang ingin disampaikan, perludirancang karakter tambahan dengan latar masa kini, yang akan mewakilikarakteristik target audiens masa kini.Penulis diminta menggambar karakter yang mewakili karakteristik target audiens15-25 tahun. Pada akhirnya gambar ini bukanlah menjadi desain karakter, tapidigunakan untuk menemukan detail pada atribut yang diterjemahkan satu persatu sebagai cerminan sifat dan kepribadian masing-masing karakter. Profilmasing-masing karakter.
  10. 10. Hari ke 5 : Story DevelopmentTahap berikutnya adalah Selanjutnya, peristiwa-pengembangan cerita. peristiwa kunci ituIlya membuat basic story disusun berdasarkantimeline, dan membaginya konsekuensi logiske dalam segmen episode. sebab-akibatnya.Penulis diminta Dari situ bisa dilihat,membayangkan ‘key event’ celah-calah apa sajaatau peristiwa kunci apa yang harus diisi agarsaja yang mungkin terjadi di rangkaian sebab-sepanjang alur...secara acak akibat yang terjadi menjadi logis. Tugas berikutnya adalah melengkapinya menjadi plot utuh.
  11. 11. Hari ke 6 : Trip to Pasar Seni ITB 2010 Installation & interactivity Hari berikutnya, adalah ‘day-off’. Peserta diajak mengunjungi Pasar Seni ITB 2010. Sebuah ajang satu kali dalam tiap lima tahun yang selalu dipadati pengunjung dari berbagai kota. Pasar Seni merupakan upaya untuk mendekatkan seni yang biasanya berjarak dengan masyarakat, menjadi lebur dalam 1 hari itu. Daya tarik Pasar Seni terutama adalah pada keberadaan instalasi objek berukuran besar yang ‘eye catching’ disertai bentuk interaktivitas yang menarik untuk difoto sebagai kenang-kenangan. Foto ini kemudian meluas dan mendatangkan lebih banyak orang di penyelenggaraan beikutnya.
  12. 12. Hari ke 6 : Trip to Pasar Seni ITB 2010Hal menarik lainnya adalah berbagai bentuk parade dan pertunjukan yang berlangsung di antara pengunjung.Pengunjung/penonton dan penyaji atraksi melebur tanpa jarak, bahkan bisa saling berinteraksi.Terakhir tentu saja pasar barang-barang seni dengan harga pasaran, hal yang sangat sulit ditemukan di luar ajang ini performance parade
  13. 13. Hari ke 7 : Collaborating MediaHari terakhir, tim penulis mempresentasikanhasil workshop yang telah dirumuskanmenjadi framework. Presentasi inididokumentasikan dan akan dijadikan pijakanbagi tim lain yang akan mengimplementasi-kannya ke dalam berbagai media.
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×