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  • 1. 소셜 웹 기획을 위한 프레임워크
    outsider14@naver.com
  • 2. Feature Creep
    엔지니어링 적 측면
    판매자 중심 생각
    지성적 접근
    남성적 접근
    내용적 접근
    계산적 접근
    개인적 접근
    “버릴 수 있어야 얻을 수 있음”
    =Priority
  • 3. AOF
    Activities
    고객은 서비스를 무엇을 위해 이용하는가
    가장 중요한 활동에 집중
    Objects
    사람들이 상호 작용하는 매개체
    소셜 매개체
    Features
    활동과 매개체를 통한 핵심기능
  • 4. Activities
    무엇을 하게 할 것인지?
    `누가 서비스를 사용하는가’ 가 아니라 `서비스를 통해 무엇을 하는가’에 있음
    사용자가 이 사이트에서 무엇을 하게 할 것인가?
    무엇을 하게 만드는 곳인가?
    선택과 집중
    하나의 활동을 명확하게 인지할 수 있어야 함
    Flickr =사진 공유,gmarket=쇼핑
    구글은 검색!! 싸이나 네이버는??(싸이는 미니홈피, 네이버는 지식인 검색!!)
  • 5. Activities
    행복하게 만들어라
    “I Rule” 경험 – Kathy Sierra
    사용자가 경험함으로써 행복감을 느끼고 자신이 최고라고 느끼게 함
    네이밍과 활동의 정의
    Amazon = 쇼핑, Netflix= 영화대여, YouTube= 동영상
    공감, 핵심적요소, 도메인 네임
    사람들의 활동을 분석
    인터뷰,사용성테스트,현장관찰,자신을관찰,etc.
    관찰의 습관
  • 6. Objects
    사회적 활동의 Link역할을 하는 매개체
    가입이유는 매개체
    실세계에서 착안 하는 경우 많음
    Objects 는 콘텐츠의 super set
    URL형태 표현 중요
    SEO(Search Engine Optimization : 검색이 잘되록), human readable, 쉬운 공유가능
    기능까지 표현 가능
    매개체(콘텐츠)별 놀이터 – 매개체(object)단위로
    URL 한페이지 정도가 적당
  • 7. Objects
    매개체 생성은 음식점 입구와 같다
    음식점 입구처럼 들어오기 쉽게 만들어야 한다.
    매개체는 다루기 쉬워야 한다. 쉬운 콘텐츠 제작
    트위터, 미투데이는 누구나 쉽게 200~300자로 콘텐츠를 제작한다.
    12seconds.tv는 고급기술이 필요하지 않아 제작이 용이하다.
    생성하기 쉬우면 매개체는 많아진다.
    판도라tv, Youtube는 동영상 생성이 어렵다.
  • 8. Features
    매개체에 적용 가능한 행위부터 찾음
    Verbs 로 표현 가능한 것들
    Video – play, stop, save, upload, share, favorite
    Books – read, share, review, tag
    Articles – link, email, share
    Pictures – blog, favorite, link, tag, print
    행동(행위=Verbs)은 또 다른 매개체 생성
    Scrap (싸이월드, 네이버의 스크랩기능), Trim을 통해 또다른 매개체를 생성한다.
    쉽게 다룰 수 있는 기능을 통해 또다른 매개체를 생성한다.
    Contents = Creation, Objects = Assembly
  • 9. Features
    Contents & Objects
    Contents는 순수하고 쉽게 만들어져야 한다.
    Assemble는 다중 상속을 통해 쉽게 objects를만들어낸다.
    이는 Objects의 진화와 연관된다.
    Creation + Assemble = Objects(Contents)
    버릴 수 있는 것이 중요
    동사를 많이 쓰는 것은 위험
    간단해야 함, 기능끼리의 충돌 위험