2011.06.23      「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性      太田禎一 | アドビ システムズ 株式会社 テクニカルエバンジェリスト© 2011 Adobe Systems Incorporated. Al...
「ポストPC」時代のはじまり?                                                                                  マジ?だよねやっぱ                ...
結論                                                            PCとスマートフォンを含むインターネット接続ユーザーすべ                               ...
HTML5 Video vs. Flash Video                                                                              PCにおける普及率© 2011 A...
Flash Player (PC) のリーチ                                                                                  Flash Player 10以降*...
HTML5 Video (PC & Smartphone) のリーチ                                                                                  H.264 ...
ポイント                                                                     PCにおける普及率では                                      ...
HTML5 Video vs. Flash Video                                                       スマートフォンにおける普及率© 2011 Adobe Systems Incor...
Flash Player (iOS) のリーチ                                                                                  Flash Player     ...
ちなみに... Adobe AIR (iOS) のリーチ                                                                                   Adobe AIR  ...
Flash Player (Android) のリーチ                                                                                         Flash ...
Flash Player (iOS & Android) のリーチ                                                                                         ...
HTML5 Video (iOS & Android) のリーチ                                                                                   H.264  ...
参考:国内スマートフォン OS別出荷台数シェア (10年度)                                                                              4.8%          ...
ポイント                                                    スマートフォンにおける普及率は                                                   ...
ではぜーんぶひっくるめた                                                                              普及率では?© 2011 Adobe Systems Incor...
基本データ:インターネット接続OS利用ワールドワイドシェア                                                     1.10%                    0.97%          ...
Flash Playerが利用できる環境 = ~97.2%                                                                              2.80%          ...
HTML5 Video (H.264) が利用できる環境 = 27.51%                                    27.51%                                           ...
Apple HTTP Live Streamingが利用できる環境 = ~10.20%                                                           10.20%              ...
ポイント                                                                      全体をひっくるめると                                      ...
普及率以外でFlash Videoを採択する                                                                              理由は?© 2011 Adobe Syste...
Flash Video=ソーシャルビデオ      Twitter UIに直接表示              YouTube/Vimeo/Brightcove等の               サービスが対応      Facebookペー...
コンテンツ保護 (DRM) の重要性      コンテンツへのアクセスをコント       ロールするという考え方      無料広告モデル:コンテンツ視聴時       に必ず広告も表示される (リッピン       グされ、ローカルでコ...
DRMを実装した有料サービスNHKオンデマンドの成功      有料VODサービス      2010年4月からFlash Player + FMS       に配信方法を切り替え      通信経路の暗号化 (RTMPE) とトー  ...
次世代のアクセスコントロール:Flash Access 2.0      DECE(UltraViolet)に推奨された5つ       のDRM技術 (Adobe Flash Access、       CMLA OMA V2、The Ma...
計測・解析・最適化      オンラインビデオは最終目的地でもあ       り、次のアクションにつながる起点で       もある      Webの他の要素と同様に、ビデオがど       れだけ視聴されているのか、次のアク      ...
ポイント                                                                              ソーシャル性                                  ...
でもいくらユーザー数少なくても                                                iPhoneとかiPad大事なんですけど!                                      ...
HTML5 Video ≠ Apple HTTP Live Streaming                                                                                 プレ...
Adobe Flash Media Familyによる映像・音楽のクロスPF対応       次期Flash Media Server (ストリーミングサーバー)                                         ...
ビデオ配信技術のベストミックスは?(プレミアムコンテンツ)                                                                  * この場合Flash Player非対応の     ...
ポイント                                                                 Flash Media Server Family                            ...
でもでもでもっ!                                                   Flashは重くてバッテリー喰うって                                             ...
Flash Video再生による電力消費はネイティブとほとんど変わらない  電池残量が ゼロになるまで かかった時間                                                                ...
GPUフル対応していればHTML5 Videoと同等のパフォーマンス                                                                                   Flash...
ポイント                                                                  HTML5 Videoと比較して                                    ...
えっと正直                                                           コンテンツ保護とか要らない                                             ...
ビデオ配信技術のベストミックスは?(コピーフリーコンテンツ)                                                                                            ...
ポイント                                            ぬこをスマートフォンで流したいなら                                               HTML5 Vide...
まとめ                                                                     「ポストPC」時代でも                                       ...
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「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性

  1. 1. 2011.06.23 「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性 太田禎一 | アドビ システムズ 株式会社 テクニカルエバンジェリスト© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential.Photo: Johan Larsson http://www.flickr.com/photos/johanl/
  2. 2. 「ポストPC」時代のはじまり? マジ?だよねやっぱ PCとかもう終わってるし Flashとかも相当 格下げしといたから 終わってるよねw ヨロシク© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 2Photo: David Geller http://www.flickr.com/photos/whatcounts/
  3. 3. 結論  PCとスマートフォンを含むインターネット接続ユーザーすべ てを対象にした場合の技術普及率は97.4%程度とFlash Video が最も高いが、HTML5 Videoは27.51%しかない。比較にさ えならない  HTML5 Videoではコンテンツ保護が不可能なため、HTML5 でプレミアムコンテンツを配信する商用サービスはひとつも 存在しないし今後も存在しえない  現在ビデオ配信にHTML5 Videoを使う理由はiOSユーザー (インターネット接続ユーザー全体の2.8%) 救済目的以外ない  iOSユーザー救済で使いたいのは、じつはHTML5 Videoではな くApple HTTP Live Streaming  次期Adobe Flash Media Serverは同じ送信用ソース/ファイル からFlash VideoとApple HLSの二系統ストリーミングを行える  現状と考えうる限りの将来におけるビジネスを考えれば、ビ デオ配信すべてをFlash Videoに一本化し、HLS対応でiOS ユーザーを救済するのが最も合理的  ぬこはHTML5 Videoでオッケー© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 3
  4. 4. HTML5 Video vs. Flash Video PCにおける普及率© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 4
  5. 5. Flash Player (PC) のリーチ Flash Player 10以降* 97.4%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 5Source: http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html *確実にH.264対応しているver.
  6. 6. HTML5 Video (PC & Smartphone) のリーチ H.264 27.51% WebM 31.47% Theora 44.9%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 6Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
  7. 7. ポイント PCにおける普及率では Flash Videoの圧勝© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 7
  8. 8. HTML5 Video vs. Flash Video スマートフォンにおける普及率© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 8
  9. 9. Flash Player (iOS) のリーチ Flash Player 0%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 9
  10. 10. ちなみに... Adobe AIR (iOS) のリーチ Adobe AIR (Incl. Flash Video) ~89.73% *アプリなので© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 10Source: TechCrunch http://techcrunch.com/2011/01/17/ios-android-breakdown/ *AIR 2.7はiOS 4以降対応
  11. 11. Flash Player (Android) のリーチ Flash Player 10.1以降 (Android 2.2以降) ~74.4%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 11Source: Google (June 2011) http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html
  12. 12. Flash Player (iOS & Android) のリーチ iOS 52.92% インストールベースで 国内iOS/Android合計に おけるFlash Playerの普及率 は最大でも30%程度か? Android 36.13%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 12Source: StatCounter (Jun 2011) http://gs.statcounter.com/#mobile_os-JP-monthly-200812-201106
  13. 13. HTML5 Video (iOS & Android) のリーチ H.264 100%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 13Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
  14. 14. 参考:国内スマートフォン OS別出荷台数シェア (10年度) 4.8% Android 37.8% iOS 57.4% Others 国内では今後Androidの 影響力がさらに増大© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 14
  15. 15. ポイント スマートフォンにおける普及率は HTML5 Videoの勝ち© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 15
  16. 16. ではぜーんぶひっくるめた 普及率では?© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 16
  17. 17. 基本データ:インターネット接続OS利用ワールドワイドシェア 1.10% 0.97% 2.80% Windows XP 7.40% Windows 7 Windows Vista 37.92% OS X 13.09% iOS Linux Android Symbian 29.73% RIM Others© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 17Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
  18. 18. Flash Playerが利用できる環境 = ~97.2% 2.80% 使えない (iOS) Flash Player対応 (iOS以外) 97.20%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 18Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
  19. 19. HTML5 Video (H.264) が利用できる環境 = 27.51% 27.51% 使えない HTML5 Video対応 72.49%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 19Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
  20. 20. Apple HTTP Live Streamingが利用できる環境 = ~10.20% 10.20% 使えない Apple HLS対応 (iOS+OS X) 89.80%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 20Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
  21. 21. ポイント 全体をひっくるめると 数だけで言えば Flash Videoの圧勝© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 21
  22. 22. 普及率以外でFlash Videoを採択する 理由は?© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 22
  23. 23. Flash Video=ソーシャルビデオ  Twitter UIに直接表示  YouTube/Vimeo/Brightcove等の サービスが対応  Facebookページに埋め込み  Sony EricssonはXperia Playの発表ビ デオをFacebookページで公開  Mixiやブログページに埋め込み  これらソーシャルサービスを活用 して配信できるビデオ技術は普及 率が100%に近いFlash Videoだ け。以下形式では不可能  × Windows Media (Winのみ)  × Silverlight Video (普及率70%1)  × HTML5 Video (普及率27.51%2)© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 23Source: http://riastats.com MPEG-4/H.264 video format http://caniuse.com/#feat=mpeg4 1 2
  24. 24. コンテンツ保護 (DRM) の重要性  コンテンツへのアクセスをコント ロールするという考え方  無料広告モデル:コンテンツ視聴時 に必ず広告も表示される (リッピン グされ、ローカルでコンテンツだけ が見られたりしない) 保証がなけれ ば成り立たない  有料課金モデル:購入し、視聴する 権利のあるユーザー以外の手にコン テンツが渡らないようにしなければ 成り立たない  アクセス制限されたコンテンツを最 大リーチで提供できるかどうかがビ ジネス成功へのカギ  HTML5 Video規格にDRMは含ま れない。今後含まれる予定もない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 24
  25. 25. DRMを実装した有料サービスNHKオンデマンドの成功  有料VODサービス  2010年4月からFlash Player + FMS に配信方法を切り替え  通信経路の暗号化 (RTMPE) とトー クン認証でダウンロードおよび リッピングを防止 (Radikoも同様)  配信にはCDNを活用、堅実な DRMと最大の顧客リーチを獲得  システムに何も手を加えなくても Android携帯・タブレットでサー ビスをフルに利用可能 (課金・ DRMふくめ)© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 25
  26. 26. 次世代のアクセスコントロール:Flash Access 2.0  DECE(UltraViolet)に推奨された5つ のDRM技術 (Adobe Flash Access、 CMLA OMA V2、The Marlin DRM Open Standard、Microsoft PlayReady、Widevine) のひとつ  つまりハリウッドスタジオが求める最 高レベルのコンテンツ保護を実現して いる  Flash Player 10.1以降で対応。日本で は78.6%のPCに普及 (2010/12:リ リース後6ヶ月)  2011年夏からAndroidスマートフォン & タブレットに対応予定  Flash Playerは、人類の歴史上最も普 及率が高く、対応デバイス数が多いビ デオDRMクライアントに© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 26Source: Flash Access 2.0 http://www.adobe.com/jp/products/flashaccess/ UltraViolet http://www.uvvu.com/
  27. 27. 計測・解析・最適化  オンラインビデオは最終目的地でもあ り、次のアクションにつながる起点で もある  Webの他の要素と同様に、ビデオがど れだけ視聴されているのか、次のアク ションに繋がっているのかを知るのは 非常に重要  SiteCatalystを含むAdobe Online Flash Player 10.3 Marketing Suiteはオンラインビデオ視 以降にAPI組み込み 聴の計測・解析が可能  Video Views/Engagement (View to X%)/Completion Rate/Conversion© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 27
  28. 28. ポイント ソーシャル性 DRM 計測・解析・最適化 これらすべてHTML5 Videoには存在しない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 28
  29. 29. でもいくらユーザー数少なくても iPhoneとかiPad大事なんですけど! やっぱHTML5 Videoでしょ!© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 29
  30. 30. HTML5 Video ≠ Apple HTTP Live Streaming プレミアムコンテンツ コンテンツ保護やライブ ならサポートしたいのは 配信が必要なければ こっちのほう。Apple社の HTML5 VideoでOK プロプラな配信規格 HTML5 Video Apple HTTP Live Streaming 対応OS iOSを含むすべて iOS/OS X (QuickTime X) のみ Codec 規定なし H.264/AACのみ 通信プロトコル 規定なし HTTP ライブ 規定なし 対応 コンテンツ保護 規定なし AES-128標準 (オプション)© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 30
  31. 31. Adobe Flash Media Familyによる映像・音楽のクロスPF対応 次期Flash Media Server (ストリーミングサーバー) ソリューション & Flash Access 2.0 (DRM技術)  FMSはPC/Android対応のFlash Protected Streamingを 提供 (NHKオンデマンド、Radiko等で採用)  次期FMSでは同じソースからFlashストリーミングと iOS用ストリーミング (Apple HTTP Live Streaming – HLS) に同時出し可能。コンテンツ保護も! ファイル形式 Mac iPad 対応プラットフォーム Android© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 31Link: FMS Next supporting HLS http://adobe.ly/hS5LRu
  32. 32. ビデオ配信技術のベストミックスは?(プレミアムコンテンツ) * この場合Flash Player非対応の Flash Videoと Android機器はコンテンツ保護 HLSの併せ技 の観点から対応を「あきらめ でHappy! る」ことになる HTML5 Video Apple HTTP Live Flash Video (H.264) Streaming 普及率 (iOS) 100% 100% 0% 普及率 (Android) 100% 0% 74.4%未満* 普及率 (PC) 27.51%未満 7.40%未満 97.4% ライブ なし 対応 対応 コンテンツ保護 なし 対応 対応© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 32
  33. 33. ポイント Flash Media Server Family つまり Flash Video & Apple HLSの併せ技で iOSユーザーだけでなく最大数のユーザーに リーチできますよ!© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 33
  34. 34. でもでもでもっ! Flashは重くてバッテリー喰うって じっちゃ (スティーブ) が言ってた...© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 34
  35. 35. Flash Video再生による電力消費はネイティブとほとんど変わらない 電池残量が ゼロになるまで かかった時間 Flash ネイティブ で比較 "Flash Player 10.1, in our initial tests, has negligible battery drain impact."© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 35Source: Transitions, Inc. http://184.168.176.117/reports-public/Adobe/20110209-Android-FlashPlayer10.1-Performance.pdf
  36. 36. GPUフル対応していればHTML5 Videoと同等のパフォーマンス Flashが GPU フル対応 Flashが GPU フル対応 Flashが GPU フレームを フル対応 ドロップしないで 再生できた率で 比較© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 36Source: GUIMark 3 http://www.craftymind.com/guimark3/
  37. 37. ポイント HTML5 Videoと比較して Flash Videoは同等の電力消費 GPU対応環境では パフォーマンスに差はない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 37
  38. 38. えっと正直 コンテンツ保護とか要らない ですけど。うちのぬことか...© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 38
  39. 39. ビデオ配信技術のベストミックスは?(コピーフリーコンテンツ) コンテンツ * 最初からコンテンツ保護を 保護不要なら 「あきらめる」ことで Flash Videoと iOS/Androidの100%にリーチ HTML5の併せ技 可能 でHappy! HTML5 Video Apple HTTP Live Flash Video (H.264) Streaming 普及率 (iOS) 100%* 100% 0% 普及率 (Android) 100%* 0% 74.4%未満 普及率 (PC) 27.51%未満 7.40%未満 97.4% ライブ なし 対応 対応 コンテンツ保護 なし 対応 対応© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 39
  40. 40. ポイント ぬこをスマートフォンで流したいなら HTML5 Videoで大丈夫! でもやっぱりPC向けにFlash Video対応は不可欠© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 40
  41. 41. まとめ 「ポストPC」時代でも Flash Videoの優位性は変わらない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 41
  42. 42. © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential.
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