「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
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    「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性 「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性 Presentation Transcript

    • 2011.06.23 「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性 太田禎一 | アドビ システムズ 株式会社 テクニカルエバンジェリスト© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential.Photo: Johan Larsson http://www.flickr.com/photos/johanl/
    • 「ポストPC」時代のはじまり? マジ?だよねやっぱ PCとかもう終わってるし Flashとかも相当 格下げしといたから 終わってるよねw ヨロシク© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 2Photo: David Geller http://www.flickr.com/photos/whatcounts/
    • 結論  PCとスマートフォンを含むインターネット接続ユーザーすべ てを対象にした場合の技術普及率は97.4%程度とFlash Video が最も高いが、HTML5 Videoは27.51%しかない。比較にさ えならない  HTML5 Videoではコンテンツ保護が不可能なため、HTML5 でプレミアムコンテンツを配信する商用サービスはひとつも 存在しないし今後も存在しえない  現在ビデオ配信にHTML5 Videoを使う理由はiOSユーザー (インターネット接続ユーザー全体の2.8%) 救済目的以外ない  iOSユーザー救済で使いたいのは、じつはHTML5 Videoではな くApple HTTP Live Streaming  次期Adobe Flash Media Serverは同じ送信用ソース/ファイル からFlash VideoとApple HLSの二系統ストリーミングを行える  現状と考えうる限りの将来におけるビジネスを考えれば、ビ デオ配信すべてをFlash Videoに一本化し、HLS対応でiOS ユーザーを救済するのが最も合理的  ぬこはHTML5 Videoでオッケー© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 3
    • HTML5 Video vs. Flash Video PCにおける普及率© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 4
    • Flash Player (PC) のリーチ Flash Player 10以降* 97.4%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 5Source: http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html *確実にH.264対応しているver.
    • HTML5 Video (PC & Smartphone) のリーチ H.264 27.51% WebM 31.47% Theora 44.9%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 6Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
    • ポイント PCにおける普及率では Flash Videoの圧勝© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 7
    • HTML5 Video vs. Flash Video スマートフォンにおける普及率© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 8
    • Flash Player (iOS) のリーチ Flash Player 0%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 9
    • ちなみに... Adobe AIR (iOS) のリーチ Adobe AIR (Incl. Flash Video) ~89.73% *アプリなので© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 10Source: TechCrunch http://techcrunch.com/2011/01/17/ios-android-breakdown/ *AIR 2.7はiOS 4以降対応
    • Flash Player (Android) のリーチ Flash Player 10.1以降 (Android 2.2以降) ~74.4%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 11Source: Google (June 2011) http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html
    • Flash Player (iOS & Android) のリーチ iOS 52.92% インストールベースで 国内iOS/Android合計に おけるFlash Playerの普及率 は最大でも30%程度か? Android 36.13%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 12Source: StatCounter (Jun 2011) http://gs.statcounter.com/#mobile_os-JP-monthly-200812-201106
    • HTML5 Video (iOS & Android) のリーチ H.264 100%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 13Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
    • 参考:国内スマートフォン OS別出荷台数シェア (10年度) 4.8% Android 37.8% iOS 57.4% Others 国内では今後Androidの 影響力がさらに増大© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 14
    • ポイント スマートフォンにおける普及率は HTML5 Videoの勝ち© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 15
    • ではぜーんぶひっくるめた 普及率では?© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 16
    • 基本データ:インターネット接続OS利用ワールドワイドシェア 1.10% 0.97% 2.80% Windows XP 7.40% Windows 7 Windows Vista 37.92% OS X 13.09% iOS Linux Android Symbian 29.73% RIM Others© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 17Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
    • Flash Playerが利用できる環境 = ~97.2% 2.80% 使えない (iOS) Flash Player対応 (iOS以外) 97.20%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 18Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
    • HTML5 Video (H.264) が利用できる環境 = 27.51% 27.51% 使えない HTML5 Video対応 72.49%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 19Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
    • Apple HTTP Live Streamingが利用できる環境 = ~10.20% 10.20% 使えない Apple HLS対応 (iOS+OS X) 89.80%© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 20Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
    • ポイント 全体をひっくるめると 数だけで言えば Flash Videoの圧勝© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 21
    • 普及率以外でFlash Videoを採択する 理由は?© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 22
    • Flash Video=ソーシャルビデオ  Twitter UIに直接表示  YouTube/Vimeo/Brightcove等の サービスが対応  Facebookページに埋め込み  Sony EricssonはXperia Playの発表ビ デオをFacebookページで公開  Mixiやブログページに埋め込み  これらソーシャルサービスを活用 して配信できるビデオ技術は普及 率が100%に近いFlash Videoだ け。以下形式では不可能  × Windows Media (Winのみ)  × Silverlight Video (普及率70%1)  × HTML5 Video (普及率27.51%2)© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 23Source: http://riastats.com MPEG-4/H.264 video format http://caniuse.com/#feat=mpeg4 1 2
    • コンテンツ保護 (DRM) の重要性  コンテンツへのアクセスをコント ロールするという考え方  無料広告モデル:コンテンツ視聴時 に必ず広告も表示される (リッピン グされ、ローカルでコンテンツだけ が見られたりしない) 保証がなけれ ば成り立たない  有料課金モデル:購入し、視聴する 権利のあるユーザー以外の手にコン テンツが渡らないようにしなければ 成り立たない  アクセス制限されたコンテンツを最 大リーチで提供できるかどうかがビ ジネス成功へのカギ  HTML5 Video規格にDRMは含ま れない。今後含まれる予定もない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 24
    • DRMを実装した有料サービスNHKオンデマンドの成功  有料VODサービス  2010年4月からFlash Player + FMS に配信方法を切り替え  通信経路の暗号化 (RTMPE) とトー クン認証でダウンロードおよび リッピングを防止 (Radikoも同様)  配信にはCDNを活用、堅実な DRMと最大の顧客リーチを獲得  システムに何も手を加えなくても Android携帯・タブレットでサー ビスをフルに利用可能 (課金・ DRMふくめ)© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 25
    • 次世代のアクセスコントロール:Flash Access 2.0  DECE(UltraViolet)に推奨された5つ のDRM技術 (Adobe Flash Access、 CMLA OMA V2、The Marlin DRM Open Standard、Microsoft PlayReady、Widevine) のひとつ  つまりハリウッドスタジオが求める最 高レベルのコンテンツ保護を実現して いる  Flash Player 10.1以降で対応。日本で は78.6%のPCに普及 (2010/12:リ リース後6ヶ月)  2011年夏からAndroidスマートフォン & タブレットに対応予定  Flash Playerは、人類の歴史上最も普 及率が高く、対応デバイス数が多いビ デオDRMクライアントに© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 26Source: Flash Access 2.0 http://www.adobe.com/jp/products/flashaccess/ UltraViolet http://www.uvvu.com/
    • 計測・解析・最適化  オンラインビデオは最終目的地でもあ り、次のアクションにつながる起点で もある  Webの他の要素と同様に、ビデオがど れだけ視聴されているのか、次のアク ションに繋がっているのかを知るのは 非常に重要  SiteCatalystを含むAdobe Online Flash Player 10.3 Marketing Suiteはオンラインビデオ視 以降にAPI組み込み 聴の計測・解析が可能  Video Views/Engagement (View to X%)/Completion Rate/Conversion© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 27
    • ポイント ソーシャル性 DRM 計測・解析・最適化 これらすべてHTML5 Videoには存在しない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 28
    • でもいくらユーザー数少なくても iPhoneとかiPad大事なんですけど! やっぱHTML5 Videoでしょ!© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 29
    • HTML5 Video ≠ Apple HTTP Live Streaming プレミアムコンテンツ コンテンツ保護やライブ ならサポートしたいのは 配信が必要なければ こっちのほう。Apple社の HTML5 VideoでOK プロプラな配信規格 HTML5 Video Apple HTTP Live Streaming 対応OS iOSを含むすべて iOS/OS X (QuickTime X) のみ Codec 規定なし H.264/AACのみ 通信プロトコル 規定なし HTTP ライブ 規定なし 対応 コンテンツ保護 規定なし AES-128標準 (オプション)© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 30
    • Adobe Flash Media Familyによる映像・音楽のクロスPF対応 次期Flash Media Server (ストリーミングサーバー) ソリューション & Flash Access 2.0 (DRM技術)  FMSはPC/Android対応のFlash Protected Streamingを 提供 (NHKオンデマンド、Radiko等で採用)  次期FMSでは同じソースからFlashストリーミングと iOS用ストリーミング (Apple HTTP Live Streaming – HLS) に同時出し可能。コンテンツ保護も! ファイル形式 Mac iPad 対応プラットフォーム Android© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 31Link: FMS Next supporting HLS http://adobe.ly/hS5LRu
    • ビデオ配信技術のベストミックスは?(プレミアムコンテンツ) * この場合Flash Player非対応の Flash Videoと Android機器はコンテンツ保護 HLSの併せ技 の観点から対応を「あきらめ でHappy! る」ことになる HTML5 Video Apple HTTP Live Flash Video (H.264) Streaming 普及率 (iOS) 100% 100% 0% 普及率 (Android) 100% 0% 74.4%未満* 普及率 (PC) 27.51%未満 7.40%未満 97.4% ライブ なし 対応 対応 コンテンツ保護 なし 対応 対応© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 32
    • ポイント Flash Media Server Family つまり Flash Video & Apple HLSの併せ技で iOSユーザーだけでなく最大数のユーザーに リーチできますよ!© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 33
    • でもでもでもっ! Flashは重くてバッテリー喰うって じっちゃ (スティーブ) が言ってた...© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 34
    • Flash Video再生による電力消費はネイティブとほとんど変わらない 電池残量が ゼロになるまで かかった時間 Flash ネイティブ で比較 "Flash Player 10.1, in our initial tests, has negligible battery drain impact."© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 35Source: Transitions, Inc. http://184.168.176.117/reports-public/Adobe/20110209-Android-FlashPlayer10.1-Performance.pdf
    • GPUフル対応していればHTML5 Videoと同等のパフォーマンス Flashが GPU フル対応 Flashが GPU フル対応 Flashが GPU フレームを フル対応 ドロップしないで 再生できた率で 比較© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 36Source: GUIMark 3 http://www.craftymind.com/guimark3/
    • ポイント HTML5 Videoと比較して Flash Videoは同等の電力消費 GPU対応環境では パフォーマンスに差はない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 37
    • えっと正直 コンテンツ保護とか要らない ですけど。うちのぬことか...© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 38
    • ビデオ配信技術のベストミックスは?(コピーフリーコンテンツ) コンテンツ * 最初からコンテンツ保護を 保護不要なら 「あきらめる」ことで Flash Videoと iOS/Androidの100%にリーチ HTML5の併せ技 可能 でHappy! HTML5 Video Apple HTTP Live Flash Video (H.264) Streaming 普及率 (iOS) 100%* 100% 0% 普及率 (Android) 100%* 0% 74.4%未満 普及率 (PC) 27.51%未満 7.40%未満 97.4% ライブ なし 対応 対応 コンテンツ保護 なし 対応 対応© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 39
    • ポイント ぬこをスマートフォンで流したいなら HTML5 Videoで大丈夫! でもやっぱりPC向けにFlash Video対応は不可欠© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 40
    • まとめ 「ポストPC」時代でも Flash Videoの優位性は変わらない© 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 41
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