Informatica educativa

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Informatica educativa

  1. 1. INFORMATICAEDUCATIVAPOR:OSVALDO VEGAINFORMATICA Y MULTIMEDIA
  2. 2. Es una disciplina, producto de la sinergia entre laciencia de la Educación y la ciencia de laInformática; a través de este recurso tecnológicopuede afianzar y ampliar sus conocimientosDEFINICIÓN
  3. 3. InformáticaEducativaSoftwareEducativoInternetEducativaEducaciónVirtualPizarrasDigitalesPortátilesRobóticaRadioMundosVirtualesTelevisiónTENDENCIAS
  4. 4. ¿QUÉ SON LOS SWEDUCATIVOS?Son los programa o recurso informáticoque intervenga en el proceso educativo yproduzca tres tipos de resultados:• Intervención positiva en el proceso de aprendizaje• Materiales educativos• Intervención positiva en la gestión del procesoeducativo
  5. 5. Educativo programa de enseñanza decontenidos específicos a través de lainteracción con el usuario.Programa de ejercicios que ayuda en laadquisición de una destreza específicaProporciona entornos de aprendizajebasados en situaciones realesProporcionan datos organizados en unentorno estático, según determinadoscriteriosSon programas que tienen unentorno programable.Proporcionan un entorno instrumental con elcual se facilita la realización de trabajosgenerales de tratamiento de informaciónProgramas que establecen un diálogo bastanteinteligente y libre con el alumno.CLASIFICACIÓN DEL SOFTWAREEDUCATIVO
  6. 6. APRENDIZAJEAPOYADO ENINTERNET
  7. 7. Es un modelo de formación adistancia que utiliza Internetcomo herramienta deaprendizaje.Educación Virtual o eLearning
  8. 8. Totalmente aDistanciaSemi-Presencial(Blended Learning)eLearninglos alumnos acceden a loscontenidos e interactúancon los tutores del cursoa través de lasPlataformasse combinan las clase presénciales conactividades y reuniones virtuales; elporcentaje de presencialidad yvirtualidad lo establece la instituciónModalidades
  9. 9. PIZARRAS DIGITALES•Son Recursos Tecnológicos, permite en nuestrasclases presentar Power Point, Navegar porInternet, mostrar diversos documentos,imágenes, videos, sonidos, etc
  10. 10. Tipos1.- PIZARRA DIGITAL2.- Pizarra DigitalInteractiva3.- PIZARRA DIGITALINTERACTIVA PORTÁTIL4.- TABLET PC COMOPIZARRA DIGITAL5.- PIZARRA WEB
  11. 11. ¿Qué aporta la pizarra digital en el aula?• Posibilita nuevas metodologías docentes• Fuente de información multimedia disponible al momento• Aprovechar materiales didácticos• Compartir recursos: Internet, DVD, …• Clases más activas y audiovisuales• Facilita el seguimiento de la clase y la comprensión de los contenidos:estudiantes más atentos y motivados
  12. 12. MesaEducacional
  13. 13. Mesa EducacionalSon módulos electrónicos, que integra el uso de las Computadoras con:• Software Educativo• Bloques Interactivos• Guías de Apoyo para las Clases
  14. 14. •Son dispositivos pequeños y/o medianos, quecumplen en forma parcial o completa los procesosrealizados en las computadoras de Escritorio.¿QUÉ SON LOSPORTATILES?
  15. 15. Tipos de Portátiles Educativos• LAPTOP Y TABLET PC: realizan las mismas funcionalidadesque las computadoras de Escritorio, dotando a las Aulas deuna gran capacidad multimedia.• COMPUTADORAS CUADERNOS: realizan muchas de lasfuncionalidades de estas.• LAS COMPUTADORAS DE BOLSILLO: Aquí se encuentran losiPod, los Asistentes Personales Digitales (PDA) como las Palmy Pocket PC;
  16. 16. Portátiles en Clases
  17. 17. ROBÓTICAEDUCACIONALOrienta el diseño y construcción de modelosdemáquinas capaces de desempeñar tareasrealizadaspor el ser humano o que requieren del uso deinteligencia.
  18. 18. ROBÓTICA EDUCACIONALOrienta el diseño y construcción de modelos demáquinas capaces de desempeñar tareas realizadaspor el ser humano o que requieren del uso deinteligencia.
  19. 19. RADIOEDUCATIVA
  20. 20. Es un medio que usa técnicas pedagógicas con laintención motivar, informar, enseñar y modificar laconducta de los estudiantesRADIO EDUCATIVA
  21. 21. PROYECTOS DE RADIO EDUCATIVA
  22. 22. TV EDUCATIVA
  23. 23. TV EDUCATIVA HOY
  24. 24. • ¿Qué entendemos por SW Libre?• ClasificaciónSoftware Libre en Educación
  25. 25. • ¿Qué entendemos por SW Libre?- Libertad de Uso- Libertad para su uso y adaptación- Libertad para su distribución- Libertad para mejorarlo y publicarloSoftware Libre en Educación

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