Your SlideShare is downloading. ×
0
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Trender gävle 090127
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Trender gävle 090127

245

Published on

Published in: Education, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
245
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Trender på Internet- Nätverka – dela – skapa- välja Ann Östman Gävle 2009-01-27
  • 2. Sociala plattformar
  • 3. Undersökning , Universal McCann <ul><li>Underlag: intervjuer med17,000 Internet -användare i 29 länder. </li></ul><ul><li>Urval: aktiva Internet-användare, använder nätet var eller varannan dag </li></ul>
  • 4. Resultat <ul><li>57 % har gått in i ett sk socialt nätverk </li></ul><ul><li>23 % av de som använder sociala nätverk på nätet har installerat en sk applikation </li></ul><ul><li>Videoklipp är den snabbast växande typen av plattform, från 31 % till 83 % </li></ul><ul><li>73 % har läst en blogg </li></ul><ul><li>34 % postar åsikter om produkter och märken (brands) på sin blogg </li></ul>
  • 5. Exempel på sociala nätverk:
  • 6. Video
  • 7. Virtuella världar
  • 8. Second Life
  • 9. Vad är egentligen Second Life ? <ul><li>En Internet-baserad virtuell värld, skapad 2003, utvecklad av Linden Research, Inc (i dagligt tal Linden Lab). </li></ul><ul><li>Ett gratis nedladdningsbart sk client program (the Second Life Viewer) gör det möjligt för användarna (sk &quot; Residents ”), att interagera med varandra genom rörliga sk avatarer. </li></ul><ul><li>Det som skiljer Second Life från traditionella datorspel är att alla spelare kan bygga nya virtuella objekt och ge dessa objekt speciella egenskaper. </li></ul><ul><li>Man kan utforska SL(flyga, gå), träffa andra residents, umgås i olika former, delta i individuella och gruppaktiviteter, skapa och byta egendom och tjänster med varandra. </li></ul>
  • 10. Mer SL <ul><li>Ekonomin i Second life är sammanflätad med den verkliga världen. Man kan växla in riktiga pengar till Linden dollar och likadant åt andra hållet. </li></ul><ul><li>Just detta med en virtuell ekonomi som ändå sägs kunna göra folk rika på riktigt har skapat mycket uppmärksamhet och diskussioner. </li></ul><ul><li>Den 20/11 2007 fanns det 11,003,346 </li></ul><ul><li>” residents” i Second Life. </li></ul>
  • 11. Besök i SL
  • 12. Second Sweden Metaverse Messenger
  • 13. Möjligheter
  • 14. Lifestreaming samlar in meddelanden och media du redan har producerat någon annanstans på nätet och för dem alla samman till ett enda flöde .
  • 15. Mikroblogging
  • 16. Nytta
  • 17. Nöje… <ul><li>Musik: </li></ul><ul><li>http://www.lastfm.se/ </li></ul><ul><li>http://musicovery.com/ </li></ul><ul><li>http://www.spotify.com/en/ </li></ul>
  • 18. Tack för mig! <ul><li>Ann Östman [email_address] Länsbibliotek Gävleborg www.lg.se/lanbib </li></ul><ul><li>Tfn: 026-15 78 54 </li></ul><ul><li>070-607 01 06 </li></ul><ul><li>Anns agenda: www.annmargareta.wordpress.com </li></ul>

×