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Playful worker江戸川大学講義資料20130424
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大学2年生に向けて、21世紀のはたらき方について講義をしました。 …

大学2年生に向けて、21世紀のはたらき方について講義をしました。
大人って、楽しいよ。

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  • 1. Wanna be a Playful Worker?∼21世紀のはたらきかた∼Osamu Ise(イセオサム)HALO,Inc. COOOmoroki,Inc. CSOPLAY,Inc. CEO
  • 2. 伝えたいこと理想を描くことアクションすること楽しくやること努力すること運をつかむこと
  • 3. 大人も楽しいよ。
  • 4. 本講義の内容•  科目名:マスコミ総合科目Ⅰ•  受講生:マスコミ学科の2年生全員(約100名)•  時間割:火曜日4時限(14:50∼16:20)•  目 的:放送・新聞・広報・広告・出版・インターネット・音楽・ゲーム制作・芸能プロ等、マスコミ関連職種の「仕事の内容」「業界の現状と将来」「就職への道」等をご紹介いただき、キャリア設計の参考とし、3年生秋以降始まる就職活動の準備につなげる。
  • 5. Index1.  イセオサムのお仕事2.  「はたらく」ってなんだろう3.  インターネット業界のお仕事i.  仕事の内容ii.  業界の現状と将来iii.  就職への道4.  終わりに
  • 6. イセオサムのお仕事第1章
  • 7. アプリを創って事業化する人一言でいうと、
  • 8. ボケて(bokete)
  • 9. 写真で一言9
  • 10. 3分で爆笑10
  • 11. 悲しいときにも爆笑11
  • 12. ボケての現状•  Appstore / Google Playエンタメランキング1位•  5カ月で国内100万インストール突破•  メディア掲載多数–  レビューサイト:Appbank、神アプリ解説、etc…–  IT系メディア :Cnet、ITメディア、Yahoo!、etc…–  雑誌 :週刊現代、GISELe、Seventeen,、etc…–  テレビ :スマホポリス(テレビ朝日)12
  • 13. YUIちゃんもお気に入り13
  • 14. 笑いで世界を明るくするアプリです。14
  • 15. 他には、
  • 16. 顔文字アプリを作ったりカオコレ
  • 17. ドラマのスマホアプリのデザインをお手伝いしたり。
  • 18. 日本のカルチャーを、スマホを通して世界に発信する仕事をしています。
  • 19. 自己紹介(今)<役割>•  スマホアプリプロデューサー•  コミュニケーションデザイナー<肩書き>•  株式会社ハロ COO / Co-Founder•  株式会社オモロキ CSO•  プレイ株式会社 CEO<事業内容>•  iPhoneアプリ「アドラッテ」を韓国よりローカライズし、App Store総合1位&100万DL獲得。日本法人設立&GREEに運営移管。•  ボケてをアプリ化、100万インストール突破•  アプリのリリース、ローカライズ多数
  • 20. 自己紹介(これまで)<社会人>学生 :有限会社NSS創業新卒 :日テレに就職、ズームインのAD転職 :株式会社オプトに転職起業 :HALO創業個人事務所 :PLAY創業二枚目の名刺 :オモロキにジョイン<学生時代>中学 :サッカー、バドミントン、釣り高校 :バンド、釣具の制作&販売大学 :演劇、学生ベンチャー起業
  • 21. 「はたらく」ってなんだろう?第2章
  • 22. 満員電車の大人たちは、なぜ暗い顔をしているのか?h"p://www.youtube.com/watch?v=0omaDxGpSs8  
  • 23. 中学生の時、通学しながら考えました。
  • 24. なぜ大人ははたらくのだろう?
  • 25. 質問。
  • 26. お金をもらうこと?
  • 27. 誰か一人でも喜んでもらうこと?
  • 28. 組織に所属すること?
  • 29. 質問です。
  • 30. 働くってなんだろう?
  • 31. 自分で価値を生み出し、誰かの役に立つこと。
  • 32. そして、その活動を楽しむこと。
  • 33. 結果、今日より明日が楽しみになる。
  • 34. インターネット業界のお仕事仕事の内容 / 業界の現状と将来 / 就職への道第3章
  • 35. Introduction of HALO,Inc.2013/4/23
  • 36. 1.仕事の内容
  • 37. Make the world filled withhope!Is our Philosophy.
  • 38. To make the person happy!(who relate with you )is the goal of my job.
  • 39. Our Style•  Freedom & Responsibility•  Open mind & Synergy•  Interest driven•  Local & global•  Value Partnerships
  • 40. Most exciting select shopof mobile contents in the world.
  • 41. Smartphone with Culturemakes communication more fun!In Japan and the World.I think.
  • 42. We make contentsthat young people will excite!Our Mission
  • 43. We make an innovation ofmobile advertisement.Our Mission
  • 44. Total 3M installAdlatte & Bokete got over 1Minstall
  • 45. Records<Adlatte>•  Oct,2011 iOS (test version release)•  Dec,2011 iOS (Ranked #1 entertainment and All)•  Feb,2012 android release•  Mar,2012 got over 20M yen(sales) per month•  Jul,2012 got over 100 clients•  Aug,2012 Over 100M install•  Oct,2013transferred to Appdisco & GREE
  • 46. Records<Bokete>•  Oct,2012 iOS (Ranked #1 entertainment and #2all)•  Dec,2012 android (Ranked #1 entertainment)•  Nov,2012 SP web release•  Feb,2013 Over 100M install•  Mar,2013 Total 100M PV(PC, SP, iOS, android)
  • 47. Records<Kaocolle>•  Mar,2013 iOS (Ranked #5 entertainment)Over 150,000 install / 2weekforecast•  Apr,2013over 500,000 install•  May,2013 android•  Jun,2013 Over 100M install
  • 48. No.1in the categoryis our strategy.
  • 49. 2.インターネット業界の今と将来
  • 50. ネット広告市場は伸びている
  • 51. 特にスマートフォンインターネットは、PCからモバイル(スマートフォン)へ
  • 52. 市場はグローバルにApple, Googleのプラットフォーム70万アプリ 100万アプリ 誰でもアプリを世界に配信できるようになった。 53
  • 53. 日本のコンテンツのチャンス•  LINE•  パズル&ドラゴンズ•  Tokyo Otaku Modeなど、世界の特定の分野でNo.1と言えるサービスが登場!Boketeも今年やります
  • 54. 海外のコンテンツも入り乱れる•  USのFacebook、Twitter、Youtube etc…•  中国のWeChatやBaidu etc…•  韓国のKakaoTalk、NAVER etc…など、僕らが知っているサービスも、どこの国のものかを意識せず使っている状況。当然、海外のサービスも今まで以上に日本マーケットに参入してきます。
  • 55. 新しい産業を創ることは非常にエキサイティングです
  • 56. 3.就職への道
  • 57. ポイント•  スピードが速い•  裁量権が大企業に比べて多い•  仕事、事業を創り出すのが仕事•  ※同じ業界でも、Yahoo!、DeNA、GREE、サイバーエージェントなど大企業と、数十人のベンチャーでは全くスタイルが異なります。
  • 58. 以下に違和感を持つ人にオススメ。
  • 59. 満員電車h"p://www.youtube.com/watch?v=0omaDxGpSs8  
  • 60. 就職活動
  • 61. 工場に9時に来て18時に帰る
  • 62. ライフスタイルは変わったのに、ワークスタイルは20世紀のまま
  • 63. いい学校に入り、いい会社に就職して、満員電車に揺られ、缶詰にされて働くことだけが幸せだとは思いません。
  • 64. 僕のお気に入りの言葉
  • 65. Connecting the dots.
  • 66. 未来に先回りして点と点をつなげてみることはできない。君たちにできるのは、過去を振り返って繋げることだけなんだ。だからこそバラバラの点であっても将来それが何らかの形でつながっていくと信じなくてはならない・・・。By Steve Jobs
  • 67. 全てが一本道ではない
  • 68. キャリア論の変化これまでのキャリア論 これからのキャリア論学生 就職 出世 定年 学生 起業 就職 転職 旅
  • 69. シゴトを長い目で見ながら、その瞬間を生きる
  • 70. やりたいことが見つかるまで、目の前にあることを、精一杯やってみる。
  • 71. 結果を出せば、次のシゴトにつながる。
  • 72. 僕の場合。
  • 73. NSS(在学中)↓日テレ↓オプト↓HALO(現職)+オモロキ(現職)
  • 74. 目の前にあることを、精一杯やってみることにしたら、全てを繋げることができた。
  • 75. 1.有限会社NSS
  • 76. きっかけ•  2003年、3年生の春•  ゼミの友人が「ベンチャーやろうぜ」と言った•  面白そうだから、はじめて見た
  • 77. 仕事の内容•  飲食コンサルティング×ケータイソリューション•  代官山アドレスのアイスクリーム屋•  デリバリーパスタ店「Doup」•  たいやき屋などをコンサルティングするなかで、ケータイでのメール配信システムなどを提供。
  • 78. 一日のスケジュール<平日>昼間 :学校夕方∼終電:企画、資料作成<休日>コンサル先の内装、インタビューなど新サービスの企画・開発
  • 79. 面白そうだからやってみたけど、後から振り返ると勉強になることばかり。
  • 80. 2.日テレ
  • 81. きっかけ•  3年生の秋•  割とみんなエントリーしてた•  テレビちょっと興味あったので、出してみた
  • 82. 仕事の内容
  • 83. 仕事の内容•  ズームインでのAD、FD、D•  ニュースの取材、編集•  オンエア時のフロアマネジメント•  ズーミンのぬいぐるみに入ってロケ•  24時間テレビのAD•  なぜか巨大な歌詞のカンペを作成
  • 84. 一日のスケジュール02:00 出社、オンエア準備05:30 オンエアスタート08:00 オンエア終了、反省会09:00 朝食10:00 次の日の仕込み、ロケなど20:00 帰ったり。※休みは週1回くらい。
  • 85. ファンタジスタはいるものの、一人としては完全に歯車。50年前は「新メディア」だったのに、今は「既存メディア」と言われることに疑問。
  • 86. 3.オプト
  • 87. きっかけ•  日テレ1年目の時•  ほりえもんが逮捕された•  テレビの報道姿勢に嫌気が差した
  • 88. 仕事の内容•  モバイルの広告代理店事業•  ネット広告全体のプランニング
  • 89. 一日のスケジュール09:30 出社、メールチェック12:00 大手町でランチ14:00 クライアントとの打ち合わせ17:00 社内でプランニングのMTG20:00 メール処理23:00 帰ったり。※休みは週2回、割と規則的。
  • 90. 3年で起業するための基本的なスキルを学んだ。大企業と比べたら自由はきくが、300人を超えてくると、急拡大しない限り上が詰まってきそうな印象。
  • 91. 4.HALO
  • 92. きっかけ•  日テレを辞める前から3年以内に起業することを決めていた
  • 93. 仕事の内容•  最初は仕事なし•  仕事を創るのが仕事•  10個の事業を作って、やっと当たってきた。
  • 94. 一日のスケジュール8時ころ 起床、Twitterで情報収集9時ころ メールチェック、お仕事12時ころ パスタ作って食べる13時ころ 打合せorオフィスへ20∼21時ころ 会食か、飲み会へ
  • 95. 96原価のかからない広告代理事業で短期黒字化。開発会社とレベニューシェアでアドネットワーク事業開始。人材募集してないのに応募してきてくれたヤツを採用。中国へのSEMアウトソーシング事業をテスト。韓国行って新卒を現地採用。流行りのソーシャルアプリ参入。すぐ撤退。8人中新卒4人という事態。7ヶ月連続赤字。全員でがむしゃらに営業して危機脱出。ソーシャルメディアの企画・制作・運用事業スタート。ソーシャルアド事業開始。テレビ局への人材派遣開始。テレビ×フラッシュマーケティング事業開始。ガラケーからソーシャルメディアに主力事業を転換。韓国企業と提携、スマートフォンメディア事業開始。Boketeをパートナーシップでアプリ化 etc…5年で15個くらいの事業をやりました。
  • 96. 唯一変わらなかったのは創業時のメンバー。業態を変化させることができるのが強み。
  • 97. DotはConnectしたか?•  例えば、NSSを創業したときの経験•  日テレで動画を扱ってた経験•  オプトでWEB、モバイル広告をやっていたことこの全てがなければ、今の仕事はできていない。そして、それはDotの時は予測できなかったが、結果的につながった。
  • 98. 参考までに、僕の考える未来
  • 99. 21世紀のワークスタイル?
  • 100. 会社にいる理由が変わってきた
  • 101. ダニエル・ピンクが言うこと
  • 102. これは20世紀の考え方。
  • 103. 例えば営業成績に応じてインセンティブ↓面白いものに自分から取り組む20世紀 21世紀
  • 104. 例えば9時に来て、用もないのに18時までぼーっとしてから帰る↓働きたい時に仕事し、いい波がきたらサーフィンへ。20世紀 21世紀
  • 105. 例えば稼ぐために一生懸命シゴトをする↓シゴトの意味を考えて選ぶ。20世紀 21世紀 ?
  • 106. 例えば行きたくないけどルールだから会社に行く↓行かなくてもいいけど、仲間に会いに会社に行く20世紀 21世紀
  • 107. 例えば全員がフルタイム正社員↓フルタイム、パートタイム、インターン、知らない人が混在20世紀 21世紀
  • 108. 例えば日本だけでシゴトをする↓とりあえずおとなりの韓国とシゴトをしてみる。20世紀 21世紀
  • 109. こんなはたらきかたを創ってます。
  • 110. Not to do boring things.Better to say sorry than to askpermission.Enjoy Everything!
  • 111. Smartphone × Culture= New Age EntertainmentWe will be the one of best companyabout mobile contents &marketing.
  • 112. 終わりに第4章
  • 113. 部活、サークル、NPO、世界一周、アルバイト、インターン etc…なんでもいいから、アクションの量が多いやつが活躍する。
  • 114. 就職活動のための自己分析?
  • 115. 自己分析ばかりで、アクションの量が少ない奴は成長しない。
  • 116. 自分のやりたいことなんて、最初から分かるわけが無い。
  • 117. 目の前にあるチャンスにアタックして、何か見つかったらラッキー。
  • 118. 見つからなければ、動き続けろ。
  • 119. アクションの量が自分を変える。
  • 120. Shut the fxxk up andtake some ACTION!!
  • 121. イセオサムFacebook Osamu IseTwitter @ossamブログ Playful Worker http://ossam.jpMail osamuise@gmail.com

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