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写真で一言ボケて(bokete)の開発チームがリモートで活動するために大事にしている10のことを紹介しています。 …

写真で一言ボケて(bokete)の開発チームがリモートで活動するために大事にしている10のことを紹介しています。

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  • 1. team bokete! ! ∼チームがリモートで活動するために! 大事にしている10のこと∼ Osamu Ise! HALO / Omoroki / PLAY
  • 2. boketeとは
  • 3. bokete 写真で一言ボケて! 2億PV(SV)! アプリ300万DL
  • 4. bokete
  • 5. イセオサムです 1983年生まれ。スマホメディア・アプリのプロデューサー。! 慶應義塾大学経済学部卒業! 日テレでズームインスーパーの制作に関わる! オプトにてモバイルのメディアプランニングを統括! 2008年にスマホアプリを企画・制作する株式会社ハロを共同創業! 2013年からオモロキにも参画、ボケてのディレクション、戦略立案を担当! プレイ株式会社では、WEBサービスのグロースハックやNPOのマーケ ティング支援、執筆・講演活動を実施! 現在運営する「ボケて」「カオコレ」などのアプリは累計500万インス トールを突破、現在世界展開に向けて準備中。
  • 6. Index 1.Storyを大事に! 2.コアはスモールチーム! 3.フラットなパートナーシップ! 4.コミュニティを大事に! 5.二人ペアのススメ! 6.ツールで環境をつくる! 7.ビジョンを共有する! 8.収益は等分がベスト! 9.世代交代する! 10.おわりに
  • 7. 今日のお話は、! 2014年現在ではレアケースです。
  • 8. ですが、! 2020年くらいには選択肢の一つになっ ているといいな、と思います。
  • 9. 1.Storyを大事に
  • 10. Omoroki founders
  • 11. 2008年、オモロキオフィス
  • 12. 2011年、韓国で。
  • 13. 2013年、ボケて釣り大会
  • 14. 一見関係なさそうな出会いから、! 仲間が増えていきました。
  • 15. 2.コアはスモールチーム
  • 16. Small team
  • 17. Team building CEO! 鎌田武俊 CTO! ゆーすけべー CIO! つよしさん CSO! イセオサム CCO! 新甚さん
  • 18. 3.フラットな! パートナーシップ
  • 19. 最強メンバーを一つの会社 で抱えるのはちょっと違う。
  • 20. パートナーシップだからこそ! 実現するチーム ! ※写真はTERIYAKI BOYZ
  • 21. WEB ! オモロキ:サーバーサイド・ フロントの開発! ハロ:フロントの開発補助! プレイ:広告マネジメント
  • 22. アプリ ! オモロキ:API提供! ハロ:デザイン・プロデュース! ブレイブソフト:ネイティブ開発!
  • 23. コラボ ! キャッチボール:プロデュース、 ディレクション! ハロ:デザイン、運用! オモロキ:監修!
  • 24. 運営 ! ハロ&オモロキ:カスタ マーサポート! ガイアックス:監視!
  • 25. 4.コミュニティを大事に
  • 26. 自分から発信すると、! 周りが助けてくれる
  • 27. Onion Structure Community Coming soon! Partner Small team
  • 28. 5.二人ペアのススメ
  • 29. 二人は、意思決定が速い。! かつ、孤独にならない。
  • 30. WEB:だんご&ゆっけ! アプリ:おっさむ&ゆっけ! コラボ:しんちゃん&おっさむ! などなど。
  • 31. 6.ツールで環境をつくる
  • 32. Remote
  • 33. コミュニケーション方法 - 打ち合わせは月1回+個別! - 開発はgithub、backlog! - デザイン系はchatwork! - 最大公約数はメール! - 急ぎはLINEと電話! - などなど。
  • 34. 会社で、部分的にリモートを実施しても! うまくいかない。! やるなら、全員がやる必然性があるとよい。
  • 35. 大事なのはコミュニケーションスキル! 自分の領域をはみ出し、! テクニカルな部分でも相互理解をする。
  • 36. 7.ビジョンを共有する
  • 37. 普段あんまり会わないチームだからこそ、 月1回のミーティングを大事にする。
  • 38. 8.収益は等分がベスト
  • 39. 食っていけないと続かない。! だから、組織に所属しながら手弁当ではじめて、 利益が出たら配分するモデルがよいと思う。
  • 40. 9.世代交代する
  • 41. 事業が立ち上がった段階で、! 次の世代へ任せる
  • 42. たとえば 81世代 86世代 ユーザーが循環するのと同様、! 運営チームもバトンを引き継いでいくことで、! サービスに新鮮さが保てるのではないか! (仮説)
  • 43. 10.おわりに
  • 44. 実現したい世界や、サービスを重視する。! それに共感する仲間を集める。! という実験に参加してみたい方、ぜひ。
  • 45. ・サーバーサイドエンジニア! ・フロントエンドエンジニア(WEB、ネイティブ)! ・海外運営担当(各国)! ! 最適な組織にジョインする! か、! フリーで活動してもらえると嬉しいです。! ! Twitter:@ossam! Facebook:Osamu Ise! Mail:osamuise@halo-web.com

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