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Estrada Juárez Samantha Elena 1°2
Licenciatura en Educación Preescolar.
Cuadro de análisis de las funciones del software educativo y su impacto en los procesos
de enseñanza y aprendizaje.
Software
educativo
Funciones
Tipo de
software
educativo
Impacto en los procesos de
enseñanza y aprendizaje
Como lo
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Te muestra cómo
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Este medio es didáctico y lúdico muestra la realidad de los
conocimientos pero en juegos. Da toda una gama de
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En este tipo de software se ponen en práctica todas las
habilidades cognitivas del niño, ya que no solo es pensar
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Este software serviría
para casi todas las clases
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  • 1. Estrada Juárez Samantha Elena 1°2 Licenciatura en Educación Preescolar. Cuadro de análisis de las funciones del software educativo y su impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Software educativo Funciones Tipo de software educativo Impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje Como lo ocuparía en mi práctica educativa. El gran Caco Instructiva: Orientan y regula el aprendizaje de los alumnos. Promueven determinadas actuaciones de los mismos enfocadas a facilitar el logro de unos objetivos educativos específicos Programas Tutoriales: Son aquellos que te muestran cómo hacerlo y de que forma. Condicionan el tipo de aprendizaje que se realiza, ya que te da el conocimiento completo para que tú lo apliques. Como su función lo menciona, sirve para instruir, dar un ejemplo, mostrar cómo se hace; así que en la educación es muy útil para que el alumno no solo imagine lo que tiene que hacer sino que ya tenga un referente completo de lo que debe hacer. El proceso de aprendizaje en los alumnos es memorización. En una sesión de inglés para que los niños puedan participar y exista un aprendizaje en conjunto. Podría ser una sesión por cada apartado del software. Dibujos para pintar Instructiva / informativa / lúdica: orienta, regula y promueve el aprendizaje de los alumnos, proporciona información y lo más importante es que contiene actividades lúdicas y recreativas para los alumnos Programas tutoriales, bases de datos y simuladores: Te muestra cómo hacerlo, te da el conocimiento necesario pero también te permite poner en práctica todos esos conocimientos. Este medio es didáctico y lúdico muestra la realidad de los conocimientos pero en juegos. Da toda una gama de opciones de actividades recreativas a los niños para que puedan reforzar sus aprendizajes de clase, aunque no solamente funcionan para ellos si no también son útiles para los docentes y su planeación de actividades. En este tipo de software se ponen en práctica todas las habilidades cognitivas del niño, ya que no solo es pensar en una solo materia, sino que tiene que agrupar todos sus conocimientos en una sola actividad. Este software serviría para casi todas las clases en las que se necesite reforzar el aprendizaje de forma lúdica. Un ejemplo es el ahorcado interactivo al que puedes acceder, aparte de poner en práctica rapidez, lectura, pensamiento, se habla de cultura general y conocimientos variados.