Iconografía Precolombina Peruana

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Iconografía Precolombina Peruana

  1. 1. ICONOGRAFÍAPRECOLOMBINA PERUANA HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  2. 2. “El Ícono “ (del griego eikon: ‘imagen’) esuna imagen, cuadro o representación; esun signo o símbolo que sustituye al objetomediante su significación, representacióno por analogía, como en la semiótica. La iconología busca relacionar el sentido simbólico de los objetos y figuras en el arte con lo político, poético, religioso, filosófico y tendencias sociales de la personalidad, periodo o país que se estudia. HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  3. 3. ¿Para qué sirve la iconografía? La iconografía nos da la clave para ubicar la imagen en unatradición cultural y en un repertorio temático. Laidentificación de una imagen es uno de los primeros pasospara penetrar en la comprensión de las artes plásticas. HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  4. 4. HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  5. 5. HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  6. 6. ICONOGRAFÍA DE LA CULTURA CHAVÍN HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  7. 7.  La cultura Chavín. Civilización que se desarrolló en los Andes del norte de Perú entre los años 900 a.c hasta 200 a.c . El descubridor es el arqueólogo Julio Tello La cultura chavín se desarrollo en la etapa formativa de la historia del Perú y pertenece a las culturas del primer Horizonte Cultural. La Cultura Chavín tuvo su origen en el templo denominado Chavín de Huántar, en el Departamento de Ancash. Probablemente los pobladores de Chavín eran originarios de las regiones selváticas ya que utilizaban mucha iconografía selvática como la figura del jaguar, caimán y anaconda. HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  8. 8. CERÁMICA CHAVÍN • Se caracteriza por ser monocroma, grisy marrón con diseños a base de incisiones. • Se distinguían al ofrecer un sinnúmerode ceramios con decoraciones de animalesselváticos (jaguar, puma. Etc.) y tambiénserpientes y peces, y figurasantropomorfas que infundían terror. HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  9. 9. • La iconografía de figuras antropomórficas felinas es una característica importante de la civilización Chavín. • Todas estas deidades son representadas en las diferentes manifestaciones culturales como en la cerámica, artefactos de metal, textiles y esculturas arquitectónicas. • Chavín de Huantar fue un punto central, en particular, para los rituales religiosos. La vestimenta y la música fueron parte de las ceremonias importantes. La religión Chavín tuvo como cabeza principal al sacerdote. En el templo de Chavín de Huantar, hay varios lugares en las habitaciones utilizadas para hacer fuego, con restos de comida, animales, y cerámica, cuya presencia sugiere que el sitio se dedicó a la realización de sacrificios.HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  10. 10. ICONOGRAFÍACULTURA PARACAS HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  11. 11. Los dominadores del desierto CERÁMICA PICTOGRÁFICA Era ejecutada con pinceles de pelos de animales y humanos, plumas de aves y puntas de carrisillos. Los diseños o dibujos se hacían mediantes colores planos, los personajes llenos de contraste se plasmaban de perfil, con algunos espacios rellenados de color rojo indio complementado con líneas muy finas y elegantes.HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro
  12. 12. Los motivos pintados en el entorno de los cuerpos globulares de los ceramios incluyen temáticas variadas de su mundo ecológico, de sus actividades básicas de caza, pesca, recolección, tecnologías, batallas, danzas, sexualidad y un complejo mundo de representaciones ritualísticas: ceremonias de sacrificioshumanos, transformaciones míticas: antro-zoomórficas, antro-ictiológicas, antro- ornitomórficas; complementado con una serie de elementos tipo geométricos, como signos escalonados, grecas, cruces, círculos, orlas, volutas, etc. HISTORIA DEL DISEÑO GRAFICO - Oscar Cántaro

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