Unidad 3 diseño con ordenador
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Like this? Share it with your network

Share

Unidad 3 diseño con ordenador

on

  • 504 views

 

Statistics

Views

Total Views
504
Views on SlideShare
335
Embed Views
169

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

4 Embeds 169

http://tecnoiniesta.blogspot.com.es 130
http://tecnoiniesta.blogspot.com 23
http://tecnoiniesta.blogspot.mx 13
http://tecnoiniesta.blogspot.com.ar 3

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Unidad 3 diseño con ordenador Presentation Transcript

  • 1. Unidad 3: Diseño Gráfico porOrdenadorTaller Tecnológico 2º E.S.O. I.E.S. Cañada de la Encina (Iniesta)
  • 2. Índice de contenidos 1. Introducción 2. Software -PAINT - GIMP 3. Práctica: creación de una imagen corporativa2
  • 3. Evaluación y calificación PRACTICAS PAINT (30%) PRÁCTICAS GIMP (+10%) IMAGEN CORPORATIVA(50%) ACTITUD (20%)3
  • 4. En esta unidad …• Se trabajará la temática del tratamiento digital de imágenes enfocado a la imagen corporativa• Se realizarán unas prácicas obligarorias con Paint, y otras optativas con Gimp• Se realizará una práctica final la cuál evaluará los conocimientos adquiridos por el alumno durante el desarrollo de esta unidad4
  • 5. Índice 1. Introducción 2. Software 3. Práctica5
  • 6. Imagen Corporativa• Importante en cualquier tipo de negocio o profesión tener una buena imagen corporativa, en ella intervienen elementos como: logotipo, tarjeta de visita, panfletos informativos, sitios web, redes sociales … 6 1. Introducción
  • 7. Logotipo• Su principal función es la de identificar a una persona, grupo u organización de forma exclusiva 7 1. Introducción
  • 8. Partes de un Logotipo8 1. Introducción
  • 9. Importante• Correcta selección del tipo de letra, creativo, pero siempre que se pueda leer fácilmente• Correcta selección de colores 9 1. Introducción
  • 10. Los colores y las letras• Nos trasmiten sensaciones, por tanto es aconsejable elegirlo dependiendo de las características que se quieren resaltar• Ejemplo: reciclaje, medio-ambiente, color verde10 1. Introducción
  • 11. Características de la forma delLogotipo• Algo sencillo (clave)• Fácil de dibujar• Fácilmente reconocible 11 1. Introducción
  • 12. A tener en cuenta• Alineación adecuada de los elementos• No usar nunca más de tres colores• Debe verse correctamente en blanco y negro12 1. Introducción
  • 13. Variaciones• Se pueden crear tantas variaciones como se quieran sobre una base y quedarse finalmente con el más adecuado13 1. Introducción
  • 14. Un sitio web recomendado …• Aunque esté en inglés, en el sitio web http://logopond.com/ se puede encontrar una gran variedad de logotipos14 1. Introducción
  • 15. Índice 1. Introducción 2. Software 3. Práctica15
  • 16. Software • Para la creación de elementos de carácter gráfico para temas relacionados con la imagen corporativa nos valdría cualquier programa de tratamiento digital de imágenes16 2. Software
  • 17. PAINT Y GIMP • Nosotros trabajaremos con: ▫ PAINT: por su facilidad y por estar instalado con Windows. ▫ GIMP: software libre. • Otras posibilidades serían Corel Draw, PhotoShop, etc.17 2. Software
  • 18. Índice 1. Introducción 2. Software 3. Práctica: Imagen Corporativa18
  • 19. Paso 1: Piensa tu objetivo• En base a lo trabajado en las unidades anteriores, piensa la temática laboral sobre la que vas a trabajar, tu propia empresa, un grupo de personas etc.19 3. Práctica
  • 20. Paso 2: Creación del Logotipo• Crea un logotipo teniendo en cuenta la parte teórica vista en esta presentación• Crea al menos tres versiones del logotipo• Guarda el archivo de la imagen de tu logotipo y las pruebas realizadas20 3. Práctica
  • 21. Paso 3: Panfletos• Imagina una campaña de rebajas, o de información sobre tu empresa, o de búsqueda de personal y crea con PAINT, GIMP o cualquier otro programa unos panfletos de información sobre el tema• Guarda el archivo creado y explica en un archivo de texto la campaña publicitaria21 3. Práctica
  • 22. Paso 4: Otros Materiales• Unas chapas, unas tazas, bolsas, cualquier otro tipo de material que se te ocurra crealo y contará para la nota de la práctica22 3. Práctica
  • 23. Paso 5: Envío al profesor• Envia todo el material realizado al profesor para su corrección23 3. Práctica
  • 24. Paso 6: Presenta tu imagen• Presentación oral de tu imagen delante del resto de compañeros24 3. Práctica
  • 25. Importante• Cuantas más pruebas realices en cuanto a colores y formas, más probabilidades hay de encontrar una imagen corporativa más adecuada25