DIFRACCION DE LA LUZ

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Guía de práctica de los experimentos de optica

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DIFRACCION DE LA LUZ

  1. 1. DIFRACCIÓN<br /> DE LA LUZ:<br />
  2. 2. CASCADA DE LUZ.<br />MATERIALES::<br />•Una botella plástica vacía y limpia <br />•Clavo y martillo para hacer hueco lateral <br />•Una linterna <br />•Agua y un recipiente para recogerla <br />PROCEDIMIENTO:<br /> <br />Hágale el hueco lateral a la botella vacía. <br />Llénela de agua y póngale la tapa. <br />Busque un lugar oscuro. <br />Ilumine la botella desde la posición opuesta al hueco, quítele la tapa, ponga su mano debajo del chorro saliente y disfrute de la "cascada de luz". <br />
  3. 3. ARCO IRIS.<br />MATERIALES:<br /><ul><li>Un recipiente algo grande (cazo de cocina, palangana...) lleno de agua
  4. 4. Un espejo plano de tocador
  5. 5. Una linterna potente que proyecte un haz fino (puedes tapar parcialmente el foco con una cartulina agujereada en el centro)
  6. 6. Un poco de plastilina para mantener el espejo en posición correcta
  7. 7. Una habitación que pueda oscurecerse totalmente</li></ul>Procedimiento:<br /><ul><li>Prepara el recipiente con agua y la linterna
  8. 8. Mantén el espejo dentro del agua, con una inclinación de unos 45º
  9. 9. Envía el haz de luz al espejo
  10. 10. Observa que la luz reflejada ya no es blanca sino que es el arco iris</li></li></ul><li>LUZ POLARIZADA<br />MATERIALES:<br /> <br /><ul><li>Lámina polarizadora, gafas polarizadas o gafas de las que se utilizan para ver películas en tres dimensiones.
  11. 11. Papel de celofán adhesivo.
  12. 12. Objetos de vidrio y de plástico.</li></ul>PROCEDIMIENTO:<br />Vamos a colocar objetos transparentes delante de la pantalla del ordenador (computadora) y los observaremos con las gafas o con la lámina polarizadora.<br />
  13. 13. PUESTA DE SOL CASERA.<br />MATERIALES<br />• Máscara de cartulina con 2 agujeros pequeños<br />• Agua<br />• Leche (gotero de 1 ml y cucharita)<br />• 2 Vasos transparentes<br />PROCEDIMIENTO: <br />Para ello vamos a colocar dos<br />Vasos llenos de agua sobre cada uno de los agujeros<br />de la máscara. <br /> Uno de ellos es el “control” y el otro será el “experimento”. La luz blanca del retro atraviesa los vasos con agua y se proyecta sobre la pantalla como<br />dos círculos blancos. <br /> Al recipiente “experimento” se le echa aproximadamente 0.5 ml de leche y se revuelve. El círculo en la pantalla tomará ahora un color rojizo, mientras que el recipiente mirado de costado <br />tendraun aspecto azulado.<br /> <br />
  14. 14. EL TELEVISOR COMO ESTROBOSCOPIO<br />MATERIALES:<br />Una rueda de<br /> bicicleta<br />Un televisor<br />Una habitación oscura<br />PROCEDIMIENTO:<br />Colocar al máximo el brillo del televisor y quitar por completo el contraste<br /> <br />Darle vueltas a las ruedas<br />
  15. 15. ANILLOS DE COLORES EN UN DISCO COMPACTO<br />PROCEDIMIENTO:<br /> <br />Coloca la lámpara y el disco de manera que queden bien alineados.<br /> <br />Coloca el disco en un soporte.<br /> <br />Ve lo que pasa con los elementos<br />MATERIALES:<br /> <br />Disco compacto<br />Lámpara<br />Soporte<br />
  16. 16. COLORES<br />MATERIALES:<br /> -Habitación oscura <br /> -Papel celofán de colores<br />-Linterna<br />-Papel o tela de colores<br />PROCEDIMIENTO:<br /> <br />Enfocar la luz sobre el papel amarillo<br /> Envolver con celofán rojo la linterna<br /> Luego envolverla con celofán azul<br /> <br />
  17. 17. LUZ ULTRAVIOLETA<br />MATERIALES:<br /><ul><li>Un emisor de luz UV (linterna de filatelia, linterna de juguete, etc.)
  18. 18. Materiales sobre los que actúe la luz UV (billete de banco, detergente lavadora, agua tónica, etc.).En este caso un billete.</li></ul>PROCEDIMIENTO:<br /> <br />Simplemente tenemos que iluminar con la luz UV los objetos a estudiar. Por ejemplo aquí te mostramos cómo se ven las marcas de seguridad de billetes de 10 y 20 euros <br />
  19. 19. COMBINACIONES ADITIVAS DE COLORES<br /> Procedimiento :<br /> Se encienden dos de los focos, por ejemplo rojo y verde. Se observa en la pantalla dos círculos a los que llega uno sólo de los dos colores, el color del otro foco está oculto por el disco opaco, y una sombra negra en la intersección donde no llega la luz de ningún foco. Hacia fuera hay una zona donde se superponen los colores de los dos focos, en este caso amarilla.Rojo + Verde = Amarillo<br />Materiales<br /><ul><li>Focos: rojo, verde y azul.
  20. 20. Disco opaco sobre soporte.
  21. 21. Pantalla.</li></li></ul><li>LA DESCOMPOSICIÓN DE LA LUZ<br />PROCEDIMENTO:<br /> Coloque una silla o un cajón de regular tamaño dentro del aula de clase o una sala que no tenga mucha iluminación, sobre ella y en un costado o borde sitúe con mucho cuidado un matraz lleno de agua limpia. Al otro lado del matraz y sobre en suelo <br />coloque las dos hojas de papel bond bien estirados.<br />Ahora encienda la linterna de mano y haga llegar un haz de luz blanca con cierta inclinación a una de las caras del matraz. Observe lo que se ve en el otro lado del matraz y del haz incidente, recoja estos colores sobre la hoja de papel bond para apreciarlos con mayor nitidez.<br />MATERIALES:<br />Un espejo plano de 12 x 8 cm, una linterna de mano, un matraz de cuello largo, dos hojas de papel bond, una silla o caja de madera<br />
  22. 22. ROMPER <br />Y RECONSTRUIR LA LUZ<br /> <br />PROCEDIMIENTO:<br />Se coloca el recipiente con agua y en ella se emerge el espejo.<br />Encima del recipiente se coloca la pantalla <br /> Prende la linterna y ubícala frente al espejo y ahí se podrá ver la luz<br />MATERIALES:<br />Espejo <br />Linterna <br />Recipiente con agua <br />Pantalla para proyectar<br />

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