런처 플랫폼
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K모바일 발표 자료 - 런처 플랫폼

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런처 플랫폼 런처 플랫폼 Presentation Transcript

  • 런처 플랫폼1) platform : Mobile OS, Android Fork & 런처2) 런처를 둘러싼 player와 전략3) 런처 플랫폼의 Critical Success Factor김지현ioojoo@gmail.comhttp://oojoo.tistory.comtweet @oojoo
  • 1) platform플랫폼의 구성요소SWNETWORKHW 
  •   10년마다 View slide
  •   교체 View slide
  •   PC통신→WWW
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   →Mobile→IoT
  •   HW
  •   structure
  •   →
  •   OS
  •   
  •   
  •   
  •   →
  •   Browser→Service
  •   
  •   
  •   
  •   →
  •   HW
  •   eco
  •   →
  •   런처
  • 1) platformIT 플랫폼 - PC통신1990
  • 1) platformIT 플랫폼 - WWW2000
  • 1) platformIT 플랫폼 - Mobile2010
  • 1) platformIT 플랫폼 - IoTPostsmartphone
  • 1) platform플랫폼의 진화Service
  • 1) platform플랫폼의 진화HW
  • 1) platform플랫폼의 진화런처
  • 1) platform플랫폼 전쟁OS, HWBrowser런처ServiceContentsApple,RIM, NOKIAMS, GoogleFireOS, 우분투SAMSUNGLG, hTC크롬FLASHSILVERLIGHTMWebwidgetFacebook,KakaotalkCP뉴스, 출판, 방송...AMAZONAndroid forkIE Firefox사파리고런처, 터치위즈UI, 센스UITwitter,iCloud
  • 2) player & strategy런처 전쟁 for 모바일 홈화면 점령제조사OSNetworkService
  •   Service
  •   :
  •   고런처,
  •   도돌런처,
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   버즈런처,
  •   카카오홈,
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
  •   
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  •   
  •   
  •   
  •   페이스북
  •   홈
  •   
  •   제조사
  •   :
  •   삼성,
  •   hTC,
  •   LG
  •   통신사
  •   :
  •   SKT...
  • 2) player & strategy런처의 가치tablet개인화 New UX런처
  • 2) player & strategy인터넷 시작 페이지 점령을 위한 싸움
  • 2) player & strategy런처의 기회와 경쟁LockscreenWidgetHome UI스마트폰 아래 2개의 런처가양립할 수 없다!
  • 2) player & strategy서로 다른 전략player strong point weak point제조사
  •   ROM
  •   탑재로
  •   high
  •   perfomance
  •   native
  •   app
  •   연계
  •   pre-load
  •   다양한
  •   템플릿
  •   개발과
  •   운영력
  •   미흡
  •   부족한
  •   eco
  •   system
  •   구축
  •   역량Facebook
  •   Loyalty
  •   높은
  •   사용자
  •   접점
  •   서비스
  •   연계성
  •   third
  •   party의
  •   참여
  •   기회
  •   부족
  •   런처의
  •   다양성,
  •   유연성이
  •   떨어짐고런처
  •   강력한
  •   eco
  •   system
  •   구축
  •   third
  •   party의
  •   참여
  •   heavy함으로
  •   인한
  •   속도
  •   저하
  •   안정성의
  •   이슈서비스기업
  •   user
  •   friendly
  •   탁월한
  •   운영
  •   역량
  •   부족한
  •   마케팅력과
  •   인지도
  •   꾸준한
  •   기술
  •   투자로
  •   인한
  •   cost통신사
  •   통신
  •   관련
  •   네이티브
  •   앱
  •   연동
  •   뛰어난
  •   마케팅
  •   역량
  •   런처
  •   플랫폼의
  •   개발
  •   역량
  •   미흡
  •   open
  •   eco
  •   system
  •   철학
  •   부족
  • 2) player & strategy런처 플랫폼의 확대홈화면런처의 기회와 영향gateway, attention의 점령새로운 비즈니스의 기회새로운 UI, UX 각광 마케팅의 변화비즈니스의 변화새로운 서비스의 기회Android 점유율 확대태블릿 시장으로의 확대HW에서 SW를 넘어, 런처기반의 플랫폼 영향력
  • 3) CSF런처의 성공 요인템플릿의 다양성디자인/UIperfomance안정성연계성/기능성편의성
  • 3) CSF런처의 비즈니스 모델user attention, eyeballstore gatewaythird party businesscommission & Adbusiness