Slot1 - Multimedia

447
-1

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
447
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Slot1 - Multimedia

  1. 1. KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA Slot 1 Definisi Multimedia Perkembangan Multimedia 1
  2. 2. MULTIMEDIA Definisi Suatu proses komunikasi interaktif berasaskan penggunaan teknologi komputer yang merangkumi penggunaan media audio visual seperti teks, grafik, audio, video dan animasi. (Jamaludin dan Zaidatun 2005) Sebarang aplikasi atau persembahan berasaskan komputer yang menyepadukan teks, imej, video, animasi dan bunyi(Dewan Bahasa dan Pustaka) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  3. 3. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Multimedia bermula pada tahun 1972 iaitu lebih 200 tahun dahulu. Pada tahun tersebut terdapat satu permainan telah diperkenalkan iaitu "Pong". Permainan yang terakhir paling banyak mendapat sambutan. Pong ialah produk multimedia yang pertama yang telah diintegrasikan dengan grafik, audio, animasi dan interaktiviti. 1/2 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  4. 4. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA  Penggunaan multimedia semakin meluas dan berkembang seiring dengan perkembangan dunia teknologi masa kini.  Wujud pelbagai bidang yang menggunakan multimedia dan disampaikan menerusi komputer  Secara umum perkembangan multimedia dapat dilihat dari segi aplikasi, perkakasan dan perisian. 1/2 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  5. 5. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA APLIKASI PERISIAN PERKAKASAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  6. 6. Elemen : Imej  Jenis-jenis dan bentuk camera bermula tahun 1950 – 2013 1/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA Contoh imej yang dihasilkan.
  7. 7. Elemen: Audio  Jenis dan bentuk pembesar suara. Contoh audio yang dihasilkan. 2 /5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  8. 8. Contoh video yang dihasilkan. Elemen : video  Jenis-jenis dan bentuk video camera bermula tahun 1950 – 2013 3/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  9. 9. Contoh tulisan yang dihasilkan. Elemen : Text  Jenis-jenis papan kekunci 4/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  10. 10. Berdasarkan gambar rajah di bawah apakah pandangan anda mengenainya. 5/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  11. 11. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi Multimedia Permainan dan hiburan 1/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  12. 12. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi multimedia - Pendidikan Murid belajar melalui aplikasi multimedia berasakan web Guru mengajar menggunakan perisian pendidikan 2/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  13. 13. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi multimedia - Perniagaan Promosi produk oleh jurujual menggunakan persembahan multimedia Perniagaan atas talian melalui laman web 3/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  14. 14. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi Multimedia - Komunikasi 4/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  15. 15. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi Multimedia - Perubatan Pembedahan simulasi Sistem Pakar 5/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  16. 16. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian Perisian Animasi – 2D dan 3D        Macromedia Director Adobe Flash Toon boon Soho Moho 3D Studio Max Light wave 3/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  17. 17. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian Perisian Video     Adobe Premier Ulead Video Studio Movie maker Flash Video Encoder 4/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  18. 18. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian Perisian Pengarangan      Microsoft Frontpage Macromedia Director Macromedia Autoware Adobe Dreamwive cs3 Toolbook 5/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  19. 19. KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 19
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×