Your SlideShare is downloading. ×

Slot1 - Multimedia

381
views

Published on


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
381
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA Slot 1 Definisi Multimedia Perkembangan Multimedia 1
  • 2. MULTIMEDIA Definisi Suatu proses komunikasi interaktif berasaskan penggunaan teknologi komputer yang merangkumi penggunaan media audio visual seperti teks, grafik, audio, video dan animasi. (Jamaludin dan Zaidatun 2005) Sebarang aplikasi atau persembahan berasaskan komputer yang menyepadukan teks, imej, video, animasi dan bunyi(Dewan Bahasa dan Pustaka) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 3. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Multimedia bermula pada tahun 1972 iaitu lebih 200 tahun dahulu. Pada tahun tersebut terdapat satu permainan telah diperkenalkan iaitu "Pong". Permainan yang terakhir paling banyak mendapat sambutan. Pong ialah produk multimedia yang pertama yang telah diintegrasikan dengan grafik, audio, animasi dan interaktiviti. 1/2 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 4. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA  Penggunaan multimedia semakin meluas dan berkembang seiring dengan perkembangan dunia teknologi masa kini.  Wujud pelbagai bidang yang menggunakan multimedia dan disampaikan menerusi komputer  Secara umum perkembangan multimedia dapat dilihat dari segi aplikasi, perkakasan dan perisian. 1/2 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 5. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA APLIKASI PERISIAN PERKAKASAN KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 6. Elemen : Imej  Jenis-jenis dan bentuk camera bermula tahun 1950 – 2013 1/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA Contoh imej yang dihasilkan.
  • 7. Elemen: Audio  Jenis dan bentuk pembesar suara. Contoh audio yang dihasilkan. 2 /5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 8. Contoh video yang dihasilkan. Elemen : video  Jenis-jenis dan bentuk video camera bermula tahun 1950 – 2013 3/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 9. Contoh tulisan yang dihasilkan. Elemen : Text  Jenis-jenis papan kekunci 4/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 10. Berdasarkan gambar rajah di bawah apakah pandangan anda mengenainya. 5/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 11. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi Multimedia Permainan dan hiburan 1/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 12. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi multimedia - Pendidikan Murid belajar melalui aplikasi multimedia berasakan web Guru mengajar menggunakan perisian pendidikan 2/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 13. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi multimedia - Perniagaan Promosi produk oleh jurujual menggunakan persembahan multimedia Perniagaan atas talian melalui laman web 3/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 14. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi Multimedia - Komunikasi 4/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 15. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA Aplikasi Multimedia - Perubatan Pembedahan simulasi Sistem Pakar 5/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 16. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian Perisian Animasi – 2D dan 3D        Macromedia Director Adobe Flash Toon boon Soho Moho 3D Studio Max Light wave 3/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 17. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian Perisian Video     Adobe Premier Ulead Video Studio Movie maker Flash Video Encoder 4/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 18. PERKEMBANGAN MULTIMEDIA - Perisian Perisian Pengarangan      Microsoft Frontpage Macromedia Director Macromedia Autoware Adobe Dreamwive cs3 Toolbook 5/5 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
  • 19. KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 19