O inacreditável custo dos bugs
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Aprenda sobre os custos dos bugs e veja algumas ferramentas para administrar e reduzir este problema

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O inacreditável custo dos bugs O inacreditável custo dos bugs Presentation Transcript

  • Custo nos EUA US$ 11 B por ano Ferramentas para reduzir as perdas O inacreditável custo dos bugs
  •  A cada 1000 linhas de código tem que ser corrigidos 100 bugs.  Quinze escapam e vão parar nos clientes Ferramentas para reduzir as perdas O inacreditável custo dos bugs
  •  Achar e consertar um bug leva 30 vezes mais tempo do que escrever uma linha de código.  75% do tempo dos programadores é gasto consertando bugs Ferramentas para reduzir as perdas O inacreditável custo dos bugs
  • 1.A cada ano os produtos ficam mais complexos o que significa que este número vai aumentar 2.Na corrida contra os bugs a carga de trabalho e o cansaço aumenta e a produtividade cai Ferramentas para reduzir as perdas O custo só vai piorar
  • • FogBugz: sistema de controle de bugs com diversos “features” que ajudam a produtividade e o planejamento Experimente gratuitamente Aprenda mais sobre FogBugz aqui Ou me envie um e-mail mattpaulo@olympya.com Ferramenta para gerenciar este desafio
  • • Kiln: Associado ao FogBugz é um sistema distribuído de controle de versão Experimente gratuitamente Aprenda mais sobre Kiln aqui Ou me envie um e-mail mattpaulo@olympya.com Ferramenta para gerenciar este desafio
  • • Os erros de programação detectados pelo Unity são capturados pelo FogBugz permitindo um melhor controle durante a programação e a vida do game no campo Aprenda mais aqui ou Compre no Unity asset store Ou me envie um e-mail mattpaulo@olympya.com Ferramenta para desenvolvedores de games