03 prez1(počítačová grafika)
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

03 prez1(počítačová grafika)

on

  • 405 views

 

Statistics

Views

Total Views
405
Views on SlideShare
378
Embed Views
27

Actions

Likes
0
Downloads
1
Comments
0

1 Embed 27

http://studium.vospropraxi.eu 27

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

03 prez1(počítačová grafika) 03 prez1(počítačová grafika) Presentation Transcript

  • POČÍTAČOVÁ GRAFIKAVOŠ pro praxireg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA – ZÁKLADNÍ POJMY Technické prostředky počítačové grafiky Jedná se veškerá technické zařízení, pracující s grafickými informacemi. Lze je dělit podle různých kritérií: dle směru komunikace s uživatelem na:  vstupní – např. skener, digitální fotoaparát;  výstupní – monitory, tiskárny; dle doby uchování grafické informace na:  zařízení s dočasným záznamem – zobrazovací jednotky;  zařízení s trvalým záznamem – tiskárny, plottery; dle prostoru, ve kterém pracujeme:  2D grafika;  3D grafika; dle způsobu vytváření grafické informace na:  vektorové;  rastrové.VOŠ pro praxi 2reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 MĚRNÉ JEDNOTKY V GRAFICE  inch – anglický název palce – 1 inch = 1 palec = 25,4 mm;  pixel – obrazovkový bod, podle rozlišení grafiky;  pica – 1 pica = 4,23 mm;  point (pt) – pro velikost písma, řádkování – je to 1/72 palce = 0,35 mm.VOŠ pro praxi 3reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 SROVNÁNÍ KLASICKÉ A DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE  Základní principy tvorby fotografického obrazu klasickou metodou  Základní principy tvorby fotografického obrazu digitální metodou  Srovnání využití ohniskových vzdáleností a hloubky ostrostiVOŠ pro praxi 4reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 SROVNÁVACÍ HLEDISKA  Hloubka ostrosti  Rychlost snímání  Zvětšení výsledného snímku  Pořízení finálního snímku, jeho úpravy, následný přenos a eventuálně tisk  Barevná korekce světelných zdrojů  Pořizovací nákladyVOŠ pro praxi 5reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 RASTROVÁ GRAFIKA Obraz v tomto formátu je dán maticí bodů (pixelů). Podle použité barevné palety se každému takovému bodu přiřadí příslušný počet bitů popisujících jeho barvu. Postupným skládáním těchto bodů opět vzniká původní obraz.VOŠ pro praxi 6reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 RASTROVÁ GRAFIKA  Pro rozlišení obrázku se používají pixely. Rozlišení, které „umí“ Váš monitor, je dáno výrobcem.  Pro tiskárny je udávané rozlišení v dpi (Dot Per Inch) v překladu přesně: teček na palec. Obrazovka má rozlišení 72 dpi. Dnes běžným standardem pro tisk je 1200 dpi a vyšší.VOŠ pro praxi 7reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 RASTROVÁ GRAFIKA Výhody  zachycení jakéhokoliv tvaru barvy či obrazu Nevýhody  nelze upravovat obraz bez ztráty kvality;  v závislosti na barevné hloubce a rozlišení poměrně velké nároky na diskový prostor (v porovnání s vektorovými obrazy);  neprůhlednost tvarů – obraz je vždy pravoúhlý čtyřúhelník. Použití  barevně složité kompozice;  digitální fotografie;  internetové obrázky.VOŠ pro praxi 8reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 VEKTOROVÁ GRAFIKA V tomto formátu se grafické entity zobrazují tak, jakoby byly kresleny tužkou na papíře. Jde v podstatě o kreslení vektorů, přičemž nemusí jít jen o rovné čáry, ale používají se i aproximace pro jiné tvary Vektorový obrázek je popsán matematickými funkcemi na rozdíl od bitové mapy, kde je objekt popsán množinou bodů.VOŠ pro praxi 9reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
  • 7.12.2012 VEKTOROVÁ GRAFIKA Výhody  možnost měnit velikost obrazu bez ztráty kvality;  malé nároky na diskový prostor  neztrátové úpravy obrázků např. změníte písmo, nebo změníte výplň obrazu, můžete jednoduše vrátit zpět;  průhledné tvary. Nevýhody  pomocí vektorové grafiky nelze uchovávat příliš složité obrazy např. fotografie. Použití  vektorová grafika má velké uplatnění u relativně jednoduchých tvarů, jako například loga, písmo nebo obchodní grafika;  nejznámějším využitím jsou fonty ve Windows (TTF – True type font)  používá se pro tvorbu letáků, vizitek, bannerů;  hojné nasazení je také na webu, jeho prvcích, tlačítkách, boxech apod.VOŠ pro praxi 10reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044