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Intrusive data structure 소개
 

Intrusive data structure 소개

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    Intrusive data structure 소개 Intrusive data structure 소개 Presentation Transcript

    • list head link link link head head head obj obj 0 obj intrusive slist intrusive data structure 소개 non-intrusive slist list head link link link head head head obj obj obj element data element data element data 0 ohyecloudy http://cafe.naver.com/architect1 아꿈사 http://ohyecloudy.com 2012.01.07
    • intrusive가 어떤 건지 살펴본다 어려운 개념은 아님 단지 낯선 느낌일 뿐 표준 라이브러리에서 채택된 경우는 없음
    • Soukup J.: Intrusive Data Structures, C++ Report, Vol.10 (1998) http://www.codefarms.com/publications/intrusiv/Intrusive.pdf 이 문서를 바탕으로 발표자료를 만들었습니다.
    • boost::intrusive intrusive로 구현된 자료구조. 우리에겐 boost가 있어요. 예제로 boost를 사용. 간단하게만 사용합니다. http://www.boost.org/doc/libs/1_48_0/doc/html/intrusive.html
    • intrusive data structure?
    • 일단 단어 정리부터 data structure는 자료구조 intrusive는?
    • 끼어드는, 침입적인 뭔가 끼어 넣는 것이다.
    • non-intrusive STL에 정의된 모든 자료구조 일반적인 표준 라이브러리 intrusive
    • non-intrusive list에서 원소 삽입한다면? 지금부터는 설명이 쉬운 list로 설명
    • node(lLink, rLink, data)를 동적 할당. Memory new data 복사 data
    • data와 link를 저장할 수 있는 node를 할당 data는 복사. 우리가 포인터를 원소 타입으로 지정하는 이유. std::list<BigObject> ssibal; (X) std::list<BigObject*> okayList; (O)
    • intrusive list에서 원소 삽입한다면?
    • 뭐야! non-intrusive랑 똑같잖아!
    • 다르다! node(lLink, rLink, data)를 동적 할당. node 할당이 따로 필요 없음. 원소가 link 정보를 가지고 있다. Memory new data 복사 data
    • struct BigObject { BigObject* lLink; BigObject* rLink; Data m_a; Data m_b; … }; BigObject는 리스트 원소. node(lLink,rLink,data)를 따로 할당할 필요가 없음. 원소 자체에 다 포함되어 있으니깐 리스트를 구성하는데 필요한 link 정보를 가지고 있다.
    • non-intrusive node lLink data address of BigObject rLink intrusive lLink rLink BigObject
    • 정리하면 non-intrusive와 다르게 intrusive는 node가 갖고 있는 정보를 원소가 다 가지고 있다 list를 예로 들면 lLink, rLink를 원소가 가짐
    • 특 징
    • 추가 메모리 할당이 없다 이미 다 정의했다. link 정보를 멤버로 정의한다.
    • bi-directional access 가능 원소에 link 정보가 다 있다. 원소에서 unlink가 가능하다. lLink, rLink를 다 알고 있음.
    • struct MyClass : public boost::intrusive::list_base_hook<> { lLink, rLink와 같은 링크 정보 int m_data; }; typedef boost::intrusive:: list<MyClass> MyList;
    • MyClass elem; MyList container; container.push_front(elem); 컨테이너 연산으로 리스트에서 제거 container.remove(elem); or elem.unlink(); 원소 연산으로 리스트에서 제거
    • 추가 포인터 점프가 없어 빠르다 데이터에 접근할 때 한번 더 점프 pointer가 원소일 때 non-intrusive 원소에 접근 == 데이터에 접근 intrusive
    • 공짜 수명제어 제공 링크 여부를 알 수 있어서 원소에서 소멸자에서 link 여부 검사 컨테이너에서 안 빼내고 해제 경고 혹은 소멸자에서 자동으로 제거
    • class MyClass : public boost::intrusive::list_base_hook<> { public: 소멸자에서 unlink()하면 MyClass () {} ~MyClass () 해제된 놈이 컨테이너에 { 남아있는 경우가 없다. unlink(); } int m_data; };
    • primitive type을 그냥 못 넣는다 int를 넣으려면? 멤버를 int로 갖는 클래스 정의 불편 이런 불편이 기여하지 않았을까? 표준 구현이 non-intrusive가 되는데 추측
    • 정 리
    • intrusive data structure는 링크와 같은 node 구성 요소를 원소가 들고 있음 추가 메모리 할당이 필요 없다 bi-directional access 가능 추가 포인터 점프가 없어 빠르다 공짜 수명제어 제공 primitive type을 그냥 넣지는 못한다
    • 단점이 적다 link 때문에 코드가 더러워져 원소에서 unlink와 같은 연산이 가능해 주의필요 우수한 구현 방법 Intrusive and non-intrusive containers - boost http://bit.ly/xR8vPI
    • CC BY-NC-SA 3.0