Java Micro Edition
ANTECEDENTES Hay tres diferentes entornos para el desarrollo y ejecución de  aplicaciones: - JSE (Java Standard Edition) ...
JAVA MICRO EDITION
JAVA MICRO EDITION J2ME usa 37 clases de la plataforma J2SE provenientes de los paquetes  java.lang, java.io, java.util.
COMPONENTESCONFIGURACIÓN                       PERFILES Son clases basicas orientadas a     Son unas bibliotecas Java de ...
Arquitectura J2ME
Kilobyte Virtual Machine Su nombre KVM proviene de Kilobyte (haciendo referencia a la baja  ocupación de memoria, entre 4...
KVMCaracterísticas                Limitaciones Pequeña, con una carga de  No hay soporte para tipos  memoria entre los 4...
KVM La KVM puede ser compilada y probada en 3 plataformas distintas: 1. Solaris Operating Environment. 2. Windows 3. P...
CLDC Connected Limited Device Configuration. Esta orientada a  dispositivos de conexión y con limitaciones. Los disposit...
Mantenimiento y Configuración El mantenimiento recae sobre los perfiles. Para la configuración CLDC tenemos la versión 1...
Librerías CLDC Algunas librerías  incluidas son: Java.io Java.lang Java.util Javax.microedition.io
Seguridad en CLDC• Los ficheros de clases Java deben ser verificados como aplicaciones  Java válidas.• Sólo se permite el ...
MIDP (Mobile Information Device Profile). Nos proporciona un perfil que se  apoya en CLDC y que nos va a proporcionar los...
Librerías MIDP Algunas librerias incluidas en MIDP son: - Javax.microedition.lcdui - Javax.microedition.rms - Javax.micro...
MIDLETS Es una aplicación Java realizada con el perfil MIDP sobre la  configuración CLDC. El ciclo de vida de un MIDlet ...
import javax.microedition.midlet.*;public class MiMidlet extends MIDlet {  public MiMidlet() {  /* Éste es el constructor ...
Interfaces Gráficas de Usuario Interfaz de usuario de alto nivel.- Esta interfaz usa componentes tales  como botones, caj...
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Java micro edition 2012

  1. 1. Java Micro Edition
  2. 2. ANTECEDENTES Hay tres diferentes entornos para el desarrollo y ejecución de aplicaciones: - JSE (Java Standard Edition) - JEE (Java Enterprise Edition) - JEE (Java Enterprise Edition)
  3. 3. JAVA MICRO EDITION
  4. 4. JAVA MICRO EDITION J2ME usa 37 clases de la plataforma J2SE provenientes de los paquetes java.lang, java.io, java.util.
  5. 5. COMPONENTESCONFIGURACIÓN PERFILES Son clases basicas orientadas a  Son unas bibliotecas Java de conformar el corazon de las clases específicas orientadas a implementaciones para implementar funcionalidades de dispositivos de caracteristicas más alto nivel para familias especificas. Existen 2 configuracion CLDC (Connected específicas de dispositivos. Limited Device Configuration) enfocada a dispositivos con Profiles J2ME restricciones de procesamiento y Profile memoria (celulares y PDAs), y CDC (Connected Device J2ME Configuration) enfocada a Libraries Configuration dispositivos con más recursos (Televisores, controles remotos, Java Language set top-box). Java Virtual Machine Host Operating System
  6. 6. Arquitectura J2ME
  7. 7. Kilobyte Virtual Machine Su nombre KVM proviene de Kilobyte (haciendo referencia a la baja ocupación de memoria, entre 40Kb y 80Kb). Está escrita en lenguaje C, aproximadamente unas 24000 líneas de código
  8. 8. KVMCaracterísticas Limitaciones Pequeña, con una carga de  No hay soporte para tipos memoria entre los 40Kb y de datos float. los 80 Kb, dependiendo de  Limitada capacidad para el la plataforma y las opciones manejo de excepciones. de compilación.• Alta portabilidad.• Modulable.• Lo más completa y rápida posible.
  9. 9. KVM La KVM puede ser compilada y probada en 3 plataformas distintas: 1. Solaris Operating Environment. 2. Windows 3. PalmOs
  10. 10. CLDC Connected Limited Device Configuration. Esta orientada a dispositivos de conexión y con limitaciones. Los dispositivos que usan CLDC deben cumplir los siguientes requisitos: - Disponer entre 160 Kb y 512 Kb de memoria total disponible. - Procesador de 16 o 32 bits con al menos 25 Mhz de velocidad. - Ofrecer bajo consumo, debido a que estos dispositivos trabajan con suministro de energía limitado.
  11. 11. Mantenimiento y Configuración El mantenimiento recae sobre los perfiles. Para la configuración CLDC tenemos la versión 1.0 y versión 1.1, siendo la principal diferencia entre ellas, el que la versión 1.0 no trabaja con valores de punto flotante, mientras que la segunda si. Los teléfonos que tengan la versión 1.0 de la configuración CLDC no pueden trabajar con tipos de datos como double, float.
  12. 12. Librerías CLDC Algunas librerías incluidas son: Java.io Java.lang Java.util Javax.microedition.io
  13. 13. Seguridad en CLDC• Los ficheros de clases Java deben ser verificados como aplicaciones Java válidas.• Sólo se permite el uso de APIs autorizadas por CLDC.• No está permitido cargar clases definidas por el usuario.• Una aplicación ejecutada bajo KVM no debe ser capaz de dañar el dispositivo dónde se encuentra.
  14. 14. MIDP (Mobile Information Device Profile). Nos proporciona un perfil que se apoya en CLDC y que nos va a proporcionar los paquetes y clases necesarias para el desarrollo de nuestras aplicaciones.
  15. 15. Librerías MIDP Algunas librerias incluidas en MIDP son: - Javax.microedition.lcdui - Javax.microedition.rms - Javax.microedition.midlet - Javax.microedition.io - Java.io - Java.lang - Java.util
  16. 16. MIDLETS Es una aplicación Java realizada con el perfil MIDP sobre la configuración CLDC. El ciclo de vida de un MIDlet pasa por 5 fases. Un MIDlet durante su ejecución pasa por 3 estados diferentes: - Activo - Pausa - Destruido
  17. 17. import javax.microedition.midlet.*;public class MiMidlet extends MIDlet { public MiMidlet() { /* Éste es el constructor de clase. Aquí debemosinicializar nuestras variables.*/ } public startApp(){ /* Aquí incluiremos el código que queremos que el MIDlet ejecute cuándo se active.*/ } public pauseApp(){ /* Aquí incluiremos el código que queremos que el MIDlet ejecute cuándo entre en el estado de pausa (Opcional) */ } public destroyApp(){ /* Aquí incluiremos el código que queremos que el MIDlet ejecute cuándo sea destruido. Normalmente aquí se liberaran los recursos ocupados por el MIDlet como memoria, etc. (Opcional) */ }}
  18. 18. Interfaces Gráficas de Usuario Interfaz de usuario de alto nivel.- Esta interfaz usa componentes tales como botones, cajas de texto, formularios, etc. Interfaz de usuario de bajo nivel.- Al crear una aplicación usando las APIs de bajo nivel, tendremos un control total de lo que aparecerá por pantalla.
  19. 19. Clases
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