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Informe historia y evolucion de la computadora

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  • 1. HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA BEATRIZ ELENA ECHEVERRI GASPAR LUISA FERNANDA ISAZA HURTADO ANGELA BEATRIZ JARAMILLO LOPEZINSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO SEDE PRINCIPAL JORNADA MATINAL VALLE DEL CAUCA SENA CARTAGO 2012 Página 2
  • 2. HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA BEATRIZ ELENA ECHEVERRI GASPAR LUISA FERNANDA ISAZA HURTADO ANGELA BEATRIZ JARAMILLO LOPEZINSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO SEDE PRINCIPAL JORNADA MATINAL VALLE DEL CAUCA SENA CARTAGO 2012 Página 3
  • 3. CONTENIDO PAG 0. INTRODUCCION 5 1. JUSTIFICACION 6 2. OBJETIVO 7 3. INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC 8 3.1 ¿QUÉ HAY HOY? 8 3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS NOS OFRECE EL FUTURO? 18 3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO? 19 4. GLOSARIO 21 5. RESUMEN 226. CONCLUSION 25 7. BIBLIOGRAFIA 26 Página 4
  • 4. INTRODUCCIONHoy en día los avances tecnológicos aumentan cada día más, la PC es unamuestra clara de esto.En el libro de Jairo Uparella recopila 10 años de la evolución de la PC, dondenos cuenta como fue evolucionando desde la aparición del primer chip 8088,hasta el poderoso Pentium. Página 5
  • 5. 1. JUSTIFICACIONRealizamos este informe con el fin de conocer detalladamente cómo haevolucionado esta máquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad. Página 6
  • 6. 2. OBJETIVORealizamos este informe con el fin de conocer detalladamente como haevolucionado esta maquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad. Página 7
  • 7. 3. INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC 3.1 ¿QUÉ HAY HOY? Hoy podemos ver que la computadora cuenta con diversas partes que en conjunto hacen que esta tenga un funcionamiento eficaz para mejor comodidad del usuario que conforman el sistema. Estas son: GABINETE DE FUENTE DE ALIMENTACIÓN La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. La fuente de alimentación se encarga de convertir la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para esto consta de un rectificador, fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla, filtrarla y adaptarla a las necesidades de la computadora. LA TARJETA MADRE La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus demás elementos. La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas: Conexión física.Administración, control y distribución de energía eléctrica. Comunicación de datos. Temporización. Sincronismo. Control y monitoreo Página 8
  • 8. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un softwaremuy básico denominado BIOS.PROCESADOREl procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda lainformación.COOLERVentilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivoselectrónicos para refrigerarlos.MEMORIALa memoria, también llamada almacenamiento, se refiere a la parte de loscomponentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienendatos informáticos durante algún intervalo de tiempo.PLACA DE VIDEOLa tarjeta de vídeo es la encargada de procesar los datos provenientes de laCPU y transformarlos en información comprensible y representable en undispositivo de salida, como un monitor.DISCO DUROEs el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardanlos programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuandotrabaja en el computador.UNIDAD DE CDS DVDSe refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura yescritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco.DISQUETERAEs un dispositivo o unidad física que se encarga de leer/escribir en disquetes.PLACA DE REDUna tarjeta de red, placa de red o Network Interface Card (NIC) es un tipo detarjeta que se inserta en la placa madre de una computadora o se conecta a Página 9
  • 9. uno de sus puertos para permitir que la máquina acceda a una red y puedacompartir sus recursos.PLACA DE RED INALÁMBRICAEsta cumple la misma función a la de la placa de red pero no utilizan cables,sino que apelan a las ondas de radio para transmitir la información.PLACA DE SONIDOLa placa de sonido es el componente que nos permite escuchar los sonidos yla música cada vez que ejecutamos nuestros juegos o aplicaciones, o conectarnuestro lector de CD-ROM y oír la música de nuestros CD a través de losaltavoces de la PC.MODEMPeriférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a unacomputadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora.Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.MONITOREl monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario losresultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.TECLADOEs el nombre de un periférico utilizado para introducir datos en unacomputadora u ordenador.MOUSEEs un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entornográfico en una computadora.CABLES DE ALIMENTACIONLos cables se usan para vincular el dispositivo al motherboard o a una placacontroladora en el motherboard. Dependiendo de qué dispositivo se estáinstalando, estos cables pueden ser enteramente internos o externos. Página 10
  • 10. Primera generación:En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de lascomputadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinóque con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidosen el campo de procesamiento de datos.Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como laprimera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.Eran programadas en lenguaje de máquina.En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costoaproximado de ciento de miles de dólares).En 1951 aparece la UNIVAC (UNIVERSAL Computer), fue la primeracomputadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central ypodían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en losEstados Unidos.En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetasperforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien ademásfundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM(International Bussines Machines).Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18unidades entre 1953 y 1957. Página 11
  • 11. Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, quecompetía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702,la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado.La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de lacual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquemade memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de losdiscos actuales.Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de lasegunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs220 y UNIVAC 1105.Segunda generación:Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, sereducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en estaépoca se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, querecibía el nombre de programación de sistemas.Las características de la segunda generación son las siguientes:Están construidas con circuitos de transistores.Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menorcosto. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastanteavanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de laUniversidad de Manchester.Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otrasmás por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a lamedida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y Página 12
  • 12. operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemasy cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la información notenía contacto directo con las computadoras. Esta situación en un principio seprodujo en las primeras computadoras personales, pues se requería saberlas"programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto suuso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar unbuen número de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programaresultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran.Además, para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo"(almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa época no había discosflexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento podíatomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El panorama se modificótotalmente con la aparición de las computadoras personales con mejorecircuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con laaparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra elprograma y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores depalabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo(spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian laimagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso delhardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo.De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PCa ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Apareceel concepto de human interface que es la relación entre el usuario y sucomputadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a lasdimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallasantirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software seinicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pasemenos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Seponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan entodo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuariosexpertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control yteclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo(con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen unsinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquierpersona un experto en los programas comerciales. Pero el problema"constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es Página 13
  • 13. "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles,nuevos trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PCno está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de losprogramas. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y la PC.Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía seretiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporationmodelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó almercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas paraproceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.Tercera generación:Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con lascomputadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de lascomputadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3Las características de esta generación fueron las siguientes:Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemasoperativos.La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85,90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cintade nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características queahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino queestaba dividido por aplicaciones).El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con variasconfiguraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y delprocesador que pronto se convirtieron en estándares. Página 14
  • 14. En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que seconsideró durante algunos años como la más rápida.En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135,145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas engran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600.Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031,3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 deavanzado diseño, que se remplazaron por su serie 7000. Honey - Well participacon su computadora DPS con varios modelos.A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadorasde tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como lasgrandes (llamadas también como mainframes que significa también, gransistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunasminicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de DigitalEquipment Corporation, la VAX (Virtual Address extended) de la mismacompañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey -Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En laUnión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado porvarias generaciones.Cuarta generación:Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de lamicroelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidadimpresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos sonextremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende almercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que hanadquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en generalsobre la llamada "revolución informática". Página 15
  • 15. En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadorade uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple quefue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM;y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo.En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones decomputadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto ypenetración han sido enormes.Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemasque con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque hanhecho más interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otrasaplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas decálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de lascomputadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gatesse dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodospara lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son loscreadores de CP/M y de los productos de Microsoft).No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y losgrandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñasrebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 añosantes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero seríaequivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por elcontrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas decontrol gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormescomputadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, erancapaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.Quinta generación:En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrialse ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software ylos sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competenciainternacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se Página 16
  • 16. perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que sedesea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje máscotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación decomputadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas coninnovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos yaestá en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivossemejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales ycircuitos de gran velocidad.Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperarque esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de lasociedad en conjunto Página 17
  • 17. 3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS OFRECE EL FUTURO? En el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luz La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño hace que produzcan demasiado calor. Computadoras Ópticas La clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información. Las PC del futuro tendrán chips de ADN Página 18
  • 18. 3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO?En la imagen tenemos a Light Touch, un proyector interactivo queinstantáneamente transforma cualquier superficie plana en un teclado, o mejordicho, en una especie de pantalla Touch holográfica de 10,1 pulgadas.Pronto se dará a conocer el nuevo sistema operativo Windows 8. Se trata delsistema operativo con más novedades y más rediseñado hasta ahora en todasu historia.El usuario podrá crear nuevas y potentes aplicaciones, manteniendo las yaexistentes. Uno de los principales cambios es el interfaz gráfico.El nuevo sistema operativo de Microsoft funcionará con lenguaje HTML5 yJavaScript, y que las búsquedas se optimizarán con Internet Explorer 10, lanueva versión de su navegador. Página 19
  • 19. Una característica interesante de la LifeBook AH572 son las dos cámaras de1.3 megapíxeles situadas en la parte frontal, lo que nos permitirá grabar videosen 3D. Además junto a la laptop vienen incluidos un par de lentes 3D.La nueva máquina utiliza un filtro Xpol 3D en su pantalla con resolución de1366×768. Corre con un procesador dual-Core Intel Core i5-2410M a 2.3GHz,tiene una tarjeta Intel HD 3000 integrada, 4GB de DDR3, 500GB de espacio endisco, unidad Blu-ray y una batería de hasta casi 8 horas de duración. Página 20
  • 20. 4. GLOSARIOCentral Processing Unit: Unidad Central de ProcesamientoDual-in Line Package: Doble línea de paquetesRandom Access Memory: Memoria de Acceso AleatorioRead Only Memory: Memoria de sólo lecturaBasic Input/ Output System: Básico de Entrada / Salida del sistemaEnhanced Small Driver Interface: Interfaz mejorada del controladorPequeñaCathode-Ray Tube: Tubos de rayos catódicosSingle In-Line Memory Modules: Una sola línea de módulos de memoriaDynamic RAM: RAM dinámicaStatic RAM: RAM estáticaMemory Refresh: actualización de la memoriaExpanded Memory Specification: Especificación de memoria expandidaMonochrome Display Adapter: Adaptador de pantalla monocromoEnhanced Graphics Adapter: Adaptador de gráficos mejoradoAmerican Estándar Code For Information Interchange: Estándar Americanopara Intercambio de Información Código Página 21
  • 21. 5. RESUMENLos primeros comienzos de la PC, apareció el CHIP 8088 con una frecuenciamáxima de 8 Mhz.Estas no varían mucho, porque como el libro nos dice solo han tenido grandesmejoras. La XT trabajaba con el sistema MS/DOS 3.10 el cual fue estructurado en c.Que fueron desarrollados para el manejo interno de la pc y se desarrollaron enBASIC, software dominante para ese entonces antes de que apareciera unverdadero sistema operativo.Luego empieza la tarea de superar velocidades, direccionar máxima memoria,la búsqueda del sistema perfecto, multitareas y optimizar otros factores.Las computadoras XT no duraron mucho en el mercado lo que si creciórealmente fueron los programas es decir el software gracias a esto hizo que losque producían las microprocomputadoras mejoraran las PCs, cada vez maspequeños.Después aparecen las AT con un CHIP 80286 con características similares alas de las XTs estas iban mejorando, el número de elementos de lamotherboar fue duplicado por ser todo a 16-bits.El sistema operativo utilizado era el MS/DOS 3.30Con la creación del 286 se busca la administrar el máximo rango de memoriaaquí empieza la verdadera complicación de la constitución de la PC.La tecnología ISA se encargo de dar soporte a los dispositivos y software quetrabajaban a 16-bits.El 286 ofrecía su modo-protegido, se convirtió en un tema exclusivo que hoy seopera y se seguirá operando, su función es la de evitar que dos programas seencuentren en los espacios de memoria extendida, asignados a los mismos.Los creadores de las PC siempre buscan hacer algo mejorado, que lo quehaya en el momento sea superado es por eso que comúnmente vemos Página 22
  • 22. modelos mejorados de PC ya sean en su programación o su diseño para mejorcomodidad del consumidor.Un ordenador tiene muchas posibles tarjetas de expansión pero no podríafuncionar sin los componentes principales e imprescindibles: . Una unidad de control • Una unidad de cálculo • Una memoria • Una unidad de Entrada/Salida de datosHoy en día los componentes básicos de una PC son: . Ordenador . Arquitectura de ordenadores . Informática . Hardware . Software De sistema De aplicación . Placa base . Microprocesador . Coprocesador . Periféricos De entrada De salida De entrada y salida . Bus De transmisión de datos Página 23
  • 23. De direcciones De control . BIOS . Memoria . Slots de expansión y controladoras de discosEn el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luzLa miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamañohace que produzcan demasiado calor.Computadoras ÓpticasLa clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico decomputación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad paratransportar información.Las PC del futuro tendrán chips de ADNAparatos que tendremos en el futuro Página 24
  • 24. 6. CONCLUSIONSin duda alguna ésta es la era de la informática y de la información, laevolución que ha sufrido la tecnología ha sido abrumadora, y mucha gentenos hemos sentido identificados con ello. Página 25
  • 25. 7. BIBLIOGRAFIAHISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC. JAIRO UPARELLA Página 26

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