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HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA




    BEATRIZ ELENA ECHEVERRI GASPAR

     LUISA FERNANDA ISAZA HURTADO

     ANGELA BEATRIZ JARAMILLO LOPEZ




INSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO

             SEDE PRINCIPAL

            JORNADA MATINAL

            VALLE DEL CAUCA

                 SENA

               CARTAGO

                  2012




                 Página 2
HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA




    BEATRIZ ELENA ECHEVERRI GASPAR

     LUISA FERNANDA ISAZA HURTADO

     ANGELA BEATRIZ JARAMILLO LOPEZ




INSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO

             SEDE PRINCIPAL

            JORNADA MATINAL

            VALLE DEL CAUCA

                 SENA

               CARTAGO

                  2012




                 Página 3
CONTENIDO



                                                            PAG

  0.   INTRODUCCION                                              5
  1.   JUSTIFICACION                                             6
  2.   OBJETIVO                                                  7
  3.   INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC                     8
       3.1 ¿QUÉ HAY HOY?                                         8
       3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS NOS OFRECE EL
           FUTURO?                                               12
       3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO?                 13

  4. GLOSARIO                                                    14

  5. RESUMEN               15

6. CONCLUSION                                               19

  7. BIBLIOGRAFIA                                                20




                                Página 4
INTRODUCCION



Hoy en día los avances tecnológicos aumentan cada día más, la PC es una
muestra clara de esto.

En el libro de Jairo Uparella recopila 10 años de la evolución de la PC, donde
nos cuenta como fue evolucionando desde la aparición del primer chip 8088,
hasta el poderoso Pentium.




                                 Página 5
1. JUSTIFICACION



Realizamos este informe con el fin de conocer detalladamente cómo ha
evolucionado esta máquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad.




                             Página 6
2. OBJETIVO



Realizamos este informe con el fin de conocer detalladamente como ha
evolucionado esta maquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad.




                             Página 7
3. INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC



   3.1 ¿QUÉ HAY HOY?



   Hoy podemos ver que la computadora cuenta con diversas partes que en
   conjunto hacen que esta tenga un funcionamiento eficaz para mejor comodidad
   del usuario que conforman el sistema. Estas son:



   GABINETE DE FUENTE DE ALIMENTACIÓN

   La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo
   que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador.

   La fuente de alimentación se encarga de convertir la tensión alterna de la red
   industrial en una tensión casi continua. Para esto consta de un rectificador,
   fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla,
   filtrarla y adaptarla a las necesidades de la computadora.

   LA TARJETA MADRE

   La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el
   dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una
   computadora, integra y coordina todos los sus demás elementos.

   La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas:

   Conexión física.

Administración, control y distribución de energía eléctrica.

   Comunicación de datos.

   Temporización.

   Sincronismo.

    Control y monitoreo




                                       Página 8
Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software
muy básico denominado BIOS.

PROCESADOR

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la
información.

COOLER

Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
electrónicos para refrigerarlos.

MEMORIA

La memoria, también llamada almacenamiento, se refiere a la parte de los
componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen
datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.

PLACA DE VIDEO

La tarjeta de vídeo es la encargada de procesar los datos provenientes de la
CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor.

DISCO DURO

Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan
los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando
trabaja en el computador.

UNIDAD DE CDS DVD

Se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y
escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco.

DISQUETERA

Es un dispositivo o unidad física que se encarga de leer/escribir en disquetes.

PLACA DE RED

Una tarjeta de red, placa de red o Network Interface Card (NIC) es un tipo de
tarjeta que se inserta en la placa madre de una computadora o se conecta a



                                  Página 9
uno de sus puertos para permitir que la máquina acceda a una red y pueda
compartir sus recursos.

PLACA DE RED INALÁMBRICA

Esta cumple la misma función a la de la placa de red pero no utilizan cables,
sino que apelan a las ondas de radio para transmitir la información.

PLACA DE SONIDO

La placa de sonido es el componente que nos permite escuchar los sonidos y
la música cada vez que ejecutamos nuestros juegos o aplicaciones, o conectar
nuestro lector de CD-ROM y oír la música de nuestros CD a través de los
altavoces de la PC.

MODEM

Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una
computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora.
Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.

MONITOR

El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

TECLADO

Es el nombre de un periférico utilizado para introducir datos en una
computadora u ordenador.

MOUSE

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora.

CABLES DE ALIMENTACION

Los cables se usan para vincular el dispositivo al motherboard o a una placa
controladora en el motherboard. Dependiendo de qué dispositivo se está
instalando, estos cables pueden ser enteramente internos o externos.




                                Página
                                10
PRIMERA GENERACION

La computadora tuvo sus inicios en estados unidos en la compañía de univac
su uso fue para el censo de estados unidos de 1950 estas eran grandes y
costosas tuvieron fines científicos y militares.

SEGUNDA GENERACION

Luego fue basada en el funcionamiento de un transistor, más rápido y con
menos necesidades de ventilación.

TERCERA GENERACION

Surge la IBM 360 en abril de 1064 sus características son

 Circuito integrado

 Menor consumo de energía

 Apreciable reducción de espacio

 Teleprocesos

CUARTA GENERACION

El microprocesador, proceso de reducción de tamaño de los componentes
llega a operar las escalas microscópicas.

QUINTA GENERACION

Se baso en los acontecimientos tecnológicos en materia de software, como el
CADI, CAM, CASE, Sistema Artificial, etc.




                                   Página
                                   11
3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS OFRECE EL FUTURO?

En el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luz

La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño
hace que produzcan demasiado calor.

Computadoras Ópticas

La clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico de
computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para
transportar información.

Las PC del futuro tendrán chips de ADN




                                  Página
                                  12
3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO?

En la imagen tenemos a Light Touch, un proyector interactivo que
instantáneamente transforma cualquier superficie plana en un teclado, o mejor
dicho, en una especie de pantalla Touch holográfica de 10,1 pulgadas.




Pronto se dará a conocer el nuevo sistema operativo Windows 8. Se trata del
sistema operativo con más novedades y más rediseñado hasta ahora en toda
su historia.

El usuario podrá crear nuevas y potentes aplicaciones, manteniendo las ya
existentes. Uno de los principales cambios es el interfaz gráfico.

El nuevo sistema operativo de Microsoft funcionará con lenguaje HTML5 y
JavaScript, y que las búsquedas se optimizarán con Internet Explorer 10, la
nueva versión de su navegador.




                                 Página
                                 13
Una característica interesante de la LifeBook AH572 son las dos cámaras de
1.3 megapíxeles situadas en la parte frontal, lo que nos permitirá grabar videos
en 3D. Además junto a la laptop vienen incluidos un par de lentes 3D.

La nueva máquina utiliza un filtro Xpol 3D en su pantalla con resolución de
1366×768. Corre con un procesador dual-Core Intel Core i5-2410M a 2.3GHz,
tiene una tarjeta Intel HD 3000 integrada, 4GB de DDR3, 500GB de espacio en
disco, unidad Blu-ray y una batería de hasta casi 8 horas de duración.




                                  Página
                                  14
4. GLOSARIO




Central Processing Unit: Unidad Central de Procesamiento
Dual-in Line Package: Doble línea de paquetes
Random Access Memory: Memoria de Acceso Aleatorio
Read Only Memory: Memoria de sólo lectura
Basic Input/ Output System: Básico de Entrada / Salida del sistema
Enhanced Small Driver Interface: Interfaz mejorada del controlador
Pequeña
Cathode-Ray Tube: Tubos de rayos catódicos
Single In-Line Memory Modules: Una sola línea de módulos de memoria
Dynamic RAM: RAM dinámica
Static RAM: RAM estática
Memory Refresh: actualización de la memoria
Expanded Memory Specification: Especificación de memoria expandida
Monochrome Display Adapter: Adaptador de pantalla monocromo
Enhanced Graphics Adapter: Adaptador de gráficos mejorado
American Estándar Code For Information Interchange: Estándar Americano
para Intercambio de Información Código




                            Página
                            15
5. RESUMEN



Los primeros comienzos de la PC, apareció el CHIP 8088 con una frecuencia
máxima de 8 Mhz.

Estas no varían mucho, porque como el libro nos dice solo han tenido grandes
mejoras.

 La XT trabajaba con el sistema MS/DOS 3.10 el cual fue estructurado en c.
Que fueron desarrollados para el manejo interno de la pc y se desarrollaron en
BASIC, software dominante para ese entonces antes de que apareciera un
verdadero sistema operativo.


Luego empieza la tarea de superar velocidades, direccionar máxima memoria,
la búsqueda del sistema perfecto, multitareas y optimizar otros factores.

Las computadoras XT no duraron mucho en el mercado lo que si creció
realmente fueron los programas es decir el software gracias a esto hizo que los
que producían las microprocomputadoras mejoraran las PCs, cada vez mas
pequeños.



Después aparecen las AT con un CHIP 80286 con características similares a
las de las XTs estas iban mejorando, el número de elementos de la
motherboar fue duplicado por ser todo a 16-bits.

El sistema operativo utilizado era el MS/DOS 3.30

Con la creación del 286 se busca la administrar el máximo rango de memoria
aquí empieza la verdadera complicación de la constitución de la PC.

La tecnología ISA se encargo de dar soporte a los dispositivos y software que
trabajaban a 16-bits.

El 286 ofrecía su modo-protegido, se convirtió en un tema exclusivo que hoy se
opera y se seguirá operando, su función es la de evitar que dos programas se
encuentren en los espacios de memoria extendida, asignados a los mismos.

Los creadores de las PC siempre buscan hacer algo mejorado, que lo que
haya en el momento sea superado es por eso que comúnmente vemos

                                 Página
                                 16
modelos mejorados de PC ya sean en su programación o su diseño para mejor
comodidad del consumidor.

Un ordenador tiene muchas posibles tarjetas de expansión pero no podría
funcionar sin los componentes principales e imprescindibles:

 . Una unidad de control

 • Una unidad de cálculo

 • Una memoria

 • Una unidad de Entrada/Salida de datos

Hoy en día los componentes básicos de una PC son:

 . Ordenador

 . Arquitectura de ordenadores

 . Informática

 . Hardware

 . Software

    De sistema

    De aplicación

 . Placa base

 . Microprocesador

 . Coprocesador

 . Periféricos

    De entrada

    De salida

    De entrada y salida

 . Bus

    De transmisión de datos

                                 Página
                                 17
De direcciones

     De control

 . BIOS

 . Memoria

 . Slots de expansión y controladoras de discos

En el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luz

La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño
hace que produzcan demasiado calor.

Computadoras Ópticas

La clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico de
computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para
transportar información.

Las PC del futuro tendrán chips de ADN

Aparatos que tendremos en el futuro




                                  Página
                                  18
6. CONCLUSION




Sin duda alguna ésta es la era de la informática y de la información, la
evolución que ha sufrido la tecnología ha sido abrumadora, y mucha gente
nos hemos sentido identificados con ello.




                             Página
                             19
7. BIBLIOGRAFIA



HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC. JAIRO UPARELLA




                             Página
                             20

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  • 3. HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA BEATRIZ ELENA ECHEVERRI GASPAR LUISA FERNANDA ISAZA HURTADO ANGELA BEATRIZ JARAMILLO LOPEZ INSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO SEDE PRINCIPAL JORNADA MATINAL VALLE DEL CAUCA SENA CARTAGO 2012 Página 3
  • 4. CONTENIDO PAG 0. INTRODUCCION 5 1. JUSTIFICACION 6 2. OBJETIVO 7 3. INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC 8 3.1 ¿QUÉ HAY HOY? 8 3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS NOS OFRECE EL FUTURO? 12 3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO? 13 4. GLOSARIO 14 5. RESUMEN 15 6. CONCLUSION 19 7. BIBLIOGRAFIA 20 Página 4
  • 5. INTRODUCCION Hoy en día los avances tecnológicos aumentan cada día más, la PC es una muestra clara de esto. En el libro de Jairo Uparella recopila 10 años de la evolución de la PC, donde nos cuenta como fue evolucionando desde la aparición del primer chip 8088, hasta el poderoso Pentium. Página 5
  • 6. 1. JUSTIFICACION Realizamos este informe con el fin de conocer detalladamente cómo ha evolucionado esta máquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad. Página 6
  • 7. 2. OBJETIVO Realizamos este informe con el fin de conocer detalladamente como ha evolucionado esta maquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad. Página 7
  • 8. 3. INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC 3.1 ¿QUÉ HAY HOY? Hoy podemos ver que la computadora cuenta con diversas partes que en conjunto hacen que esta tenga un funcionamiento eficaz para mejor comodidad del usuario que conforman el sistema. Estas son: GABINETE DE FUENTE DE ALIMENTACIÓN La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. La fuente de alimentación se encarga de convertir la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para esto consta de un rectificador, fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla, filtrarla y adaptarla a las necesidades de la computadora. LA TARJETA MADRE La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus demás elementos. La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas: Conexión física. Administración, control y distribución de energía eléctrica. Comunicación de datos. Temporización. Sincronismo. Control y monitoreo Página 8
  • 9. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS. PROCESADOR El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. COOLER Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. MEMORIA La memoria, también llamada almacenamiento, se refiere a la parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. PLACA DE VIDEO La tarjeta de vídeo es la encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor. DISCO DURO Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. UNIDAD DE CDS DVD Se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco. DISQUETERA Es un dispositivo o unidad física que se encarga de leer/escribir en disquetes. PLACA DE RED Una tarjeta de red, placa de red o Network Interface Card (NIC) es un tipo de tarjeta que se inserta en la placa madre de una computadora o se conecta a Página 9
  • 10. uno de sus puertos para permitir que la máquina acceda a una red y pueda compartir sus recursos. PLACA DE RED INALÁMBRICA Esta cumple la misma función a la de la placa de red pero no utilizan cables, sino que apelan a las ondas de radio para transmitir la información. PLACA DE SONIDO La placa de sonido es el componente que nos permite escuchar los sonidos y la música cada vez que ejecutamos nuestros juegos o aplicaciones, o conectar nuestro lector de CD-ROM y oír la música de nuestros CD a través de los altavoces de la PC. MODEM Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc. MONITOR El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz. TECLADO Es el nombre de un periférico utilizado para introducir datos en una computadora u ordenador. MOUSE Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. CABLES DE ALIMENTACION Los cables se usan para vincular el dispositivo al motherboard o a una placa controladora en el motherboard. Dependiendo de qué dispositivo se está instalando, estos cables pueden ser enteramente internos o externos. Página 10
  • 11. PRIMERA GENERACION La computadora tuvo sus inicios en estados unidos en la compañía de univac su uso fue para el censo de estados unidos de 1950 estas eran grandes y costosas tuvieron fines científicos y militares. SEGUNDA GENERACION Luego fue basada en el funcionamiento de un transistor, más rápido y con menos necesidades de ventilación. TERCERA GENERACION Surge la IBM 360 en abril de 1064 sus características son Circuito integrado Menor consumo de energía Apreciable reducción de espacio Teleprocesos CUARTA GENERACION El microprocesador, proceso de reducción de tamaño de los componentes llega a operar las escalas microscópicas. QUINTA GENERACION Se baso en los acontecimientos tecnológicos en materia de software, como el CADI, CAM, CASE, Sistema Artificial, etc. Página 11
  • 12. 3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS OFRECE EL FUTURO? En el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luz La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño hace que produzcan demasiado calor. Computadoras Ópticas La clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información. Las PC del futuro tendrán chips de ADN Página 12
  • 13. 3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO? En la imagen tenemos a Light Touch, un proyector interactivo que instantáneamente transforma cualquier superficie plana en un teclado, o mejor dicho, en una especie de pantalla Touch holográfica de 10,1 pulgadas. Pronto se dará a conocer el nuevo sistema operativo Windows 8. Se trata del sistema operativo con más novedades y más rediseñado hasta ahora en toda su historia. El usuario podrá crear nuevas y potentes aplicaciones, manteniendo las ya existentes. Uno de los principales cambios es el interfaz gráfico. El nuevo sistema operativo de Microsoft funcionará con lenguaje HTML5 y JavaScript, y que las búsquedas se optimizarán con Internet Explorer 10, la nueva versión de su navegador. Página 13
  • 14. Una característica interesante de la LifeBook AH572 son las dos cámaras de 1.3 megapíxeles situadas en la parte frontal, lo que nos permitirá grabar videos en 3D. Además junto a la laptop vienen incluidos un par de lentes 3D. La nueva máquina utiliza un filtro Xpol 3D en su pantalla con resolución de 1366×768. Corre con un procesador dual-Core Intel Core i5-2410M a 2.3GHz, tiene una tarjeta Intel HD 3000 integrada, 4GB de DDR3, 500GB de espacio en disco, unidad Blu-ray y una batería de hasta casi 8 horas de duración. Página 14
  • 15. 4. GLOSARIO Central Processing Unit: Unidad Central de Procesamiento Dual-in Line Package: Doble línea de paquetes Random Access Memory: Memoria de Acceso Aleatorio Read Only Memory: Memoria de sólo lectura Basic Input/ Output System: Básico de Entrada / Salida del sistema Enhanced Small Driver Interface: Interfaz mejorada del controlador Pequeña Cathode-Ray Tube: Tubos de rayos catódicos Single In-Line Memory Modules: Una sola línea de módulos de memoria Dynamic RAM: RAM dinámica Static RAM: RAM estática Memory Refresh: actualización de la memoria Expanded Memory Specification: Especificación de memoria expandida Monochrome Display Adapter: Adaptador de pantalla monocromo Enhanced Graphics Adapter: Adaptador de gráficos mejorado American Estándar Code For Information Interchange: Estándar Americano para Intercambio de Información Código Página 15
  • 16. 5. RESUMEN Los primeros comienzos de la PC, apareció el CHIP 8088 con una frecuencia máxima de 8 Mhz. Estas no varían mucho, porque como el libro nos dice solo han tenido grandes mejoras. La XT trabajaba con el sistema MS/DOS 3.10 el cual fue estructurado en c. Que fueron desarrollados para el manejo interno de la pc y se desarrollaron en BASIC, software dominante para ese entonces antes de que apareciera un verdadero sistema operativo. Luego empieza la tarea de superar velocidades, direccionar máxima memoria, la búsqueda del sistema perfecto, multitareas y optimizar otros factores. Las computadoras XT no duraron mucho en el mercado lo que si creció realmente fueron los programas es decir el software gracias a esto hizo que los que producían las microprocomputadoras mejoraran las PCs, cada vez mas pequeños. Después aparecen las AT con un CHIP 80286 con características similares a las de las XTs estas iban mejorando, el número de elementos de la motherboar fue duplicado por ser todo a 16-bits. El sistema operativo utilizado era el MS/DOS 3.30 Con la creación del 286 se busca la administrar el máximo rango de memoria aquí empieza la verdadera complicación de la constitución de la PC. La tecnología ISA se encargo de dar soporte a los dispositivos y software que trabajaban a 16-bits. El 286 ofrecía su modo-protegido, se convirtió en un tema exclusivo que hoy se opera y se seguirá operando, su función es la de evitar que dos programas se encuentren en los espacios de memoria extendida, asignados a los mismos. Los creadores de las PC siempre buscan hacer algo mejorado, que lo que haya en el momento sea superado es por eso que comúnmente vemos Página 16
  • 17. modelos mejorados de PC ya sean en su programación o su diseño para mejor comodidad del consumidor. Un ordenador tiene muchas posibles tarjetas de expansión pero no podría funcionar sin los componentes principales e imprescindibles: . Una unidad de control • Una unidad de cálculo • Una memoria • Una unidad de Entrada/Salida de datos Hoy en día los componentes básicos de una PC son: . Ordenador . Arquitectura de ordenadores . Informática . Hardware . Software De sistema De aplicación . Placa base . Microprocesador . Coprocesador . Periféricos De entrada De salida De entrada y salida . Bus De transmisión de datos Página 17
  • 18. De direcciones De control . BIOS . Memoria . Slots de expansión y controladoras de discos En el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luz La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño hace que produzcan demasiado calor. Computadoras Ópticas La clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información. Las PC del futuro tendrán chips de ADN Aparatos que tendremos en el futuro Página 18
  • 19. 6. CONCLUSION Sin duda alguna ésta es la era de la informática y de la información, la evolución que ha sufrido la tecnología ha sido abrumadora, y mucha gente nos hemos sentido identificados con ello. Página 19
  • 20. 7. BIBLIOGRAFIA HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC. JAIRO UPARELLA Página 20