El documento resume la historia y evolución de las computadoras desde sus inicios hasta el presente. Explica los componentes principales de las computadoras modernas y cómo han ido cambiando a lo largo del tiempo, desde las primeras generaciones basadas en transistores y circuitos integrados hasta las actuales de estado sólido. Además, anticipa algunas de las posibles tecnologías futuras como computadoras ópticas y de ADN.
2. HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
BEATRIZ ELENA ECHEVERRI GASPAR
LUISA FERNANDA ISAZA HURTADO
ANGELA BEATRIZ JARAMILLO LOPEZ
INSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO
SEDE PRINCIPAL
JORNADA MATINAL
VALLE DEL CAUCA
SENA
CARTAGO
2012
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3. HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
BEATRIZ ELENA ECHEVERRI GASPAR
LUISA FERNANDA ISAZA HURTADO
ANGELA BEATRIZ JARAMILLO LOPEZ
INSTITUCION EDUCATIVA NACIONAL ACADEMICO
SEDE PRINCIPAL
JORNADA MATINAL
VALLE DEL CAUCA
SENA
CARTAGO
2012
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4. CONTENIDO
PAG
0. INTRODUCCION 5
1. JUSTIFICACION 6
2. OBJETIVO 7
3. INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC 8
3.1 ¿QUÉ HAY HOY? 8
3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS NOS OFRECE EL
FUTURO? 12
3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO? 13
4. GLOSARIO 14
5. RESUMEN 15
6. CONCLUSION 19
7. BIBLIOGRAFIA 20
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5. INTRODUCCION
Hoy en día los avances tecnológicos aumentan cada día más, la PC es una
muestra clara de esto.
En el libro de Jairo Uparella recopila 10 años de la evolución de la PC, donde
nos cuenta como fue evolucionando desde la aparición del primer chip 8088,
hasta el poderoso Pentium.
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6. 1. JUSTIFICACION
Realizamos este informe con el fin de conocer detalladamente cómo ha
evolucionado esta máquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad.
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7. 2. OBJETIVO
Realizamos este informe con el fin de conocer detalladamente como ha
evolucionado esta maquina que ha causado tanto revuelo en la sociedad.
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8. 3. INFORME HISTORIA Y EVOLUCION DE LA PC
3.1 ¿QUÉ HAY HOY?
Hoy podemos ver que la computadora cuenta con diversas partes que en
conjunto hacen que esta tenga un funcionamiento eficaz para mejor comodidad
del usuario que conforman el sistema. Estas son:
GABINETE DE FUENTE DE ALIMENTACIÓN
La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo
que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador.
La fuente de alimentación se encarga de convertir la tensión alterna de la red
industrial en una tensión casi continua. Para esto consta de un rectificador,
fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla,
filtrarla y adaptarla a las necesidades de la computadora.
LA TARJETA MADRE
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el
dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una
computadora, integra y coordina todos los sus demás elementos.
La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas:
Conexión física.
Administración, control y distribución de energía eléctrica.
Comunicación de datos.
Temporización.
Sincronismo.
Control y monitoreo
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9. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software
muy básico denominado BIOS.
PROCESADOR
El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la
información.
COOLER
Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos
electrónicos para refrigerarlos.
MEMORIA
La memoria, también llamada almacenamiento, se refiere a la parte de los
componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen
datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
PLACA DE VIDEO
La tarjeta de vídeo es la encargada de procesar los datos provenientes de la
CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor.
DISCO DURO
Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan
los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando
trabaja en el computador.
UNIDAD DE CDS DVD
Se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y
escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco.
DISQUETERA
Es un dispositivo o unidad física que se encarga de leer/escribir en disquetes.
PLACA DE RED
Una tarjeta de red, placa de red o Network Interface Card (NIC) es un tipo de
tarjeta que se inserta en la placa madre de una computadora o se conecta a
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10. uno de sus puertos para permitir que la máquina acceda a una red y pueda
compartir sus recursos.
PLACA DE RED INALÁMBRICA
Esta cumple la misma función a la de la placa de red pero no utilizan cables,
sino que apelan a las ondas de radio para transmitir la información.
PLACA DE SONIDO
La placa de sonido es el componente que nos permite escuchar los sonidos y
la música cada vez que ejecutamos nuestros juegos o aplicaciones, o conectar
nuestro lector de CD-ROM y oír la música de nuestros CD a través de los
altavoces de la PC.
MODEM
Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una
computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora.
Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.
MONITOR
El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
TECLADO
Es el nombre de un periférico utilizado para introducir datos en una
computadora u ordenador.
MOUSE
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora.
CABLES DE ALIMENTACION
Los cables se usan para vincular el dispositivo al motherboard o a una placa
controladora en el motherboard. Dependiendo de qué dispositivo se está
instalando, estos cables pueden ser enteramente internos o externos.
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11. PRIMERA GENERACION
La computadora tuvo sus inicios en estados unidos en la compañía de univac
su uso fue para el censo de estados unidos de 1950 estas eran grandes y
costosas tuvieron fines científicos y militares.
SEGUNDA GENERACION
Luego fue basada en el funcionamiento de un transistor, más rápido y con
menos necesidades de ventilación.
TERCERA GENERACION
Surge la IBM 360 en abril de 1064 sus características son
Circuito integrado
Menor consumo de energía
Apreciable reducción de espacio
Teleprocesos
CUARTA GENERACION
El microprocesador, proceso de reducción de tamaño de los componentes
llega a operar las escalas microscópicas.
QUINTA GENERACION
Se baso en los acontecimientos tecnológicos en materia de software, como el
CADI, CAM, CASE, Sistema Artificial, etc.
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12. 3.2 ¿QUÉ PROYECCIONES Y EXPECTATIVAS OFRECE EL FUTURO?
En el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luz
La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño
hace que produzcan demasiado calor.
Computadoras Ópticas
La clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico de
computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para
transportar información.
Las PC del futuro tendrán chips de ADN
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13. 3.3 ¿QUÉ APARATOS TENDREMOS EN EL FUTURO?
En la imagen tenemos a Light Touch, un proyector interactivo que
instantáneamente transforma cualquier superficie plana en un teclado, o mejor
dicho, en una especie de pantalla Touch holográfica de 10,1 pulgadas.
Pronto se dará a conocer el nuevo sistema operativo Windows 8. Se trata del
sistema operativo con más novedades y más rediseñado hasta ahora en toda
su historia.
El usuario podrá crear nuevas y potentes aplicaciones, manteniendo las ya
existentes. Uno de los principales cambios es el interfaz gráfico.
El nuevo sistema operativo de Microsoft funcionará con lenguaje HTML5 y
JavaScript, y que las búsquedas se optimizarán con Internet Explorer 10, la
nueva versión de su navegador.
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14. Una característica interesante de la LifeBook AH572 son las dos cámaras de
1.3 megapíxeles situadas en la parte frontal, lo que nos permitirá grabar videos
en 3D. Además junto a la laptop vienen incluidos un par de lentes 3D.
La nueva máquina utiliza un filtro Xpol 3D en su pantalla con resolución de
1366×768. Corre con un procesador dual-Core Intel Core i5-2410M a 2.3GHz,
tiene una tarjeta Intel HD 3000 integrada, 4GB de DDR3, 500GB de espacio en
disco, unidad Blu-ray y una batería de hasta casi 8 horas de duración.
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15. 4. GLOSARIO
Central Processing Unit: Unidad Central de Procesamiento
Dual-in Line Package: Doble línea de paquetes
Random Access Memory: Memoria de Acceso Aleatorio
Read Only Memory: Memoria de sólo lectura
Basic Input/ Output System: Básico de Entrada / Salida del sistema
Enhanced Small Driver Interface: Interfaz mejorada del controlador
Pequeña
Cathode-Ray Tube: Tubos de rayos catódicos
Single In-Line Memory Modules: Una sola línea de módulos de memoria
Dynamic RAM: RAM dinámica
Static RAM: RAM estática
Memory Refresh: actualización de la memoria
Expanded Memory Specification: Especificación de memoria expandida
Monochrome Display Adapter: Adaptador de pantalla monocromo
Enhanced Graphics Adapter: Adaptador de gráficos mejorado
American Estándar Code For Information Interchange: Estándar Americano
para Intercambio de Información Código
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16. 5. RESUMEN
Los primeros comienzos de la PC, apareció el CHIP 8088 con una frecuencia
máxima de 8 Mhz.
Estas no varían mucho, porque como el libro nos dice solo han tenido grandes
mejoras.
La XT trabajaba con el sistema MS/DOS 3.10 el cual fue estructurado en c.
Que fueron desarrollados para el manejo interno de la pc y se desarrollaron en
BASIC, software dominante para ese entonces antes de que apareciera un
verdadero sistema operativo.
Luego empieza la tarea de superar velocidades, direccionar máxima memoria,
la búsqueda del sistema perfecto, multitareas y optimizar otros factores.
Las computadoras XT no duraron mucho en el mercado lo que si creció
realmente fueron los programas es decir el software gracias a esto hizo que los
que producían las microprocomputadoras mejoraran las PCs, cada vez mas
pequeños.
Después aparecen las AT con un CHIP 80286 con características similares a
las de las XTs estas iban mejorando, el número de elementos de la
motherboar fue duplicado por ser todo a 16-bits.
El sistema operativo utilizado era el MS/DOS 3.30
Con la creación del 286 se busca la administrar el máximo rango de memoria
aquí empieza la verdadera complicación de la constitución de la PC.
La tecnología ISA se encargo de dar soporte a los dispositivos y software que
trabajaban a 16-bits.
El 286 ofrecía su modo-protegido, se convirtió en un tema exclusivo que hoy se
opera y se seguirá operando, su función es la de evitar que dos programas se
encuentren en los espacios de memoria extendida, asignados a los mismos.
Los creadores de las PC siempre buscan hacer algo mejorado, que lo que
haya en el momento sea superado es por eso que comúnmente vemos
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17. modelos mejorados de PC ya sean en su programación o su diseño para mejor
comodidad del consumidor.
Un ordenador tiene muchas posibles tarjetas de expansión pero no podría
funcionar sin los componentes principales e imprescindibles:
. Una unidad de control
• Una unidad de cálculo
• Una memoria
• Una unidad de Entrada/Salida de datos
Hoy en día los componentes básicos de una PC son:
. Ordenador
. Arquitectura de ordenadores
. Informática
. Hardware
. Software
De sistema
De aplicación
. Placa base
. Microprocesador
. Coprocesador
. Periféricos
De entrada
De salida
De entrada y salida
. Bus
De transmisión de datos
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18. De direcciones
De control
. BIOS
. Memoria
. Slots de expansión y controladoras de discos
En el futuro se espera que la pc sea tan rápida como la luz
La miniaturización de circuitos tiene un límite ya que el reducir tanto su tamaño
hace que produzcan demasiado calor.
Computadoras Ópticas
La clave se encuentra en la luz, es factible construir un dispositivo óptico de
computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para
transportar información.
Las PC del futuro tendrán chips de ADN
Aparatos que tendremos en el futuro
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19. 6. CONCLUSION
Sin duda alguna ésta es la era de la informática y de la información, la
evolución que ha sufrido la tecnología ha sido abrumadora, y mucha gente
nos hemos sentido identificados con ello.
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