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Cibernética  e Informacion
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Cibernética e Informacion

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  • 1. CIBERNÈTICA E INFORMATICA <br />NASLY STEFANY PASCUAS CAVIEDES<br />COD. 2009178825<br />UNIVERSIDAD SURCOLOMBINA<br />FACULTAD DE DERECHO <br />INFORMATICA JURIDICA<br />2009/6/10 <br />
  • 2. ¿Qué es Cibernética?<br /><ul><li>Antecedentes
  • 3. Francés Ampere, utilizo el termino cibernética en la clasificación de las ciencias políticas para indicar el arte del gobierno entendido en el sentido político.
  • 4. Grecia, arte de guiar, de dirigir ciertos fenómenos.
  • 5. Rober wiener, utilizo el termino en la realización de trabajos matemáticos de carácter estadístico aplicados durante la segunda guerra mundial. Libro: cibernética o control y comunicación en el animal y en la maquina.
  • 6. W. Ross A Shby, estudio analítico del isomorfismo (identidad entre dos sistemas) de la estructura de las comunicaciones en los mecanismos, en los organismos y en las sociedades. </li></li></ul><li>Cibernética es la ciencia del control y de la comunicación con especial referencia a los sistemas adaptables o auto controlados. <br />
  • 7. Relación con la Teoría de los Sistemas <br />Estudio análogo del sistema teoría general del sistema.<br />Sistema implica el hecho de ordenación y estructuración(relación entre los elementos).<br />Sistema, complejo formado por diversos elementos que mantienen entre ellos relaciones de diversas índoles en aras a la conservación del todo sistemático. <br />
  • 8. Sistema evolución generalizada <br /> orientación teleológica(objetivos)<br /> conducta regulizadora <br />Funciones sistemáticas, se producen debido a que cada sistema posee unas determinadas capacidades operativas. <br /><ul><li>Salidas
  • 9. Entradas
  • 10. Proceso sistemático ( caga negra)
  • 11. Mecanismos de control </li></ul>Unidad Dinámica De Acción <br />
  • 12. Sistema, conjunto organizado y estructurado de elementos que tienen características similares, que tienen una o varias relaciones e interrelaciones directas o indirectamente para alcanzar un fin u objetivo determinado. <br />
  • 13. ¿ Que es Informática?<br /> Es la ciencia del tratamiento automático o automatizado de la información, primordialmente mediante las computadoras. <br />
  • 14. CibernéticaInformática<br />ambas tratan la información en forma matemática, lógica y analítica. <br />Emplea métodos científicos para explicar fenómenos naturales o sociales y la representación humana de forma matemática en una maquina. <br />Estudia las computadoras, de sus principios básicos y de su utilización. <br />Instrumento de apoyo para el desarrollo de la propia cibernética <br />Creación de instrumentos informáticos que simulen las actividades del hombre (robots) <br />Sistema que permita la relación entre las partes <br />Implica isomorfismo <br />Tratamiento, representación y manejo automático de la información <br />Control y comunicación <br />
  • 15. Elementos Generales de una Computadora <br />Computadora aparato o conjunto de maquinas interconectadas capaz o capaces de realizar, según un programa establecido, una sucesión de operaciones que le son suministradas y que se recuperan en las salidas.<br />Estructura Hardware(parte física, tangible)<br /> Software(programas ejecutados por un sistema informático, formas simbólicas y ejecutables de dicho sistema) <br />
  • 16. Elementos de una Computadora <br /><ul><li>Unidad de entrada ( teclado, Mouse, tabletas digitalizadoras, lector de disco compacto, escáner, reconocedores de voz, unidades de disco)
  • 17. Unidad central de proceso (CPU) unidad de control, el almacenamiento o memoria interna. (discos duros, flexibles. Compacto, laser)
  • 18. Unidad de salida (pantalla, impresoras, bocinas etc.) </li></li></ul><li>Breve desarrollo histórico de las computadoras <br />Charles Babbage( 1791- 1871), diseño la maquina analítica, estaba dividida en dos partes una que ordenaba y otra que ejecutaba las ordenes. <br /> 1880-1890, Herman Hollerit creo las tarjetas perforadas para acelerar el procesamiento de datos.<br />1944, H. A iken desarrollo una computadora en la universidad de Harvard, prototipo de las computadoras actuales. <br />1944-1951, computadoras se basados en circuitos de tubos de vacio y lenguaje vinario.<br />1959-1963,computadoras disminuyen tamaño y avanzan en capacidad de procesamiento<br />
  • 19. 1965-1971, computadoras con chip y manejo a través de lenguajes de control de los sistemas operativos.<br />1983,desarrollo de software, lenguajes a través de códigos de control especializados, elementos: a) procesamiento paralelo y circuitos de gran velocidad. b) manejo de lenguaje natural e inteligencia artificial.<br />

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