• Save
Interakcija i suradnja u igri world of warcraft
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Interakcija i suradnja u igri world of warcraft

on

  • 908 views

 

Statistics

Views

Total Views
908
Views on SlideShare
908
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Interakcija i suradnja u igri world of warcraft Interakcija i suradnja u igri world of warcraft Presentation Transcript

  • Interakcija i suradnja u igri World of Warcraft Fakultet političkih znanosti Studij novinarstva Metode i tehnike novih medija
  • Što je World of Warcraft
    • Proizvođač: Blizzard Entertainment 2004.
    • MMOG- massive multiplayer online game
    • MMORPG
    • RPG- role playing game
    • Nastavlja se na prethodne Blizzardove strateške igre ( Warcraft I, II, III)
    • 3 dodatka za igru- The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm
    • Ima oko 12 milijuna igrača
    • Kakva je interakcija i suradnja igrača unutar igre?
    • Zašto i kako se igrači povezuju?
  • Struktura igre
    • Igra se odvija u virtualnom svijetu nazvanom Azeroth
    • Svaki igrač kreira svoj lik
    • Napredak kroz 80 levela
    • Postoji 10 različit rasa i klasa (Alliance vs. Horde)
    • Igrači kroz igru ubijaju čudovišta, istražuju, obavaljaju zadatke, sakupljaju predmete i trguju s njima, bore se, komuniciraju…
  • Izvor: wikipedia.org
  • Načini interakcije i suradnje među igračima
    • 1. Labava, spontana suradnja i neplanirana interakcija
    • 2. Formalne strukture za suradnju
    • 3. Nestrukturirana povezivanja za zabavu
  • Neplanirana, spontana interakcija i labava suradnja
    • Buff – čarolija koja daje prednost u borbi liku na koji je bačena
    • Kill assist- pomoć pri ubijanju protivnika (spontana i neplanirana)
    • Escort to safety – pomoć igraču manjeg levela da lakše prijeđe kroz neprijateljsko područje
    • Pomaganje početnicima u igri – odgovaranje na često postavljena pitanja na chat kanalu, informacije o questovima
    • Ganking – ubijanje igrača dok je oslabljen
  • Formalne strukture za suradnju
    • 1. Party, raid i lista prijatelja
    • 2. Gilda
    • 3. Battlegrounds
    • 4. Dueli i trgovina
  • Party
    • Privremene grupe od 2 do 5 igrača, formirane da se ostvari neki kratkoročni cilj ( najčešće quest)
    • Imaju vođu koji poziva ili izbacuje igrače iz grupe
    • Ako se međusobna suradnja svidi članovima, najčešće se dodaju na frend listu
    • Igrači unutar grupe se najčešće ne poznaju
  • Friend list
    • Svaki igrač radi svoju listu prijatelja unutar igre
    • Služi za međusobnu komunikaciju ( chat) , razmjenu predmeta, pozivanje u grupe, gilde i slično
    • Raid
    • Grupa veličine do 8 party skupina
    • Formiraju se za veće izazove unutar igre
    • Imaju vlastiti chat kanal
    • Pretpostavljeno je da se bar neki igrači unutar raida poznaju
  • Gilda
    • Skupine dužeg trajanja koje mogu biti veličine od nekoliko igrača do nekoliko stotina igrača
    • Svaki igrač može pripadati samo jednoj gildi
    • Ne moraju imati nikakav cilj osim identifikacije igrača
    • Imaju hijerarhijsku strukturu, vlastiti chat kanal, često organiziraju vlastite raidove
    • Većina socijalne interakcije u igri odvija se unutar gildi
  • Battlegrounds
    • Poligoni za borbu
    • Dueli i trgovina
    • Borba između 2 igrača
    • Trgovina predmetima između 2 igrača ili preko Auction House-a
  • Nestrukturirana povezivanja za zabavu
    • Nepredvidljiva interakcija, bez pripreme
    • Daje igri uzbuđenje i nepredvidljivost
    • Igrači se sa svojim likovima, zabavljaju, plešu,piju, upucavaju se drugim likovima, smiju se, slave itd.
  • Loše ponašanje u WoW-u
    • Ganking
    • Corpse camping
    • Spamanje chat kanala
  • Utjecaj WoW-a na stvarnu društvenu povezanost
    • Igrači često igraju s obitelji i prijateljima koje već otprije poznaju što jača njihove veze u stvarnom životu
    • Igranje WoW-a također može dovesti do ovistnosti i socijalne izolacije
  • Analiza suradnje i povezivanja i usporedba sa stvarnošću
    • 3 kategorije
    • 1. Društva- uključuju poznate veze i socijalnu interakciju (gilde)
    • 2. Knots - grupe koje su formirane za ispunjenje određenog zadatka koji je relativno kratkog trajanja(party,raid,duel, battleground timovi)
    • 3. Povezivanje i suradnja s prijateljima- komunikacija preko chata
  • Zaključak
    • Društvena povezanost unutar društvenih skupina u WoW-u ipak je labavija i nema tako jako značenje kao u stvarnom svijetu
    • Igrači se u igri povezuju zbog vlastite koristi unutar igre, zabave i zbog već prethodnog poznavanja u stvarnom životu
    • WoW postavlja pitanje, vode li internet i MMO igre izolaciji ili su one samo društveno iskustvo preneseno online
    • Labava povezanost među igračima u igri pokazuje da nisu potrebne snažne i prijateljske veze da bi se uživalo u igri
    • WoW je razvio inovativni prostor za igru u kojem ljudi koji se prethodno ne poznaju mogu surađivati, komunicirati i postati prijatelji
  •