Web  2010 Quelques éléments de tendance
Temps réel <ul><li>Indexation Google </li></ul><ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Vidéo en live </li></ul>
<ul><li>Indexation de contenus en temps réel </li></ul><ul><li>http://www.google.fr/trends </li></ul>
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Temps réel <ul><li>Indexation Google </li></ul><ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Vidéo en live </li></ul>
<ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Posterous nM </li></ul><ul><li>Podcast iTunes </li></ul><ul><li>Posterous...
Temps réel <ul><li>Indexation Google </li></ul><ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Vidéo en live </li></ul>
<ul><li>Vidéo en live </li></ul><ul><li>Chaîne Ustream sur tekMARKr </li></ul><ul><li>Ustream sur Fan Page </li></ul>
Nouvelles interactions <ul><li>Maillage print-Web-TV </li></ul><ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Réalité ...
<ul><li>Maillage print-Web </li></ul><ul><li>Hyperlivre </li></ul>
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<ul><li>Maillage print-Web </li></ul><ul><li>Google Favorite Places </li></ul>
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<ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Google Goggles </li></ul>
<ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Google Voice Search </li></ul>
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<ul><li>Réalité augmentée (& géopositionnement) </li></ul><ul><li>Twittaround </li></ul><ul><li>Layar </li></ul>
<ul><li>Réalité augmentée </li></ul><ul><li>Orego showcase </li></ul><ul><li>Esquire magazine </li></ul><ul><li>Sixthsense...
Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
<ul><li>Socialisation / Introduction </li></ul>L’expérience et « l’engagement » priment sur la diffusion de masse ou ciblé...
<ul><li>Socialisation / Introduction (suite) </li></ul>La marque devra faciliter son appropriation et sa distribution en a...
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Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
<ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Twitter Evolutions 2010  : </li></ul><ul><ul><li>Monétisation (sur un nouvea...
<ul><li>Les incontournables (suite) </li></ul><ul><li>Linkedin (groupes) </li></ul><ul><li>Facebook (pages  & groupes ) </...
Focus sur les pages Facebook
 
 
 
 
Les pages Facebook deviennent des plateformes de développement à part entière. Focus sur les pages Facebook
Tigerlily  /  nM Tigerlily  /  Wildfire  /  Involver  /  Widgetbox
Les pages Facebook deviennent des plateformes « live » et « rich-media » Focus sur Facebook
Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
<ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Barre Meebo </li></ul><ul><li>Wibiya </li></ul><ul><li>Skysa </li></ul><ul><li>B...
Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
<ul><li>Mesure d’opinion (et évaluation) </li></ul><ul><li>GetSatisfaction  (exemple sur  Tigerlily ) </li></ul><ul><li>Ka...
Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul>
<ul><li>Socialisation / Conclusion </li></ul><ul><li>2010 introduit une véritable convergence entre virtuel et réel qui va...
 
nM UCCMED Web 2010
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Présentation de quelques tendances fortes du Web pour 2010

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  • Publication iPhone : PicPosterous
  • Google Favorite Places : autocollant Google en vitrine
  • Les 2 aspects à traiter : La TV s’installe dans les réseaux sociaux Pourquoi la TV est-elle l’avenir de l’internet ? Tout simplement parce qu’il reste très peu de leviers de croissance sur le Web. Comprenez par là que l’audience de l’internet est en croissante constante depuis ces dernières années mais que cette croissance va très bientôt se tasser à mesure que les foyers vont s’équiper. À partir de là, comment va-t-on faire pour gagner des parts d’audience ? Tout simplement en augmentant le temps d’exposition en multipliant les occasions de connexions. Et pour cela, rien de tel que la diversification des terminaux.
  • Google Goggles : reconnaissance d&apos;éléments visuels facilitée par la géolocalisation du mobile.
  • Google Music Search : http://www.google.com/landing/music/
  • Les agences sont en train de se faire désintermédier par les internautes.
  • Groupes Linkedin : Possibilité d’intégration d’un flux RSS externe
  • La majorité des medias sociaux va proposer et ouvrir des APIs pour permettre à d’autres sites ou applications de s’interconnecter et devenir ainsi de plus en plus intégrés.
  • Barres intégrables sur site corporate
  • Faire participer les utilisateurs à l’évolution du site et à la remontée de bugs.
  • Etre présent là où se déroulent les conversations et être capable de changer de lieu grâce à une stratégie de republication. Stratégie de republication : Le message peut être unique mais avec des messagers différents (cf. campagne Obama). Il importe de mettre en place des structures de social media management destinées à : écouter ce qui se dit sur vous (buzz monitoring) en se concentrant sur le Web visible et les sources influentes, apprendre des consommateurs et gérer les éventuelles attaques.
  • nM UCCMED Web 2010

    1. 2. Web 2010 Quelques éléments de tendance
    2. 3. Temps réel <ul><li>Indexation Google </li></ul><ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Vidéo en live </li></ul>
    3. 4. <ul><li>Indexation de contenus en temps réel </li></ul><ul><li>http://www.google.fr/trends </li></ul>
    4. 5. <ul><li>Indexation de contenus en temps réel </li></ul>Google devient de moins en moins pertinent à mesure qu’une partie croissante du Web échappe à son indexation (cf. contenu des échanges privés sur les réseaux sociaux). Cependant, Google référence efficacement le contenu de Twitter et des pages Facebook.
    5. 6. Temps réel <ul><li>Indexation Google </li></ul><ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Vidéo en live </li></ul>
    6. 7. <ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Posterous nM </li></ul><ul><li>Podcast iTunes </li></ul><ul><li>Posterous sur Fan Page Facebook </li></ul>Blog CMS Médiathèques sociales Pièces jointes Fan
    7. 8. Temps réel <ul><li>Indexation Google </li></ul><ul><li>Publication simplifiée </li></ul><ul><li>Vidéo en live </li></ul>
    8. 9. <ul><li>Vidéo en live </li></ul><ul><li>Chaîne Ustream sur tekMARKr </li></ul><ul><li>Ustream sur Fan Page </li></ul>
    9. 10. Nouvelles interactions <ul><li>Maillage print-Web-TV </li></ul><ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Réalité augmentée </li></ul>
    10. 11. <ul><li>Maillage print-Web </li></ul><ul><li>Hyperlivre </li></ul>
    11. 12. <ul><li>Maillage print-Web </li></ul><ul><li>Générateur QR Code </li></ul>Print  Mobile phone  Landing pages (exemple pour publicité presse, affiche…)
    12. 13. <ul><li>Maillage print-Web </li></ul><ul><li>Google Favorite Places </li></ul>
    13. 14. <ul><li>Maillage Web-TV </li></ul><ul><li>CNN + Facebook </li></ul><ul><li>Facebook Live Stream Box </li></ul><ul><li>Justin TV + Facebook </li></ul><ul><li>Ustream + Facebook </li></ul>
    14. 15. Nouvelles interactions <ul><li>Maillage print-Web-TV </li></ul><ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Réalité augmentée </li></ul>
    15. 16. <ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Google Goggles </li></ul>
    16. 17. <ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Google Voice Search </li></ul>
    17. 18. Nouvelles interactions <ul><li>Maillage print-Web-TV </li></ul><ul><li>Reconnaissance son-image </li></ul><ul><li>Réalité augmentée </li></ul>
    18. 19. <ul><li>Réalité augmentée (& géopositionnement) </li></ul><ul><li>Twittaround </li></ul><ul><li>Layar </li></ul>
    19. 20. <ul><li>Réalité augmentée </li></ul><ul><li>Orego showcase </li></ul><ul><li>Esquire magazine </li></ul><ul><li>Sixthsense technology </li></ul>Vu sur mediatics.org
    20. 21. Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
    21. 22. <ul><li>Socialisation / Introduction </li></ul>L’expérience et « l’engagement » priment sur la diffusion de masse ou ciblée. Il faut passer d’une logique de campagne et de buzz à une stratégie relationnelle dans le temps qui permet d’influencer l’écosystème lié à votre e-réputation. Seth Godin explique que les medias sociaux sont difficiles à appréhender pour les marques parce qu’ils sont « un processus et non un évènement ».
    22. 23. <ul><li>Socialisation / Introduction (suite) </li></ul>La marque devra faciliter son appropriation et sa distribution en abandonnant une part de contrôle aux consommateurs qu’elle compensera par un relationnel réactif au sein des médias sociaux. De toute façon les consommateurs partagent déjà leurs vraies opinions sur le Web. Ne pas participer, c’est laisser les autres vous définir.
    23. 24. <ul><li>Socialisation / Introduction (suite) </li></ul>Facebook est devenu le troisième pays du monde en nombre d’habitants et devrait passer de 350M de membres en décembre 2009 à plus de 600 ou 700M fin 2010, faisant de plus en plus concurrence aux sites medias et aux messageries gratuites. Avec plus de 25M de visiteurs uniques par mois Twitter va continuer à se développer tout en cherchant à se monétiser. Avec déjà plus de 100M de membres rien qu’aux Etats-Unis, YouTube va s’imposer comme une vraie alternative (sociale) à la TV.
    24. 25. Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
    25. 26. <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Twitter Evolutions 2010 : </li></ul><ul><ul><li>Monétisation (sur un nouveau modèle économique ?) </li></ul></ul><ul><ul><li>Compte entreprise pouvant relayer des comptes individuels </li></ul></ul><ul><ul><li>Site dédié aux développeurs </li></ul></ul><ul><ul><li>Augmentation du nombre d’appels possibles à l’API et accès complet à toutes les données </li></ul></ul><ul><ul><li>Géolocalisation de chaque Tweet </li></ul></ul><ul><li>Chaînes et médiathèques </li></ul><ul><li>YouTube (vidéos) </li></ul><ul><li>Flickr (photos) </li></ul><ul><li>Scribd (documents iPaper) </li></ul><ul><li>Slideshare (présentations) </li></ul><ul><li>iTunes (podcasts) </li></ul>
    26. 27. <ul><li>Les incontournables (suite) </li></ul><ul><li>Linkedin (groupes) </li></ul><ul><li>Facebook (pages & groupes ) </li></ul><ul><ul><li>Republication ( cf. référencement) </li></ul></ul><ul><ul><li>Interactions / Echanges avec la communauté </li></ul></ul><ul><ul><li>Alternative aux blogs et aux sites </li></ul></ul>Lundi 15 mars 2010 : Pour la première fois, Facebook est plus visité que Google aux États-Unis.
    27. 28. Focus sur les pages Facebook
    28. 33. Les pages Facebook deviennent des plateformes de développement à part entière. Focus sur les pages Facebook
    29. 34. Tigerlily / nM Tigerlily / Wildfire / Involver / Widgetbox
    30. 35. Les pages Facebook deviennent des plateformes « live » et « rich-media » Focus sur Facebook
    31. 36. Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
    32. 37. <ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Barre Meebo </li></ul><ul><li>Wibiya </li></ul><ul><li>Skysa </li></ul><ul><li>Buddypress (service intégré à Wordpress) </li></ul>
    33. 38. Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul>
    34. 39. <ul><li>Mesure d’opinion (et évaluation) </li></ul><ul><li>GetSatisfaction (exemple sur Tigerlily ) </li></ul><ul><li>Kampyle </li></ul>
    35. 40. Socialisation <ul><li>Les incontournables </li></ul><ul><li>Mesure d’opinion </li></ul><ul><li>Barres sociales </li></ul>
    36. 41. <ul><li>Socialisation / Conclusion </li></ul><ul><li>2010 introduit une véritable convergence entre virtuel et réel qui va forcer les annonceurs et les agences à réorganiser leur marketing pour supprimer les silos, et coordonner leurs actions marketing offline et online tout en intégrant la dimension sociale et temps réel . </li></ul><ul><li>On passe ainsi de la communication (on envoie un message vers une cible via un media) à une économie de l’attention et de la réputation (les consommateurs décident s’ils veulent vous écouter tout en pouvant relayer, répondre ou modifier votre message). </li></ul>

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