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Presentación sobre la importancia del Hardware y Software en los sistemas de informacion gerencial

Presentación sobre la importancia del Hardware y Software en los sistemas de informacion gerencial

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    Software & Hardware Software & Hardware Presentation Transcript

    • Software & Hardware Profa. Norma I. Ortiz Rodríguez © Agosto 2009
    • Sistemas de Información
      • Un sistema, segun Laudon y Laudon (2004) es un conjunto de componentes interrelacionados que reune (u obtiene), procesa, almacena y distribuye informacion para apoyar la toma de decisiones y el control en una organizacion”.
    • Sistemas de Información
      • Los sistemas de información en los negocios están compuestos por personas, datos, las actividades y recursos o materiales.
      • En la parte de los recursos debemos señalar los componentes físicos (hardware) y los componentes lógicos (software).
    • Sistemas de Información
      • A continuación estaremos discutiendo conceptos importantes sobre la adquisición y manejo de las tecnologías de información que son necesarias en los sistemas de información de las organizaciones.
    • ¿Qué es tecnología de información?
      • La tecnología de información (IT), según lo definido por la asociación de la tecnología de información de América (ITAA) es:
        • “ el estudio, diseño, desarrollo, implementación, soporte o dirección de los sistemas de información computarizados, en particular de software de aplicación y hardware de computadoras.”
        • Se ocupa del uso de las computadoras y su software para convertir, almacenar, proteger, procesar, transmitir y recuperar la información.
    • ¿Qué Tecnología de Información se debe adquirir?
      • Tecnología de Información (I/T) se adquiere por varios propósitos:
        • Individuos
          • Para mejorar su productividad personal o mejorar la toma de decisiones
        • Organizaciones
          • Para obtener una ventaja competitiva o para estar de acuerdo a las exigencias de sus clientes.
    • ¿Qué Tecnología de Información se debe adquirir?
      • En ocasiones IT es un término utilizado para implicar la gama de dispositivos de computadoras que existen.
      • Todas la tecnología de información tiene la habilidad de:
        • Capturar datos (input)
        • Procesar y/o convertir datos (processing)
        • Almacenar datos (storage)
        • Mostrar datos (output)
    • ¿Qué Tecnología de Información se debe adquirir?
      • Sobre todo, tienen la capacidad de comunicarse con otras tecnologías de la información.
      • Algunas fuentes de información actualizada son:
        • www.whatis.com
        • www.howstuffworks.com {Consulta: como funcionan los microprocesadores}
    • Criterios al Seleccionar Equipo
      • Funcionabilidad - ¿Qué se supone que haga y qué capacidad tiene?
        • Capacidad, velocidad, costo-eficiencia, tiempo de funcionamiento, condiciones para operar (tamaño, peso, temperatura, electricidad, etc.)
      • Fácil manejo – interface amigable, portabilidad
      • Compatibilidad – Acepta estándares de la industria, opera con otro equipo disponible. Sirve para usarse en red o sola.
      • Duración o vigencia – permite que se le añada mas memoria, pueden ser re-distribuidos sus módulos, etc.
    • Software
      • Podemos ver el Software como las instrucciones que le dicen al equipo que hacer.
      • Los programas pueden ser clasificados en dos grandes grupos:
        • Programas de Sistemas
          • Sistemas Operativos
          • Programas de Utilidades (Format, backup, anti-virus)
          • Traductores o compiladores de Lenguajes
    • Software
        • Programas de Aplicaciones
          • Aplicaciones (Nómina, Control de Inventario, Juegos, etc.)
          • Lenguajes de Programación
          • Herramientas de productividad: hojas de cálculos, presentaciones, procesadores de palabras, etc.
    • Software
      • Los programas de sistemas proveen las bases para todos los demás programas y aplicaciones
      • Los programas de aplicaciones proveen el funcionamiento que la mayoría de los usuarios ven y trabajan.
    • Programas de Sistemas
      • Es un conjunto de programas que manejan la operación del equipo computadorizado incluyendo Input, Output y Almacenamiento secundario.
      • El sistema operativo (OS) es el componente principal de un programa de sistema. Controla funciones tales como iniciar la computadora (booting), manejar los dispositivos de almacenamiento secundario entre otras cosas.
    • Sistemas Operativos
      • Existen diferentes tipos de sistema operativos y muchos no son compatibles con otros iguales que ellos.
      • Ejemplo de sistemas operativos para sistemas grandes:
        • UNICOS
        • COS (para la supercomputadora CRAY)
        • z/VM (para mainframe IBM)
        • UNIX
    • Sistemas Operativos
      • Ejemplo de sistemas operativos para sistemas personales compatibles IBM:
        • Windows 98
        • Windows NT
        • Windows XP
        • Linux
      • Ejemplo de sistemas operativos para sistemas personales APPLE:
        • Mac OS X (Mac OS 10)
    • Sistemas Operativos
      • Ejemplo de sistemas operativos para asistentes digitales personales (PDA)
        • Windows PocketPC
        • Palm OS
      • Ejemplo de sistemas operativos para Networks o híbridos:
        • Windows 2000
    • Aplicaciones
      • Programas hechos para completar tareas específicas o cierto tipo de entretenimiento.
      • Las aplicaciones pueden haber sido creadas con lenguajes de programación como Visual Basic, C#, C++
    • Generación de los lenguajes de programación Lenguaje Natural: “user friendly”, fácil de usar Lenguaje de Consulta: Orientado a preguntas Lenguaje de Cuarta Generación: Orientado a aplicaciones. Instrucciones poderosas. Lenguajes de Tercera Generación: Orientado a aplicaciones Lenguaje Ensamblador: Complejo. Difícil de entender y aplicar por humanos . Lenguaje de Máquina: Complejo. Sistema Binario.
    • Hardware
      • Consiste en los componentes físicos que, juntos, componen una computadora.
      • Estos son dispositivos de:
        • Input
        • Processing
        • Storage
        • Output
      • Dispositivos periferales es la clasificación que se le da algunos equipos.
    • Dispositivos de Entrada:
      • Estos aceptan o capturan datos para ser entrados en el sistema.
      • Teclados
      • Dispositivos de señalar (mouse, bolígrafos, etc.)
      • Micrófonos, “Touch Screens”, Scanners, Sistemas biométricos (huellas digitales)
    • Unidad de Sistema y el Motherboard
      • Este contiene los componentes eléctricos que hacen que el hardware funcione.
      • El motherboard es el tablero de circuitos principal que apoya y conecta varios componentes.
    • Figura 2.9
    • Motherboard
      • Provee la conexión entre los procesadores y las unidades de memoria, como también los “sockets”(expansion slots) donde se pueden conectar las tarjetas de expansion.
      • Cada tarjeta de expansión tiene un puerto externo que permite que el periferal sea conectado
    • Figura 2.10 page 53
    • Procesadores y la memoria principal
      • Un procesador es un dispositivo que realiza la función de manipulación de datos.
      • El procesador es capaz de diferentes funciones incluyendo sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y comparaciones.
    • Procesadores y la memoria principal
      • Intel es uno de los fabricantes de procesadores mas conocidos, pero no el único, otros fabricantes son:
        • Advanced Micro Devices (AMD)
        • Texas Instrument (TI)
        • Nippon Electronics Company (NEC)
    • Procesadores y la memoria principal
      • La memoria primaria o “memoria” es lo que conocemos como “Random-Access memory” (RAM)
      • RAM es temporera o volátil.
      • Generalmente viene en múltiplos de 4 MB. (32MB, 64MB, 256MB, etc.)
      • ROM también es parte del motherboard y contiene información permanente.
    • Procesadores y la memoria principal
      • En el microprocesador existe un reloj interno que determina los tiempos para todas las operaciones del sistema.
      • Este reloj emite pulsaciones a un “rate” dado para coordinar las operaciones.
    • Procesadores y la memoria principal
      • El reloj interno establece el número de instrucciones que se pueden ejecutar en una unidad de tiempo dada.
      • El término Hertz se utiliza para representar un ciclo de procesamiento por segundo.
    • Hertz
      • Hertz (Hz) 1 ciclo por segundo
      • Kilohertz(KHz) 1000 ciclos por segundo.
      • Megahertz(MHz) 1 millón ciclos por segundo
      • Gigahertz(GHz) 1 billón ciclos por segundo
    • Procesadores y la memoria principal
      • Memoria Cache es un área de alta velocidad que puede ser accedida por el CPU y puede estar localizada en el microprocesador o en el motherboard.
      • Video RAM o VRA, almacenan imágenes o video temporeramente antes de ser mostrados en pantalla.
    • Procesadores y la memoria principal
      • El poder de una computadora es influenciado por varios factores.
        • Velocidad (reloj interno del procesador y líneas de buses)
        • Capacidad (de la memoria y las líneas de buses).
    • Almacenamiento Secundario
      • El almacenamiento secundario tiene tres características básicas:
        • Tiene más capacidad
        • Es mas económica ($$$)
        • Es mas lenta que el RAM
      • RAM recibe el nombre de memoria
      • Almacenamiento secundario recibe nombre de almacenaje.
    • Almacenamiento Secundario
      • Algunos medios de almacenamiento son mas rápidos que otros al acceder los datos, algunos son mas confiables que otros.
      • El Hard disk es considerado almacenamiento secundario.
      • El uso de discos ópticos (CD-ROM, CD-R y DVD) se ha generalizado.
    • Almacenamiento Secundario
      • CD-R (compact disk recordable) permite grabar una vez.
      • CD-E (compact disk-erasable) permite que se pueda usar multiples veces ya que puedes guardar y borrar.
      • DVD (digital versatile disk or Digital Video Disk) puede almacenar hasta 17 GB de datos.
    • Dispositivos de Salida
      • Produce los aspectos mas visibles de la computadora: Informes, graficas, sonidos, imágenes, que son consultadas para tomar decisiones.
      • La resolución de un monitor se mide por el numero de puntos (pixels) que pueden haber en una pulgada. A mayor cantidad de puntos mas alta resolución.
    • Resumiendo…
      • La vieja tecnología no siembre implica obsolescencia.
      • Cuando este adquiriendo tecnología debes pensar en “costo-eficiencia”, y no necesariamente en “lo último de los muñequitos”.
    • Recomendaciones para el equipo
      • Nunca compre equipo con capacidad insuficiente (velocidad y capacidad de almacenaje). Las computadoras deben tener espacio para expansiones.
      • Compra equipo de compañías reconocidas en el mercado.
    • Recomendaciones para el equipo
      • 100% compatibles. Debes estar seguro de que todas sus partes trabajan en conjunto.
      • Distingue entre obsoleto y últimas tendencias.
      • Los precios del equipo baja y sus calidades suben según pasa el tiempo. No compres, porque acaba de salir al mercado, espera hasta que lo necesites.
    • Recomendaciones para el equipo
      • Escoge primero el software y luego adquiere el equipo apropiado para el.
      • Siempre que compres una computadora, aunque sea para uso individual, cómprala “network ready”.
    • Referencias
      • Laudon & Laudon (2004). Sistemas de Información Gerencial.
      • Miller, L (2000). Sistemas de Información Gerencial. 6ta Ed. Recuperado el 17 de agosto de 2009 en http://cwx.prenhall.com/bookbind/pubbo oks/pel_laudon_sisingoger_6/