Nuevos medios y cultura digital<br />Lev Manovich/Jesús Carrillo<br />nlnlugo@itesm.mx<br />Nohemilugo.net<br />Materia: n...
¿Qué son los nuevos medios?<br />Popularmente se identifica a los nuevos medios como el uso de la computadora para la dist...
¿Por qué esto es importante?<br />     La cultura de la computadora no sólo genera nuevas técnicas y nuevas mediaciones, s...
Los nuevos medios se relacionan con:<br />-El arte y medios tradicionales<br />-La tecnología<br />-La cultura visual cont...
Nuevos medios<br />    La computarización de la cultura no sólo conduce a la aparición de nuevas formas culturales, tales ...
Algunos términos<br />
¿Cómo se transformaron los medios tradicionales en nuevos medios?<br />Todos los medios posibles se fueron trasladando de ...
Cinco principios de los nuevos medios (LevManovich)<br />No deben ser considerados como leyes absolutas, sino como tendenc...
Representación numérica.<br /><ul><li>“La necesidad de almacenar una inmensa cantidad de datos inmediatamente accesible pa...
Formas para organizar la información<br />Jerárquica<br />WWW<br />(World Wide Web)<br />     Asume que el mundo se puede ...
<ul><li>2. Modularidad :
Los nuevos medios estructura modular.
Colecciones de muestras discretas.
Los objetos pueden combinarse dando lugar a objetos más grandes, sin perder también su independencia.
La organización modular es discreta no jerárquica
Combinabilidad. </li></ul>Ejemplo:<br /><ul><li>La WWW como un todo es completamente modular.</li></ul>Protocolo http: hyp...
<ul><li>3. Automatización:
La computadora usa modificadores o los crea mediante simples algoritmos y plantillas.
Se pueden automatizar ciertas operaciones en lo referido a la creación, manipulación y acceso.
La creación humana es dejada a un lado pero sin olvidarla del todo.</li></ul>Ejemplos: <br />Creación de un blog.<br />Pla...
<ul><li>4. Variabilidad:
Un objeto no es algo fijo.
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Nuevos medios y cultura digital

3,977

Published on

Presentación introductoria a los principios de los nuevos medios enunciados por Lev Manovich en los primeros capítulos de su obra"New Media Language".

Published in: Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
3,977
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
14
Actions
Shares
0
Downloads
69
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Nuevos medios y cultura digital

  1. 1. Nuevos medios y cultura digital<br />Lev Manovich/Jesús Carrillo<br />nlnlugo@itesm.mx<br />Nohemilugo.net<br />Materia: narrativa en nuevos medios<br />
  2. 2. ¿Qué son los nuevos medios?<br />Popularmente se identifica a los nuevos medios como el uso de la computadora para la distribución y exhibición en lugar de la producción. Sin embargo, esta concepción es muy limitada.<br />“La revolución de los nuevos medios afecta todos los aspectos de la comunicación, incluyendo la adquisición, manipulación, almacenamiento y distribución. También afecta a todo tipo de medios como textos, imágenes, sonido, etc.” (Manovich, p. 19) <br />
  3. 3. ¿Por qué esto es importante?<br /> La cultura de la computadora no sólo genera nuevas técnicas y nuevas mediaciones, sino que se infiltra en los resquicios más íntimos de la cultura dando lugar a una transformación de las categorías de lo humano, de la máquina y de lo real. (Carrillo, p. 56) <br />
  4. 4. Los nuevos medios se relacionan con:<br />-El arte y medios tradicionales<br />-La tecnología<br />-La cultura visual contemporánea<br />-La cultura informativa contemporánea<br />
  5. 5. Nuevos medios<br /> La computarización de la cultura no sólo conduce a la aparición de nuevas formas culturales, tales como los juegos de ordenador y mundos virtuales, sino que también redefine los existentes como la fotografía o el cine. <br />
  6. 6. Algunos términos<br />
  7. 7. ¿Cómo se transformaron los medios tradicionales en nuevos medios?<br />Todos los medios posibles se fueron trasladando de fuentes análogas a datos numéricos accesibles gracias a la computadora que se trasformó en un procesador de medios. <br />
  8. 8. Cinco principios de los nuevos medios (LevManovich)<br />No deben ser considerados como leyes absolutas, sino como tendencias generales.<br />1. Representación numérica<br />2. Modularidad.<br />3. Automatización.<br />4. Variabilidad.<br />5. “Transcoding”<br />
  9. 9. Representación numérica.<br /><ul><li>“La necesidad de almacenar una inmensa cantidad de datos inmediatamente accesible para ser leídos, cotejados y ordenados iba a llevar a los diseñadores de los primeros ordenadores a crear un simple código binario formado por unos y ceros al que se podía traducir cualquier tipo de información. Esta es la definición inicial de la cultura digital, la reducción de cualquier tipo de material cultural - textos, gráficos, imágenes fijas o en movimiento y sonidos – a combinaciones algorítmicas legibles por el ordenador”. (Carrillo, 30).</li></li></ul><li>Representación numérica.<br />
  10. 10. Formas para organizar la información<br />Jerárquica<br />WWW<br />(World Wide Web)<br /> Asume que el mundo se puede reducir a un orden lógico y jerárquico. Cada objeto tiene un lugar distinto y bien definido en la organización. <br /> Asume que todo objeto tiene la misma importancia que cualquier otro y que todo está conectado con todo. <br />
  11. 11. <ul><li>2. Modularidad :
  12. 12. Los nuevos medios estructura modular.
  13. 13. Colecciones de muestras discretas.
  14. 14. Los objetos pueden combinarse dando lugar a objetos más grandes, sin perder también su independencia.
  15. 15. La organización modular es discreta no jerárquica
  16. 16. Combinabilidad. </li></ul>Ejemplo:<br /><ul><li>La WWW como un todo es completamente modular.</li></ul>Protocolo http: hypertext transfer protocol.<br />Ejemplo: <br />Flash. Repetición de módulos . Lo modificas una vez, aunque los puedes armar muchas veces y armar cosas complejas. <br />
  17. 17. <ul><li>3. Automatización:
  18. 18. La computadora usa modificadores o los crea mediante simples algoritmos y plantillas.
  19. 19. Se pueden automatizar ciertas operaciones en lo referido a la creación, manipulación y acceso.
  20. 20. La creación humana es dejada a un lado pero sin olvidarla del todo.</li></ul>Ejemplos: <br />Creación de un blog.<br />Plantillas photoshop.<br />WEB 2.0.<br />
  21. 21. <ul><li>4. Variabilidad:
  22. 22. Un objeto no es algo fijo.
  23. 23. Existen diferentes versiones que potencialmente son infinitas.
  24. 24. Se puede separar contenido e interfaz. (Se pueden crear diferentes interfaces para los mismos datos).</li></ul>Ejemplo: CSS.<br /><ul><li>Información sobre el usuario puede ser utilizada por un programa para adaptarse a las necesidades del usuario. </li></ul>Ejemplos: ver una pag. Web según el browser, si el usuario tiene flash o no, verla en Blackberry o en laptop. <br />
  25. 25. <ul><li>4. Variabilidad:
  26. 26. Hipertexto: modularidad. El usuario escoge cómo consultarlo. </li></ul>“We can think of allpossiblepathsthrough a hypermediadocument as beingdifferentversions of it. Byfollowingthe links, theuserretrieves a particular version of a document”. <br />Escalabilidad. Varios tamaños o niveles de detalle.<br />Ejemplos:<br />googlemaps, imágenes en photoshop, niveles de detalle en videojuegos, diferentes tamaños de archivos de video. <br />
  27. 27. <ul><li>4. Variabilidad:</li></ul>“Theprinciple of variabilityexemplifieshow, historically, changes in media technologies are correlatedwith social change. Ifthelogic of old media corresponded tothelogic of industrial masssociety, thelogic of new media fitsthelogic of the postindustrial society, whichvaluesindividualityoverconformity. In industrial masssocietyeveryonewassupposedtoenjoythesamegoods – and to share thesamebeliefsThiswasalsothelogic of media technology […] In a postindustrial society, everycitizen can constructherowncustomlifestyle and “select” herideologyfrom a large (butnotinfinite) number of choices. Ratherthanpushingthesameobjectsto a massaudience, marketing now tries to target each individual separately”. (Manovich, 42).<br />
  28. 28. <ul><li>5. Transcodificación:
  29. 29. Es la consecuencia más importante de la informatización de los medios.
  30. 30. Convierte los medios en datos de ordenador con una organización estructural que tiene sentido para sus usuarios.
  31. 31. Se piensa que los medios tienen 2 capas diferenciadas: la cultural y la informática.</li></ul>“Thecomputerlayer and theculturelayerinfluenceeachother. […] They are beingcompositedtogether. Theresult of thiscompositeis a new computrerculture – a blend of human and computermeanings, of traditionalways in whichhumanculturemodeledtheworld and thecomputer’sownsmeans of representingit”. (Manovich, 46).<br />
  32. 32. Más características de los nuevos medios<br />¿Cómo complementa, opone, explica Carrillo las características de los nuevos medios planteadas por Manovich? <br />10 minutos para discutir, pensar en ejemplos y compartir con el grupo. <br />Tomar notas.<br />
  33. 33. Discusión.<br /><ul><li>De acuerdo con ambas lecturas y su propia opinión, ¿Cuál es su postura como grupo? Los nuevos medios “difícilmente pueden escapar a la lógica de los dominadores” y “promueven las desigualdades sociales” (Carrillo 65) o brindan más libertad y alternativas, ya que el usuario decide? (Pueden releer el principio de variabilidad. Manovich 42).
  34. 34. Tomen en cuenta diferentes argumentos utilizados a lo largo de las dos lecturas. </li></li></ul><li>Actividad en equipo.<br />Mapa mental. “Nuevos medios, sus características e impacto sociocultural”.<br />Formato digital.<br />Creativo/ visual.<br />Conceptos más importantes.<br />Ejemplos.<br />
  35. 35. Conceptos<br />Analógico/análogo<br />Continuo vs. Discreto<br />http://electronics.howstuffworks.com/digital-versus-analog1.htm<br />Algoritmo<br />Interfaz<br />
  36. 36. Bibliografía<br />Manovich, Lev (2001). ThelanguageofNew Media. The MIT Press. Massachusetts, USA.<br />Carrillo, Jesús (2004). Arte en la red. Ensayos Arte Cátedra. <br />
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×