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  • 1. Création d’un jeu vidéo avec le logiciel Game develop
  • 2. Plan I. Présentation du projet II. Au préalable III.Déroulement des séances
  • 3. I. Présentation du projet L’espace Médiathèque de Cognin avec : A proximité plusieurs école, un collège et un lycée 6 postes informatiques en salle Un atelier numérique avec 12 postes et un rétroprojecteur L’atelier numérique est en accès libre le matin, et fermé l’après midi, réservé pour les activités et animation
  • 4. I. Présentation du projet Le personnel Responsable de l’atelier numérique (Barbara) : aide et répond au questions des usagés. Il dépend de la médiathèque. Dans ce projet :Chargée de l’animation et de la présentation du logiciel
  • 5. I. Présentation du projet Le personnel Une bibliothécaire (Noémie) Dans ce projet : Chargée d’aider les personnes individuellement
  • 6. I. Présentation du projet Le public visé Jeune et adolescents de 13 à 18 ans environs Ayant déjà utilisé un ordinateur
  • 7. I. Présentation du projet Définition du projet Apprendre à un groupe à concevoir un jeu vidéo avec des notions simple, sans connaître le langage informatique. Et par la suite, peut être créer une vocation chez les jeunes. Le logiciel : Game develop, simple, gratuit, libre de droit
  • 8. I. Présentation du projet Pourquoi ce projet Intérêt croissant des jeux vidéos à la médiathèque de Cognin. Un projet pour en apprendre plus
  • 9. I. Présentation du projet Le logiciel Permet de refaire les choses vu pendant l’animation chez soi. Permet de créer une action à partir d’une condition (nécessaire dans tous jeux vidéo). Démonstration de base, l’usager pourra approfondir chez lui
  • 10. II. Au préalable L’aménagement Installation du logiciel sur tous les postes de l’atelier numérique par le responsable. Installation de la salle avant le début de l’animation. Contacter l’intervenant à l’avance.
  • 11. II. Au préalable Un partenariat Une séance avec un intervenant pour qu’il vienne nous parler de son métier But pédagogique
  • 12. III.Déroulement des séances Une semaine pendant les vacances scolaires 5 séances de 2 heures ( lundi, mardi, mercredi, jeudi et vendredi) de 14h-16h Inscription nécessaire auprès d’une bibliothécaires avant le début de la semaine d’animation
  • 13. III.Déroulement des séances Section 1 1 Séance Séance 2 séance 3 Séance 4 Séance 5 Heading Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut du logiciel et création du héro Lundi : Découverte enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
  • 14. III.Déroulement des séances Séance 1 Séance Séance 22 séance 3 Séance 4 Séance 5 Heading Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. d’un objet minim à attaquer l’ennemi Mardi : CréationUt enim ad servantveniam, quis nostrud+ exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex Création d’ennemi, et incorporation d’une IA ea commodo artificiel) permettant aux dolor in (intelligence consequat. Duis aute irureennemis de nous reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu attaquer fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
  • 15. III.Déroulement des séances Séance 1 Séance 2 Séance séance 33 Séance 4 Séance 5 Heading Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea Mercredi : Rencontre avec l’intervenant commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
  • 16. III.Déroulement des séances Séance 1 Séance 2 séance 3 Séance Séance 44 Séance 5 Heading Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea Jeudi : Finition de l’ennemi aute irure dolor inquand les commodo consequat. Duis + Création d’effet objets servant à attaquer les ennemiscillum touches reprehenderit in voluptate velit esse nous dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
  • 17. III.Déroulement des séances Séance 1 Séance 2 séance 3 Séance 4 Séance Séance 55 Heading Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea Vendredi : Définition du Game over (ici, quand les tanks commodo consequat. Duis aute irure dolor in ennemis nous touchent) + Test du jeucillum dolore eu reprehenderit in voluptate velit esse fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.