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Mobilemonday 2/11 nodesign

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Mobilemonday 2/11 nodesign Mobilemonday 2/11 nodesign Presentation Transcript

  • design L’objet est l’interface
  • Design Appareil Soft le meilleur le premier Voire Faire On fait ce que l’on nous dit, ce qu’on peut, on ne voit rien
  • UX pouce UI voir un peu feature feature feature feature faire de plus en plus On fait ce que l’on nous dit, on peut faire beaucoup, on ne voit rien
  • UX stylet UX gamme UI voir la complexité Power Complexity TruePC in a pocket Work centric Needs centric Coporate centric tout faire comme ! On fait ce qui est bon pour la productivité, on peut “tout faire”, on voit mal
  • UX Touch like UX Looks Like UI voir la complexité Power Complexity TruePC in a pocket Work centric Needs centric Coporate centric tout faire comme ! On fait ce qui est bon pour la productivité, on peut “tout faire”, on voit mal
  • UX doigts UX SmoothFlow UX Natural Interac. UI Voir Simplicity Clarity Smell of Mac in a pocket Desire centric People centred faire l’essentiel On fait ce que l’on désire, on peut faire beaucoup , on voit bien
  • Design? Beau Design
  • Design: l’interface est l’objet Bon Design
  • Du produit au services Des écrans de plus en plus grands Des objets qui deviennent des interfaces (UI-UX) Des interfaces qui incarnent les services
  • Merci l’iphone, mais il reste du boulot closed semi-open Telecommunication Internet utiliser pratiquer semi-closed open
  • Design: l’interface est le service ComWax - NoDesign