Coding dojo en entreprise

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Introduction aux coding dojo et au TDD. Inspiré (fortement) de Thierry Henrio et Guillaume Collic.

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Coding dojo en entreprise

  1. 1. C’est quoi un coding dojo ?Nicolas Ledez @Orange Business Services IT&L@bs
  2. 2. <Nicolas Ledez>
  3. 3. Nicolas Ledez
  4. 4. Nicolas Ledez
  5. 5. Nicolas Ledez IT & L@bs
  6. 6. Nicolas LedezIT & L@bs •Ruby •Cloud •Architecture
  7. 7. Nicolas Ledez
  8. 8. Nicolas Ledez
  9. 9. Nicolas Ledez Modérateur
  10. 10. Nicolas Ledez
  11. 11. </Nicolas Ledez>
  12. 12. Introduction
  13. 13. Sondage
  14. 14. Kata ?
  15. 15. Dojo ?
  16. 16. Coding Dojo
  17. 17. Maitriser une compétence Des heures de pratique délibérée Différent de lexpérience acquise au jour le jour Nécessite de ralentir
  18. 18. Lieu dentraînement On vient pour apprendre
  19. 19. SûrOn peut se tromperOn peut ne pas savoir
  20. 20. Ouvert Tous niveaux A lextérieur ?
  21. 21. Participants apprendre partager samuser
  22. 22. TDD
  23. 23. Test Development Driven
  24. 24. Les formats du dojo
  25. 25. Kata!
  26. 26. Randori!
  27. 27. Logistique
  28. 28. A lavance Préparation des sujets le nécéssitant Réservation salle + vidéo projecteur
  29. 29. Sur place Commande de sandwich Choix dun sujet Sujet Feedback
  30. 30. Contexte
  31. 31. Bruno - Chef de projet "Les développeurs ne testent pas suffisament leur code"
  32. 32. Michel - Développeur "On code tous plutôt bien, mais on na pas les mêmes standards"
  33. 33. Eric - Développeur "Je mennuie. Cela fait 2 ans que je fais la même chose"
  34. 34. Fantine - Développeuse "On essuie les plâtres des nouvelles technologies sur de vrais projets"
  35. 35. Eliott - Développeur "Eric a souvent de bonnes astuces techniques, cest dommage que lon apprenne pas plus souvent les uns des autres"
  36. 36. Retour dexperience
  37. 37. Managers heureux Généralisation
  38. 38. Développeurs heureux Plus soudés Plus motivés Plus compétents
  39. 39. Sujets Puzzles Découvertes Outillage pour le projet
  40. 40. Conseils
  41. 41. Choix du sujet par vote Accepter que son sujet ne soit pas retenu En avoir au moins un sous le coude
  42. 42. A la vitesse du plus lent Prévenir dès que lon ne comprends pas
  43. 43. Durée des cycles en Randori 5 minutes trop court 7 minutes bien
  44. 44. Feedback en fin de session
  45. 45. Régularité Entraînement Importance davoir un porteur au début
  46. 46. "Les autres vont ils suivrent ?" Se lancer Inclure tous le monde
  47. 47. Références
  48. 48. Kata catalogue http://codingdojo.org/cgi-bin/wiki.pl? KataCatalogue
  49. 49. Thierry Henrio - Guillaume Collic https://github.com/gcollic/ CodingDojoEnEntreprise
  50. 50. Conclusion
  51. 51. Questions ?

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