• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
UX @ Wix, keys for a successful UX design process
 

UX @ Wix, keys for a successful UX design process

on

  • 1,126 views

In this presentation, I will cover the basic methodology and process of doing UX design in wix as an example of a consumer web product company, referring to concepts like Agile and Lean Ux as ways of ...

In this presentation, I will cover the basic methodology and process of doing UX design in wix as an example of a consumer web product company, referring to concepts like Agile and Lean Ux as ways of shortening the creation process.
The process is demonstrated through a case study of the wix app market
with an emphasize of the keys to success in implementing such process and methodologies in consumer web companies

Statistics

Views

Total Views
1,126
Views on SlideShare
227
Embed Views
899

Actions

Likes
1
Downloads
18
Comments
0

8 Embeds 899

http://uxi.org.il 856
http://feedly.com 32
http://www.inoreader.com 4
http://feeds.feedburner.com 3
https://twitter.com 1
http://digg.com 1
http://www.newsblur.com 1
http://www.slideee.com 1
More...

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment
  • נניח שמדרגות הם המוצר שלי
  • נניח שמדרגות הם המוצר שלי
  • UX, Coding, designing, Marketing <br /> <br /> יש פה כמה אנשים שאני לא מכיר, אז אני אציג את עצמי <br />
  • והיום אנחנו נדבר על הצדדים היותר פרקטים של ux ו <br /> באופן כללי ויותר ספיציפית, <br /> איך יוצרים מוצרים בחברת מוצר שיש לה מיליוני משתמשים
  • החלק הראשון יעסוק במתודולוגיה
  • Dynamic evniroment
  • Dynamic evniroment
  • שתי שיטות מאוד דומות, שמנסות להתמודד עם ההשלכות של העולם האמיתי על התהליך של ה יו איקס <br /> העקרון הדומה בשניהם מדבר על קיצור התהליכים וההמשכיות שלו, <br /> עם דגש על צמצום פסולת.. <br /> ליין, מתרכז ב mvp כדי שנוכל ללמוד כמה שיותר מהר מה עובד <br /> ו אגייל, מדבר על צוותים קטנים הטרוגנים שעובדים ביחד בספרינטים, מרווחי עבודה קצרים, עם דגש על המשכיות
  • אז בואו נכיר את התהליך דרך קייס סטדי של האפ מרקט
  • Use quotes for each stage..?
  • We use wireframe flow <br /> Trying to deal with the complicated scenarios
  • We use wireframe flow <br /> Trying to deal with the complicated scenarios
  • שיקולים עסקיים <br /> ובעיקר time to market <br /> <br /> שיקולים אנושיים, <br /> underestimating <br /> מחסור בכח אדם, <br /> איך הצוותים עובדים ביניהם וכדו׳ <br /> <br /> משתמשים אמיתיים <br />
  • שיקולים עסקיים <br /> ובעיקר time to market <br /> <br /> שיקולים אנושיים, <br /> underestimating <br /> מחסור בכח אדם, <br /> איך הצוותים עובדים ביניהם וכדו׳ <br /> <br /> משתמשים אמיתיים <br />
  • iPad style
  • שיקולים עסקיים <br /> ובעיקר time to market <br /> <br /> שיקולים אנושיים, <br /> underestimating <br /> מחסור בכח אדם, <br /> איך הצוותים עובדים ביניהם וכדו׳ <br /> <br /> משתמשים אמיתיים <br />
  • שיקולים עסקיים <br /> ובעיקר time to market <br /> <br /> שיקולים אנושיים, <br /> underestimating <br /> מחסור בכח אדם, <br /> איך הצוותים עובדים ביניהם וכדו׳ <br /> <br /> משתמשים אמיתיים <br />
  • Deliverables – Style guides <br /> UX QA
  • שיקולים עסקיים <br /> ובעיקר time to market <br /> <br /> שיקולים אנושיים, <br /> underestimating <br /> מחסור בכח אדם, <br /> איך הצוותים עובדים ביניהם וכדו׳ <br /> <br /> משתמשים אמיתיים <br />
  • 20 % new users sometimes, only USA <br /> And then 50% of all. <br /> And then to everybody. <br />
  • 20 % new users sometimes, only USA <br /> And then 50% of all. <br /> And then to everybody. <br />
  • 1.6 מיליון כניסו <br /> 0.5 מיליון התקנות <br />
  • שיקולים עסקיים <br /> ובעיקר time to market <br /> <br /> שיקולים אנושיים, <br /> underestimating <br /> מחסור בכח אדם, <br /> איך הצוותים עובדים ביניהם וכדו׳ <br /> <br /> משתמשים אמיתיים <br />
  • בדקות האחרונות דיברנו על המתודולוגיה <br /> ועל תהליך יצירת המוצרים, <br /> וכמו שאתם בטח יודעים <br /> גם כשהתהליך זהה , לפעמים נוצרים מוצרים מעולים, ולפעמים פחות. <br /> כלומר יש שם עוד איזה משהו, משהו ביישום של המתודה שמשפיע מאוד על המוצר <br /> ועל זה, אני רוצה לדבר עכשיו. <br /> <br /> הייתי רוצה לחלק את זה ל-2 חלקים עיקריים <br /> <br /> התנסיתי בהרבה תהליכים כאלה, <br /> חלקם הולידו מוצרים מעולים, חלקם פחות, <br /> ואני רוצה לשתף אותכם במסקנות שהן בעיני מהותיות ליישום של המתודולוגיה <br /> <br /> ) לצאת הצידה מהתהליך ( <br />
  • להוציא דו״ח <br /> להתרכז ב dead ends <br /> And actionable items <br />
  • אני רוצה להביא פה כמה דוגמאות <br /> לדרכים להגביר את הקשר עם המשתמשים שלנו <br /> עם דגש על מהיר וזול
  • בחרנו אנשים מתוך ה wishlist <br /> ושלחנו להם מייל דומה <br /> למייל שנראה מקודם <br />
  • בחרנו אנשים מתוך ה wishlist <br /> ושלחנו להם מייל דומה <br /> למייל שנראה מקודם <br />
  • בחרנו אנשים מתוך ה wishlist <br /> ושלחנו להם מייל דומה <br /> למייל שנראה מקודם <br />
  • Most of the business world today operates in a ruthless environment <br />
  • Most of the business world today operates in a ruthless environment <br />
  • Most of the business world today operates in a ruthless environment <br />
  • המרכיב אולי הכי חשוב של יישום מתודולוגיה, <br /> ואולי הדבר שמשפיע הכי הרבה על המוצר, <br /> אלו האנשים שעושים אותו, <br /> ולא רק האנשים עצמם אלא גם האופי של הצוות או הצוותים שמעורבים ומה היחסים בין האנשים
  • אנחנו אנשי ה ux מעולים בלאפיין את המשמשים שלנו )כמו שראינו בחלק הקודם( <br /> ומשקיעים המון משאבים כדי לעשות זאת, מצד שני <br /> מה עם לאפיין את הדי אן איי של הצוות, מקצועי וחברתי, <br /> חופש מול אחריות, <br /> תפקידים ברורים ומוגדרים מול סביבה דינמית <br /> כמה נגיעה עם ממשקים. <br />
  • Most of the business world today operates in a ruthless environment <br />
  • Most of the business world today operates in a ruthless environment <br />
  • Most of the business world today operates in a ruthless environment <br />
  • Most of the business world today operates in a ruthless environment <br />
  • KPI
  • טוב, אז אלו היו כמה דוגמאות לדברים שחשובים לאופי של הצוות שלנו והחברה בכלל, ועכשיו אני רוצה לסיים במבט אל העתיד, <br /> וכדי לעשות את זה נחזור אחורה, להתחלה, אז התחלנו בממציא <br /> אני רוצה לסיים בממציא <br />

UX @ Wix, keys for a successful UX design process UX @ Wix, keys for a successful UX design process Presentation Transcript