Criar estratégias para o lançamento na campanha do
O Globo para a Copa da África do Sul 2010 com foco em:
Aumentar a receita da Infoglobo;
Aumentar a audiência do site O Globo;
Garantir a aplicação de conceitos da marca O Globo;
Captar um público mais jovem e renovar a base.
Conceitos
Interatividade;
Inovação;
Engajamento;
Socialização.
Cronograma
Serviços
Plataformas
Mobile
Redes Sociais
Notícias
Streaming das principais notícias sobre a Copa em texto ou vídeo
Matéria disponível na íntegra
Atualização pela redação, correspondentes e colunistas
SMS
Pacotes
1) todos os gols do jogo contratado - 1 torpedo a cada gol marcado. Código: GOLS
2) início, meio e fim - máximo de 6 torpedos por partida, caso haja prorrogação (1 no intervalo e outro no fim) e pênaltis (1 ao fim). Código: PARCIAIS
3) resultados - 1 torpedo ao término de cada partida com o resultado final. Máximo de 3, caso haja prorrogação e pênaltis
SMS
Instruções
Estarão disponíveis no site e serão acessíveis via mobile também.
Assinaturas
Mediante envio de torpedo para o número 2010 com o código escolhido
Cancelamento
Mediante envio de torpedo para o número 2010, com o código escolhido seguido do número zero.
Ex.: GOLS0
Jogo ao Vivo
Cobertura lance-a-lance da partida
Alertas para intervalo, fim e gols das partidas
Tabela de Jogos
Tabela com todas as partidas da Copa, atualizada em tempo real Possibilidade de alertas para futuras partidas
Classificação
Tabela em tempo real da classificação dos times
Detalhamento de cada seleção e mini-perfil
Vc na Copa
Reúne todos os comentários e interações enviados pelos usuários
Em todas as plataformas e serviços
Destaque para os brasileiros que estão na África do Sul
Quiz
Tema
Histórico - copas passadas, seleções e países envolvidos.
Periodicidade
Publicação das perguntas em datas e horários pré-determinados (3 x semana)
Três fases de 4 semanas cada, com inícios em 01 de março, 01 de abril e 02 de maio
Quiz
Critérios de pontuação
- 1º a responder certo = 10 pontos
- 2º a responder certo = 8 pontos
- 3º a responder certo = 6 pontos
- 4º a responder certo = 4 pontos
- 5º a responder certo = 2 pontos
- demais respostas certas = 1 ponto
Vencedores
Participantes com maior pontuação em cada fase e geral.
Quiz
Critérios de desempate
- participante com maior nº de pontuações máximas (10 pontos)
- participante com maior número de pontuações em 2º lugar (8 pontos)
E assim por diante.
Prêmios
- vencedor de cada fase: TV LCD 42"
- 2º lugar: TV LCD 26"
Vencedor geral: viagem com acompanhante + ingressos para jogos do Brasil até oitavas de final
Quiz
Bolão
Prêmio para o participantes do Bolão que acumularem mais pontos.
Para participar: cadastro com nome completo, CPF, endereço,e-mail e telefone. @ Twitter.
Como participar:
por jogo
até 3 palpites por participante: time vencedor, placar do jogo e qual jogador fará o 1º gol
pelo twitter
Bolão - Dinâmica
As apostas são por partida e cada acerto é convertido em pontos. As apostas são:
- time vencedor : 10 pontos
- placar do jogo : 15 pontos
- jogador que fez o 1º gol no jogo: 20 pontos .
Desempate: maior pontuação em "placar", seguido de "time vencedor".
Bolão - Vantagens
Aumento do tráfego no site;
Grande envolvimento dos participantes;
Uso intensivo do twitter;
Prêmios bem atrativos!!!
O acúmulo de pontos entusiamará os participantes que poderão acumular até 45 pontos por partida.
Ranking dos perfis dos participantes do twitter divulgando seus @´s no hotsite. twitter, orkut...
Bolão - Prêmios
Honda City 16v 1.5 / 2010
para a maior pontuação!
Moto Honda XRE
300/ 2010
para o 2º colocado
Moto Honda CG 150
Titan Mix 2010
para o 2º colocado
Login
Integração com as principais plataformas de login OAuth
Inclusão de outras plataformas dentro do login principal Geração de cadastros para O Globo
Comentários
Interação do usuário com O Globo, jornalistas e demais usuários Possibilidade de enviar para multi-plataformas ao mesmo tempo
Twitter @ogloboafrica10
Objetivo: informativo e motivacional.
Divulgação das ações interativas: "Quer ir à Copa", Bolão, Palpite e mensagens de otimismo para os atletas.
Atualizado pelos correspondentes,
colunistas e redação.
Ações Interativas
Palpite
1ª Fase: em jogos do Brasil.
2ª Fase: em todos os jogos.
Palpite é adicionado em tempo real ao gráfico.
No twitter:
"Quer ir a Copa?"
Concurso de vídeos criativos com o tema Copa do Mundo.
Prêmio: viagem a África do Sul, com acompanhante, para assistir aos jogos do Brasil na Copa.
O Globo disponibilizará
no site e no seu canal do
YouTube os vídeos
mais criativos.
Mensagens para Seleção
Envio de mensagens dos brasileiros para a seleção.
Twitter: @ogloboafrica10 #vaibrasil
Influenciar o #vaibrasil para o Trending Topics
A resposta dos jogadores será por vídeos produzidos pela equipe de jornalismo.
Futebol de Botão
Parceria com a empresa Mobits para criar uma versão especial para Copa
Divulgação
Divulgação
O projeto de cobertura da Copa de 2010 será veiculado em mídias impressas e mobiliario urbano.
A integração com as mídias digitais será por QRCode, tecnologia já presente em grande parte dos aparelhos celulares disponíveis no mercado, porém pouco explorado.
QRCode fará a integração entre midias on line e off line.
Divulgação
Será veiculado anúncios divulgando a cobertura da copa, com chamadas para os serviços oferecidos e promoções.
Informações adicionais, downloads de aplicativos, Quiz, Bolão e resultados dos jogos via SMS serão linkados no anúncio via QRCode, que irá levar o leitor para ao site apropriado onde ele irá encontrar o conteúdo diferenciado.
Divulgação
Além dos anúncios em mídas impressas tradicionais (jornais e revistas), a campanha também será veiculada em mobiliário urbano (JC DECAUX, CEMUSA, AD SHELL), com ampla exposição em vias públicas de grande movimentação.
Apresentação dos alunos do curso de Pós-graduaç more
Apresentação dos alunos do curso de Pós-graduação em Gestão Estratégica de Marketing Digital do IGEC-Facha. O desafio desta turma foi propor soluções para o projeto do O Globo na Copa do Mundo - Africa 10. less
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