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GEEKONOMIA
 

GEEKONOMIA

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una presentación que sintetiza el documento de Geekonomía.

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    GEEKONOMIA GEEKONOMIA Presentation Transcript

    • Universidad de Panamá GEEKONOMÍA Editoras: MsD. Nancy Zenaida, López Salgado Mgtra. Evelia Cecilia, Daniel Grovsnor DIPLOMADO INTERNACIONAL EN DISEÑO CURRICULAR POR COMPETENCIAS
    • Estamos en la transición de una sociedad digital evolucionando al posdigitalismo. Evolución que tiene que ver con una manera de producir y recibir información. Los geeks quienes a su modo rediseñan la economía convirtiéndola en geekonomía. Desde la irrupción de Internet y la computación personal, son los nuevos escribas del mundo, capaces de crear los instrumentos que utilizan, o apropiarse de los ya creados. Ellos configuran y la sociedad consume. Un geek es la persona clave del nuevo ecosistema. Está fascinado por la tecnología y, en muchos casos, eso lo convierte en un constructor de redes, diseñador de plataformas sociales y generador de opinión pública. “Son los escribas del nuevo mundo, ya están al frente del capitalismo. Capítulo Introductorio
    •  El concepto de "Geekonomia" se aplica a la economía de la información. Los "geeks" son los protagonistas que configuran la realidad según sus necesidades.  La economía de la información sufre transformaciones, implica:  reconfiguraciones de viejos formatos  paradigmas relacionales  aparición de nuevas lógicas narrativas Ideas generales
    • Sintesis general Capítulo 1. Sobre buzzwords y conceptos marco de la geekonomía: Se trabaja sobre un componente común de la economía de Internet: la reconfiguración de viejos formatos, la aparición de nuevas lógicas narrativas, industriales y legales, así como la existencia de nuevos paradigmas relacionales. Capítulo 2. Un estudio de caso de nuevas formas de intermediación: los open access journals. Estudio de caso sobre el presente de las revistas científicas que cuestiona el status quo papirocéntrico de las editoriales profesionales. El panorama diferente en la geekonomía es que journals científicos más desintermediación derivan en open access journals, un nuevo formato de la comunicación científica. Capítulo 3. La geografía cambiante del planeta Web 2.0: transformación narcisista e identidad única. Analiza la cambiante geografía de la Web social y la escritura colaborativa en Internet, su faceta identitaria y sus nuevas potencialidades de negocio. Capítulo 4. La crisis de la universidad iberoamericana en el postdigitalismo: liderazgo social o marca blanca. La decisiva influencia de las TIC en la gestión del conocimiento universitario y en todas sus prácticas ubica a estas instituciones en el postdigitalismo y las obliga a adoptar una posición hacia el liderazgo social o permanecer intactas como marcas blancas distribuidoras de títulos oficiales. También se cuestionan las valoraciones que se realizan sobre la generación de los nativos digitales. Capítulo 5: El dulce discurso de la I+D+I. Entornos significativos o voluntarismo. Profundiza en el discurso público de la I+D+I y compara dos ecosistemas disímiles, Silicon Valley como un entorno significativo que sirve de referencia mundial, y España como un entorno voluntarista, que requiere de un esfuerzo mayor de sus actores estratégicos para no perder competitividad.
    • 1.2 El cloud computing como la memoria ubicua de la sociedad 1.3 Vivir distribuídos en las me-spheres o morir invisibles 1.1 La Caducidad del copyrigh y el dilema pirata Capítulo 1: SOBRE BUZZWORDS Y CONCEPTOS MARCO
    • •Es necesario un cambio legal •Con las nuevas tecnologías los creadores no ceden más sus derechos de distribución y obtienen más ganancias sin dejarla a terceras partes. •Los términos del copyright benefician directamente a las grandes corporaciones obteniendo un poder total sobre ellas 1.1. La Caducidad del copyrigh y el dilema pirata
    • Lecciones de O´Relly sobre piratería El consumidor quiere hacer las cosas correctamente, hay que darle más opciones a menor costo. Un autor necesita visibilización, antes que ventas significativas Las redes P2P no afectan a los artistas sino a los distribuidores intermedios. La piratería logra esa visibilización PIRATERIA
    • Los mercados son conversaciones, las redes están para potenciar al máximo la distribución de la información, así como las conversaciones que se derivan de ellas. Es necesario que el centro este en los usuarios, no en los productos ni en las compañías La economía de Internet requiere apertura, descentralización y conectividad a través de nichos. 1.2 El cloud computing como la memoria ubicua de la sociedad
    • La industria de las revistas científicas es la que más está sufriendo el fenómeno de la desintermediación en la comunicación en detrimento de los actores tradicionales. Estas empresas han profesionalizado el diseño de plataformas impresas para que la comunidad científica publique los reportes de sus investigaciones bajo el histórico método de revisión entre pares. el ranking del Instituto para la Formación Científica (ISI), es el referente mundial en la valoración de la comunicación científica. Capitulo 2 : UN ESTUDIO DE CASO DE NUEVAS FORMAS DE INTERMEDIACIÓN: LOS OPEN ACCESS JOURNAL
    •  diseminar ideas y ganar visibilidad  obtener reconocimiento  generar intercambios y redes. El sistema tradicional de los journals de pago es ineficiente para cumplir estos tres objetivos. El modelo de intermediación se debe basar en tres componentes
    • Se definen como Revistas Periódicas de Producción Científica y con revisión entre pares, cuyo acceso es gratuito, tanto para particulares como para las instituciones. El horizonte de la industria es la reducción o eliminación del coste anual de suscripción Una nueva forma de ver la indexación es cuantificar la reputación del texto del autor, no el de la revista. El horizonte mediato no es la desaparición de las revistas tradicionales, sino la convivencia entre ambos modelos y la eliminación de la cuota de suscripción que pagan las universidades . Los Open Access Journals
    • Una arquitectura de plataformas distribuidas, open source, generalistas, gratuitas y pensadas para dispositivos móviles. Información fácilmente organizada y accesible, utilidad, gestión en tiempo real y gran poder de procesamiento. La transformación narcisista de la Web es una evolución y un componente vital en el cual cada usuario se convierte en un nodo que vive y se autogestiona en la red transfiriendo su experiencia(profesion al, social o afectiva) a la comunidad. Las redes sociales están entrelazadas. atención, mayor reciprocidad. La economía de la sociedad de la información requiere una apertura, descentralización, conectividad y agregación. Capítulo 3: LA GEOGRAFÍA CAMBIANTE DE LA WEB 2.0: TRANSFORMACIÓN NARCISISTA E IDENTIDAD ÚNICA
    •  Las cuatro plataformas más exitosas:  Facebook, Craigslist, Amazon y Twitter  Facebook y Twitter son un paso en el Proceso evolutivo de la red, y que pueden ser eclipsadas por otras plataformas en proceso de construcción.  Google Scholar como una herramienta que permite una búsqueda más selectiva.  Desaparecerán los entornos comunicacionales que no se adapten con celeridad a las demandas de consumo. Puntos claves
    • Universidades TIC ALUMNOS MAESTROS CAPíTULO 4: LA CRISIS DE LA UNIVERSIDADES IBEROAMERICANA EN EL POSTDIGITALISMO: EL LIDERAZGO SOCIAL O MARCA BLANCA
    •  Existen diversas variables que toman en cuenta los alumnos: - Los contenidos son gratuitos, pero lo que se vende a un costo elevado es el experiencia y un titulo con las mejores universidades. - Documentos gratis versus costos elevados de matricula y mensualidad. - Vierte la existencia de las UNIVERSIDADES MARCAS BLANCAS, que las constituyen universidades existentes pero sin prestigio. - Son marcas blancas las universidades que no cumplen con su función de investigación, docencia . - Las marcas blancas contratan personas sin experiencia, profesionales de segunda y la tasa de doctorados que tienen en sus universidades es mínima. La experiencia y el precio determinan la decisión de consumo..
    • PRISCITELLI PRENSKY «Estamos enseñando teorías y conceptos que o son significativos para una época que ya fue, modalidades anacrónicas, que cada vez interesan menos a los jóvenes» p.114 «Los nativos digitales han tenido lugar a una discontinuidad del proceso cognitivo para el sistema educativo» p.117 «La educación debe convertirse en industria del deseo si quiere ser industria del conocimiento». p.115 «Quien debe enseñar en las universidades, los nativos digitales de los viejos métodos o los inmigrantes de lo nuevo» p.117 «se habla del nuevo concepto sabiduría digital, el cual alude a las capacidades de los individuos para usar las tecnologías pero también la prudencia y pertinencia de su uso» p-118 Es un grave error cargar toda la responsabilidad del cambio pedagógico en el profesorado.p-124 APORTES RELEVANTES
    • ROWALD CSJKSZENTMIHALYI La llamada Generación X y baby Boomer utilizan utilizan más la WEB que la Net Generation para buscar noticias, reservar viajes, realizar transacciones bancarias, consultar sitios gubernamentales, utilizar los buscadores o hacer investigación, compras en línea. Hace referencia a los entornos creativos como: 1.Acceso al entorno para trabajar. 2. La estimulación novedosa no esta homogéneamente distribuida. 3. Las posibilidades de acceso están relacionadas con el ámbito donde uno se encuentre APORTES RELEVANTES DAVID BYRNE McLUHAN Considera que las virtudes de una ciudad prefecta deben tener equilibrio en : tamaño, densidad, sensibilidad y actitud positiva. Cuando la tecnología se vuelve un medio social un medio social, penetra hasta saturar todas las estructuras. Las universidades son lentas n la adopción de las tics para tareas de formación y gestión del conocimiento .(pero cuando se sature tendrá que seder) La cuidad perfecta nunca no está nunca inmovil.
    • Consejos de buenas prácticas para estudiantes universitarios. 1-Aprender a olvidar lo irrelevante. 2-Construir un currículum personalizado en la Red. 3-Aprender a contar historias transmediáticas. 4-Fomentar la cultura del remix. 5-Fomentar la creatividad en el aula es tan o más importante que la alfabetización digital o analógica. 6-Transformar la cultura de la queja en ética del esfuerzo. 7-No temer el conocimiento volátil, las contradicciones y la confusión de las ideas. 8-Autoaprendizaje colaborativo, exigiendo al docente el rol de tutorización más que el de divulgador de contenidos. 9-Aportar valor al texto que difunde el profesor. 10. Construirse a uno mismo como nomada.
    • buenas prácticas recomendadas para docentes universitarios.
    • buenas prácticas recomendadas para docentes universitarios.
    • CAPITULO 5: EL DULCE DISCURSO DE LA I+D+1 ENTORNOS SIGNIFICATIVOS O VOLUNTARISMO Componentes del conocimiento EXPERIENCIA VERDAD PRÁCTICA COMPLEJIDAD VALORES ÉTICOS CREENCIAS REGLAS EMPIRICAS
    • La investigación mas desarrollo mas innovación tecnológica (I+D+I) Puesta en marcha de procesos asociativos de conocimiento utilizando estos componentes, siempre vinculados a condiciones económicas adecuadas y a un entorno influyente. La investigación requiere de inversión publica y privada, instituciones de calidad e infraestructuras con recurso humano capacitado y funcionando bajo un mecanismo meritocrático. El desarrollo requiere de lo mismo, más cultura empresarial que convierta la investigación productos.
    • ECOSISTEMAS DE I + D + I SILICON VALLEY ESPAÑA ENTORNO SIGNIFICATIVO Y REFERENCIAL VOLUNTARISTA Y POCO EFICIENTE Implica: - Innovación global -Recombinar rápidamente Recursos y tecnologías -Referencia empresarial de industria high tech de orden mundial Modifica en este momento: El modelo de desarrollo con eje de la construcción. Turismo Base tecnológica Requiere de un gran esfuerzo estratégico y financiero
    •  La valoración del fracaso como experiencia empresarial.  La valoraciones que realizan son sobre:  Cuarenta años de acumulación de buenas y mala prácticas, competencia y experiencia en recursos humanos.  Inversión europea.  Siempre reconstruir, siempre rediseñar, siempre en beta.  Índices de Innovación  La estrategia funcional de spin-offs y start- ups  Inversión I+D+I  Generación de nuevos emprendimientos e industrias tecnologías, dada la existencia de un gran volumen de capital de riesgo y masa critica universitaria.  Participación de la banca privada en inversiones de capital de riesgo  Validación de la investigación  Porcentaje de Investigadores  Comenzar un proyecto sin temer a las dificultades y analizar las oportunidades existente.  Asignaturas de Emprendedurismo Propiedades particulares de Silicón Valley & España
    •  -Net generacion  -millenials  -multitasking  Multitaskers  Zapping  Snack  Change makers  Outliers  Twittean  Flicks  Ebay TERMINOLOGÍA UTILIZADA
    • Contáctanos: MsD. Nancy Zenaida López Salgado - nancyzenaida@hotmail.com Mgtra. Evelia Cecilia, Daniel Grovsnor - eveliad7@gmail.com Esperamos que te sea útil.. Bendiciones