Basquete 1
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Basquete 1

on

  • 13,894 views

 

Statistics

Views

Total Views
13,894
Views on SlideShare
13,802
Embed Views
92

Actions

Likes
8
Downloads
379
Comments
0

4 Embeds 92

http://edfisicamathias.blogspot.com 49
http://edfisicamathias.blogspot.com.br 27
http://nilceiasc.blogspot.com 14
http://edfisicamathias.blogspot.ru 2

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Basquete 1 Presentation Transcript

  • 1. BASQUETE
  • 2.
    • PARTE 1
  • 3.
    • INTRODUÇÃO
    • O basquetebol é um desporto coletivo inventado em 1891, pelo professor de Educação Física canadense James Naismith . O basquetebol como qualquer outro desporto que visa á competição entre praticantes necessita de ter regras específicas, para que haja FAIR-PLAY , isto é jogo limpo.
  • 4.
    • HISTÓRIA DO BASQUETEBOL
    • O nome basquetebol, que em inglês é basketball significa "bola no cesto". Este desporto surgiu, porque em Dezembro de 1891, o professor de educação física de Springfield College em Massachusetts, Estados Unidos, James Naismith, recebeu uma tarefa do diretor, que consistia em que o mesmo criasse um desporto que os alunos pudessem praticar em local fechado.
  • 5.
    • Assim, um dia, James Naismith, enquanto dava uma aula de educação física, olhou para um cesto de pêssegos, e teve a idéia de pendurar o mesmo a 3,05 metros do chão, e depois atirou uma bola de futebol para tentar encestar e assim nasceu o basquetebol, ainda sem nome concreto.
  • 6.
    • Os motivos que levaram a Naismith a criar este jogo foram :
    • - a necessidade de incentivar a prática da atividade física pelos alunos da ACM local, pois eles começavam a apresentar sinais de desinteresse devido à monotonia das aulas;
  • 7.
    • - a necessidade de criar uma atividade que pudesse ser realizada em local coberto, para fugir do inverno rigoroso daquela região americana.
    • -  a necessidade de uma atividade que pudesse ser praticada por um grande número de pessoas ao mesmo tempo.
  • 8.
    • OBJETIVO
    • O objetivo de cada equipe é introduzir a bola no cesto do adversário e evitar que a outra equipe se apodere da bola ou marque pontos, respeitando as regras de jogo
  • 9.
    • QUADRA
  • 10.
    • TABELA
  • 11.
    • JOGADORES
    • O basquetebol é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipes compostas de cinco jogadores titulares e cinco reservas.
  • 12.
    • Armador: como característica física, é normalmente o mais rápido da equipe. Tecnicamente, deve passar e driblar muito bem. Atua em uma região bem longe da cesta. Deve ter boa visão de jogo, sabendo decidir com vantagem o momento exato de passar a um companheiro ou arremessar a bola.
  • 13.
    • Pivô: por jogar em uma região mais próxima da cesta, onde normalmente a defesa concentra grande força e atenção, o pivô deve ser alto e forte. Em termos técnicos, é uma posição que exige bom trabalho de pernas, arremessos precisos à curta distância e boa noção de posicionamento para o rebote.
  • 14.
    • Lateral ou ala: é de estatura media e rápido. A principal característica é um bom arremesso a meia distância. O lateral deve ter boa noção de rebote, pois normalmente tem a oportunidade de participar do mesmo, devido ao local da quadra que atua.
  • 15.
    • POSIÇÃO DOS JOGADORES
  • 16.
    • INICIO DO JOGO
    • Bola ao alto
    • O jogo começa no circulo central quando, o árbitro, joga a bola ao alto fazendo a disputa de salto entre as equipes.
  • 17.
    • - Os dois saltadores devem ter os pés dentro da metade do círculo que está mais próxima do cesto que defendem;
    • - A bola é lançada na vertical entre os dois saltadores e só pode ser tocada depois de atingir o seu ponto mais alto;
    • - Os outros jogadores devem permanecer do lado de fora do círculo, até que a bola seja tocada.
  • 18.
    • Como se pode jogar a boa:
    • A bola é jogada exclusivamente com as mãos, podendo ser passada ou driblada em qualquer direção, exceto do meio campo ofensivo para o meio campo defensivo. Não é permitido socar a bola.
  • 19.
    • Na ação de drible não é permitido:
    • 1. Bater a bola com as duas mãos simultaneamente.
    • 2. Driblar, controlar a bola com as duas mãos e voltar a driblar.
    • 3. Acompanhar a bola com a mão, no momento do drible (transporte).
  • 20.
    • FUNDAMENTOS
    • Os fundamentos representam as partes que compõem o jogo, são os gestos básicos que podem ser executados isoladamente ou combinados com outros fundamentos. Os fundamentos podem ser classificados de acordo com suas características de ataque ou de defesa.
  • 21.
    • MANEJO DE CORPO
    • É a capacidade de movimentar-se e controlar seu próprio corpo, sendo muito importante para o aprendizado de todos os outros fundamentos. São corridas (para frente, para trás, laterais e com mudanças de direção), paradas bruscas, giros, fintas e saltos.
  • 22.
    • RECEPÇÃO – é o ato de receber a bola.
  • 23.
    • PASSE
    • O passe é o elemento técnico que traduz de forma mais objetiva a comunicação entre dois jogadores da mesma equipe.
    • Durante o jogo de basquetebol podem ser efetuados os seguintes passes:
  • 24.
    • Passe de peito:
    • É o passe normalmente mais utilizado em jogo. Este passe efetua-se fletindo os braços e depois esticando-os totalmente, fazendo a bola ir direcionada para o peito do colega.
  • 25.
    • Utiliza-se quando há espaço suficiente, e deve ser executado com rapidez para criar uma situação de vantagem.
  • 26.
    • Passe picado:
    • Este passe efetua-se fazendo com que a bola bata primeiro no chão e só depois vá para o colega. Utiliza-se quando o defensor fecha a linha de passe direto, impedindo a execução de passe de peito.
  • 27.
    • Passe de ombro:
    • É utilizado nas situações que solicitam um passe comprido.
    • A bola é segura com ambas as mãos, ao lado e por cima do ombro.
  • 28.
    • Passe por cima:
    • É usado quando existe um adversário entre dois jogadores da mesma equipe. Deve-se:
    • - Elevar os braços acima da cabeça;
    • - Avançar um dos apoios;
    • - Executar o passe com o movimento dos pulsos e dos dedos.
  • 29.
    • DRIBLE
    • O drible é o gesto técnico que permite ao jogador de basquetebol, deslocar-se com a bola pelo terreno de jogo. Existem dois tipos de drible: 
  • 30.
    • Drible de proteção:
    • O drible de proteção tem como objetivo garantir a posse de bola e o domínio do drible, utiliza-se para proteger a bola do adversário.
  • 31.
    • Drible de Progressão:
    • O drible de progressão tem como objetivo garantir a posse de bola, procurando chegar o mais rápido possível ao cesto adversário; utiliza-se para progredir no terreno de jogo, geralmente quando não existe oposição.
  • 32.
    • ARREMESSO
    • O arremesso ou lançamento é o elemento técnico mais importante do basquetebol, pois é em função dele que atingimos o objetivo de jogo, isto é, a “cesta”. O lançamento ao cesto é assim a finalidade última de todas as ações individuais e coletivas. 
  • 33.
    • BANDEJA
    • É um arremesso em movimento que pode ser feito com passe ou driblando. Em ambos, o jogador tem direito a dois tempos rítmicos, ou seja, ao receber a bola ou interromper o drible o jogador define o pé de apoio (1º tempo rítmico), tendo direito ao segundo tempo rítmico com mais um passo. No entanto, a bola deverá ser lançada à cesta antes que o jogador toque o solo.
  • 34.  
  • 35.
    • Jump, com drible e parada - Driblando em direção à cesta, para-se numa posição de equilíbrio, flexiona-se as pernas, salta-se elevando a bola acima e à frente da cabeça com ambas as mãos, e executa-se o arremesso apenas com uma das mãos.
  • 36.
    • Gancho - O jogador de posse da bola dribla em direção à cesta mantendo seu corpo entre a bola e o adversário. Para, olha para a cesta, salta girando o corpo no ar com o lançamento da bola em movimento circundante do braço, caindo de frente para a cesta.
  • 37.
    • Com uma das mãos - Partindo da posição fundamental, com o peso do corpo na perna da frente, bola na altura do peito, o jogador flexionará as pernas simultaneamente à elevação da bola acima da cabeça. O arremesso termina com a extensão completa do braço, pulso flexionado e com o último contato da bola através das pontas dos três dedos médios da mão.
  • 38.  
  • 39.
    • REBOTE
    • Em um jogo de basquetebol, toda vez que houver uma tentativa de arremesso os jogadores deverão se posicionar de tal forma que, se a cesta não for convertida, eles estarão em condições de conseguir a posse da bola. Portanto, o ato de recuperar a bola após um arremesso não convertido é denominado rebote.
  • 40.
    • O rebote pode ser classificado como: rebote de defesa ou defensivo e rebote de ataque ou ofensivo.
    • PONTUAÇÃO
  • 41.
    • REGRAS BÁSICAS
    • - Duas equipes, com cinco pessoas cada, disputam a posse da bola para fazer pontos na cesta do adversário.
    • - A equipe tem de impedir que o grupo oponente faça pontos.
    • - O time vencedor é o que fizer o maior número de pontos ao final do tempo de jogo.
    • - Cada partida é dividida em quatro tempos com 10 minutos cada.
  • 42.
    • - Cada time tem o limite de 24 segundos para arremessar a bola. Se estourar o tempo, a bola passa automaticamente para o time oponente.
    • - A bola é jogada com as mãos. Não é permitido correr com ela, dar pontapé ou socá-la. É uma violação parar ou bater deliberadamente a bola com qualquer parte da perna.
    • - Se tocar acidentalmente na bola com o pé ou com a perna não é considerado violação.
  • 43.
    • REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO
    • 3 segundos
    • Um jogador não pode ficar na área restritiva do adversário por mais que 3 segundos consecutivos enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado.
  • 44.
    • 5 segundos
    • Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta).Demorar mais que 5 segundos quando marcado para soltar a bola.
    • 8 segundos
    • Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de defesa.
  • 45.
    • 24 segundos
    • Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso para a cesta dentro de 24 segundos.
    • FALTAS
    • - Dar três passos sem batê-la ou segurá-la por mais de 5 segundos é considerado falta, assim como tocar a bola com a perna ou impedir o movimento do adversário.
  • 46.
    • - Não é permitido ao time que ataca retornar à sua metade da quadra após pisar no terreno do adversário.
    • - Após quatro faltas coletivas acumuladas por uma equipe (em cada período) o adversário tem direito a um arremesso livre a cada nova infração.
    • - Quando um jogador faz cinco faltas , é desclassificado, mas pode ser substituído.
  • 47.
    • - Qualquer contato físico que influencie na jogada, sendo de ataque ou defesa, é falta.
    • - Braços para os lados é falta!
    • - Um jogador também não pode empurrar, abraçar, cotovelar, segurar ou soquear o adversário.
  • 48.
    • COBRANÇA DE FALTA
    • Para todos estes tipos de faltas existe uma penalidade. Em caso de uma falta convencional, ou seja, um simples contato físico durante o jogo; o arbitro sinaliza a falta, o cronômetro é interrompido e é dada uma reposição de bola de fora da quadra.
  • 49.
    • Simplificando: É dado um lateral ao time que sofreu a falta. Mas isso é apenas durante o jogo normal, durante uma troca de passes, infiltração ou um movimento qualquer. Agora, se a falta ocorrer durante um ato de arremesso, então é dada uma bonificação: Lances Livres.
  • 50.
    • Se o jogador tomar a falta durante o ato de arremesso e converter a cesta (a bola precisa ter saído das mãos do jogador antes do apito soar), então valem os pontos e é dado um (1) lance livre de bonificação; Se tomar a falta, mas não converter a cesta, é dado dois (2) lances livres; e se o arremesso for para três pontos e não convertidos é dado três (3) lances livres.
  • 51.  
  • 52.  
  • 53.
    • EXISTEM 5 TIPOS DE FALTAS
    • Pessoal : contato ilegal fora do ato de arremesso ou no ato de arremesso.
    • Técnica : atitude anti-desportiva de um atleta em quadra ou de um atleta reserva. Antidesportiva : falta pessoal grave cometida por um jogador em quadra. Desqualificante : falta agressiva física ou moralmente. Dupla : quando dois adversários cometem a falta ao mesmo tempo.
  • 54. REFERÊNCIAS
    • www.pedagogiadobasquete.com.br
    • http://saibadetudoesporte.blogspot.com/2009/02/modulo-basquetebol.html
    • http://esportecastroalves.blogspot.com/2010_07_01_archive.html