Your SlideShare is downloading. ×
  • Like
Digital storytelling
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Now you can save presentations on your phone or tablet

Available for both IPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Digital storytelling

  • 445 views
Published

Digital Storytelling - www.digitalstorylab.com

Digital Storytelling - www.digitalstorylab.com

Published in Business
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
445
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
6
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • Min baggrund for at tale om digital storytelling 6 måneder i Oakland : Udsatte børn / unge, digital udfordrede børn . Manglen på digitale kompetencer . Røde kors AD/HD - deprimeret Internatinal skole og Nørrebro Skole Silkeborg Ungdomsskole - flygtninge i alderen 15-25 år - International Day of sharing ligestories
  • digital storyteller Anyone who has a desire to document life experience, ideas, or feelings through the use of story and digital media. Uusually someone who has little to no prior abilities experience in the realm of video production but can spend a few days participating in a workshop, to exploring explore and sharing share a story with creative, and technical assistance from compassionate, and talented technically skilled CDS staff. Center for Digital Storytelling (cen·ter for dig·i·tal sto·ry·tell·ing ) The Center for Digital Storytelling (CDS) is an international non-profit training, project development, and research organization dedicated to assisting people in using digital media to tell meaningful stories from their lives. Our focus is on building partnering with partnerships community, educational, and business institutions to develop large-scale initiatives in health, social services, education, historic and cultural preservation, community development, human rights, and environmental justice arenas, using methods and principles adapted from our original Digital Storytelling Workshop .
  • Successen får Joe og Dana til at udvikle deres metode, digital storytelling, og åbner i samme åndedrag en café i San Francisco, som de kalder Joe’s Digital Diner. The Diner bliver for mange kunstnere det første sted, hvor de lærer om den senest udvikling indenfor New Media, fx. interaktive spil, software og teknologi. Året efter - i 1994, starter de The San Francisco Digital Media Center , det første offentlige medie center i USA. Her tilbyder de workshops i digital storytelling, og undervisning i diverse programmer, fx. det første offentlige kursus i web design i San Francisco. Formål Baggrunden for at lave et digital media center er for Joe og Dana et ønske om at demokratisere de nye medier og bidrage til social retfærdighed i en tid, hvor digitale medier udbredtes og digitale kompetencer blev vigtigere at besidde - men hovedsagligt tilkommer dem som arbejder som professionelle i medie/TV produktion. Med deres metode, digital storytelling, ønsker Joe og Dana at give almindelige mennesker muligheden for at bruge digitale medier til at fortælle deres personlige historie. Derfor inviterer de den jævne mand ind i deres Digital Media Center, og lærer ham at fortælle sin historie ved at bruge computernes redskaber som billedredigering, stemmeoptagelse, videosammensætning, tekstning etc. FOLKEMUSIK og GRÆSRODSBEVÆGELSE Det startede som en græsrodsbevægelse, og derved adskilte / adskiller digital storytelling sig markant fra den main - stream kultur, der eksisterede først i 90’erne . I main - stream kulturen som vi ser den i magasinerne, ugeblade, tv - serier osv . Mødte man - også I 90’erne - glamourse og idealiserede liv . Det var perfekte mennesker, som levede et dramatisk og eksotisk liv . Den amerikanske folkemusik derimod udtrykte meningsmands jævne liv og forsøgte at forstå meningen med de ekstra - ordinære ting, som skete i et helt almindeligt liv . ( Lambert, 2002 : 2 ) Ideologisk set er Digital Storytelling bevægelsen en demokratiserende proces . Det er i al fald missionen at give alle mennesker en mulighed og et middel til at fortælle sin personlige historie ved at bruge de nye medier – og lære dem samtidig .
  • Det startede som en græsrodsbevægelse, og derved adskilte / adskiller digital storytelling sig markant fra den main - stream kultur, der eksisterede først i 90’erne . I main - stream kulturen som vi ser den i magasinerne, ugeblade, tv - serier osv . Mødte man - også I 90’erne - glamourse og idealiserede liv . Det var perfekte mennesker, som levede et dramatisk og eksotisk liv . Den amerikanske folkemusik derimod udtrykte meningsmands jævne liv og forsøgte at forstå meningen med de ekstra - ordinære ting, som skete i et helt almindeligt liv . ( Lambert, 2002 : 2 ) Ideologisk set er Digital Storytelling bevægelsen en demokratiserende proces . Det er i al fald missionen at give alle mennesker en mulighed og et middel til at fortælle sin personlige historie ved at bruge de nye medier – og lære dem samtidig . Digital Storytelling befinder sig altså på den anden side af den forførende fortælling – den har ikke i sin grundform til hensigt at overtale eller forføre et publikum . Den er mere et personligt udtryksmiddel . Det betyder ikke, at den ikke kan bruges til dette – det er der allerede flere eksempler på og det udvikler sig i den her ”bruger - generede - indhold - er - in tid” . Fx . Arbejder vil min kompagnon og jeg gerne arbejde med at fremme en vis æstetisk kvalitet i disse produktioner .
  • Der skal så gå 14 år, før jeg møder Joe og støder på digital storytelling. På det tidspunkt er digital storytelling udbredt i store dele af resten af den vestlige verden og Center for digital storytelling er blevet etableret.
  • ofte har projekter flere formål andre er:... Undervisning Medierødderne Træning af læger Organisationsudvikling Jazzmontør sygehussammenlægning Markedføring Tønder Teambuilding Kulturbevaring Aktivisme Urban planning Terapi
  • ofte har projekter flere formål andre er:... Undervisning Medierødderne Træning af læger Organisationsudvikling Jazzmontør sygehussammenlægning Markedføring Tønder Teambuilding Kulturbevaring Aktivisme Urban planning Terapi
  • Historie fortælling er en vigtig del af alle samfund. Islandske sagaer, sagn, myter, religion. Fordi det binder folk sammen at dele historier
  • http://www.acmi.net.au/video_showcase.htm Bygger på erfaringer inden for pædagogik, psykologi, mundtlige fortælletraditioner og hvad der i dag betegnes citizen journalism De digitale kompetencer er og bliver kun vigtigere i fremtiden, eftersom evnen til at formidle, netværke og nytænke i højere grad sker via nye medier. Derfor vægter vi de digitale medier i vores workshops. Tal fra EU's statistiske kontor Eurostat viser, at den digitale kløft i Europa vokser sig stadig større. I EU-gennemsnit er 85 procent af de studerende på nettet, men kun 13 procent af pensionisterne. For de højtuddannede er det 77 procent, mens det kun er 25 pct. af de lavtuddannede. (slide) De digitale kompetencer, den personlige historie og produktet - en 2-3 minutters film er grundessensen af metoden: digital storytelling. Samarbejdspartnere og programmer Til sidst vil jeg kort opridse hvilke programmer som vi arbejder med: Udover de traditionelle software filmediteringsprogrammer såsom premiere og finat cut pro så ønsker vi også at anvende mere tilgnægelige open source programmer såsom Jaycut etc. Vi har fået et samarbejde igang med Bjarke som er iværksætter I NeW York og har udviklet StoryPlanet som vil give muligheder for mere interactive historier men stadig med fokus på den almene computerbruger. (slide med et screendump af jaycut, og storyplanet) Afrunding Hvorfor interaktion igennem digital storytelling. Vend tilbage til starten om at alle har en historie at fortælle. - Nævn kommende projekter vi skal lave og evt hvordan lytterne kan bruge StoryLab – (promovering)

Transcript

  • 1. Digital Storytelling Digital Storytelling Dialogue - 22 October 2010
  • 2. Digital Storytelling
    • What is it?
    • How did it start?
    • From Oakland to DK
    • How can it be used?
  • 3. Our Story
    • Worked in Berkeley - DUSTY
    • Trainer Workshop - StoryCenter.org
    • International and local workshops.
    • Projects: Education, Community, Research
    Copenhagen Center for Digital Storytelling
  • 4. How did it start? 1979…1993
  • 5. Joe, Dana + Next Exit +
  • 6. Defeating mainstram
  • 7. Center for Digital Storytelling
  • 8. Worldwide
  • 9. What is it? “ Digital story A short, first person video narrative created by combining recorded voice, still and moving images, and music or other sounds.” Storycenter.org
  • 10. A ´typical´ story
    • A typical digital story holds
    • the format:
    • 250-300 words/script
    • 20-30 images /videos/drawings
    • Voice/Music/soundeffects etc.
    • 2-3 minute s long
    • The digital story is n ormally
    • p ro duced on a 3-5 da ys
    • workshop
    Hanne Jones , 20, from Capture Wales, UK , BBC project. She tells about a special place and person in her life.
  • 11. Identity - Reflection- Learning Process
    • Creativity
    • Storycircle
    • Production
    • Celebration
  • 12. How is it used?
  • 13. Objectives:
    • Education
    • Personal development
    • Teambuilding
    • Community building
    • Research - Documentation
    • History and culture
    • Activism/politics
    • Urban planning
    • Therapy/health
    • And much more…
  • 14. Our objectives:
    • Education
    • History and culture
    • Personal Development
    • Teambuilding
    • Community building
    • Research - Documentation
    • Activism/politics
    • Urban planning
    • Therapy/health
    • And much more…
  • 15. Personal development
    • “ Tankestrøm”
    • Signe 20 years has ADHD
    • She tells a story about all her thoughts in life..
  • 16. Education
  • 17. International Day of Sharing Lifestories 16 Maj 2009
    • ´MY HOOD´
    • Cultural differences
    • 4 days workshop
    • Google Map/geotagging
  • 18. ´Saftety Internet Day´
    • ´My Web 2.0 Life´
    • Danish Media Council for children og youth
  • 19. Buster Film Festival
  • 20. EAT - Research
    • 2 schools - 40 young people - lots of stories..
    • Research project with Københavns Madhus
    • Learning about the young peoples food habits
    • Online Photodiaries
  • 21. Stories from Island
    • Âsgerour tells about a difficult time in her teenagelife that changed everything.
    • Reykjavik 2010
  • 22.
    • [email_address]
    • www.digitalstorylab.com
    • www.facebook.dk/digitalstorylab.com
    Questions?