Мультимедиа инсталляции. Мировой опыт и ошибки при создании.

1,068 views
939 views

Published on

Интермузей 2014

Published in: Technology
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,068
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
547
Actions
Shares
0
Downloads
7
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Мультимедиа инсталляции. Мировой опыт и ошибки при создании.

  1. 1. Интермузей 2014 Успешный мировой опыт использования технологий мультимедиа и ошибки при создании современных инсталляций в музеях
  2. 2. Зачем мультимедиа в музее?
  3. 3. Я слышу и забываю. Я вижу и помню. Я делаю – и понимаю. ! Конфуций
  4. 4. Задача - вовлечь посетителя в тематику, заинтересовать, заставить задуматься 1. Объяснить непонятное, неизвестное 2. Дать возможность «принять участие»
  5. 5. Функции мультимедийных инсталляций в музее: Наглядно показать процесс, действие, скрытые стороны Рассказать историю, указать на детали, создать атмосферу Развлечь, образовать, дать почувствовать себя умным.
  6. 6. –Johnny Appleseed “Type a quote here.” Исторический Музей Амстердама Посмотреть видео
  7. 7. Бостонский музей искусств Посмотреть видео
  8. 8. Интерактивная книга Екатеринбург Посмотреть видео
  9. 9. Интерактивный стол
  10. 10. Музей Лондона
  11. 11. Музей Лондона
  12. 12. Британский музей
  13. 13. –Johnny Appleseed “Type a quote here.” Еврейский музей и центр толерантности
  14. 14. Музей искусств Кливленда
  15. 15. 1. Отсутствие цели и «подводки» 2. Отсутствие эстетики Примеры неудачных мультимедийных инсталляций
  16. 16. Запрос: «Есть бюджет, нужно потратить в кратчайшие сроки» ! Процесс: закупка дорогостоящего оборудования без ясных целей и задач ! Результат: быстро устаревающее оборудование без контента, или с притянутым «за уши» наполнением ! Пример: киоск, наполненный тем же самым контентом, что можно увидеть в музее Решение: иметь заготовленные идеи для проектов Типичные ошибки
  17. 17. Запрос: «Сделать такое же, как в том музее» ! Процесс: приобретение готового решения ! Результат: задача подачи контента решается неэффективным способом для конкретно взятого музея ! Пример: вместо «промовизора» с голораммой можно было сделать видео-ролик, который наглядно покажет процесс или экспонат Решение: сначала цель, потом выбор средства исполнения с подрядчиком Типичные ошибки
  18. 18. Запрос и процесс: «Придумайте сами, вы профессионалы!» ! Результат: неточная задача, которая приводит к увеличению времени на реализацию проекта и повышению «температуры общения» между заказчиком и подрядчиком ! Пример: 100500 раз переделывать видео-ролик, не используя уникальные материалы музея Решение: хорошо налаженная коммуникация с подрядчиком Типичные ошибки
  19. 19. Процесс разработки мультимедийной инсталляции 1. идея 2. работа с материалами музея 7. дизайн и оформление 4. концепция 3. понимание потребностей посетителей 6. подбор оборудования 5. определение формата подачи 9. получение обратной связи от посетителей 8. реализация подрядчик музей и подрядчик музей 10. усовершенствование Успешный результат
  20. 20. ! СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! ! ЯКУБОВИЧ НИКА | nika@ascreen.ru

×