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Partes internas del cpu

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  • 1. 2011 LA COMPUTADORA PARTES INTERNAS DEL CPU, PERIFERICOS DE ENTRADA, DE SALIDA, ALMACENAMIETO, ENTRADA Y SALIDA. NICOLE GÓMEZ UNIDAD EDUCATIVA JULIO MARÍA MATOVELLE 21/10/2011
  • 2. PARTES INTERNAS DEL CPUEquipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. Elhardware se refiere a los componentes materiales de un sistemainformático. La función de estos componentes suele dividirse entres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Loscomponentes de esas categorías están conectados a través de unconjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad centralde proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controlala computadora y le proporciona capacidad de cálculo.El soporte lógico o software, en cambio, es el conjunto deinstrucciones que un ordenador emplea para manipular datos: porejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estosprogramas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través delhardware de la computadora. El software también rige la formaen que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma derecuperar información de un dispositivo de almacenamiento. Lainteracción entre el hardware de entrada y de salida es controladapor un software llamado BIOS (siglas en inglés de sistema básicode entrada/salida).Aunque, técnicamente, los microprocesadores todavía seconsideran hardware, partes de su función también estánasociadas con el software. Este hecho de que losmicroprocesadores presenten tanto aspectos de hardware como desoftware, hace que a veces se les aplique el término intermedio demicroprogramación, o firmware.
  • 3. 2. HARDWARE DE ENTRADAEl hardware de entrada consta de dispositivos externos —esto es,componentes situados fuera de la CPU de la computadora— queproporcionan información e instrucciones. Un lápiz óptico es unpuntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujardirectamente sobre la pantalla, o para seleccionar información enla pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando ellápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensoresópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se estápasando. Un mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñadopara ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior conun dispositivo detector (generalmente una bola) que permite alusuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalladeslizando el mouse por una superficie plana. Para seleccionarobjetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa unbotón del mouse. Un joystick es un dispositivo formado por unapalanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor uotro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Un tecladoes un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permiteal usuario introducir textos e instrucciones. Algunos tecladostienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadoresintegrados, como trackballs (bolas para mover el cursor) o zonassensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedosdel usuario dirijan un cursor en la pantalla.
  • 4. Un digitalizador óptico (o escáner óptico) emplea dispositivosfotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, unafotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan sermanipuladas por la máquina. Por ejemplo, es posible digitalizaruna fotografía, introducirla en una computadora e integrarla en undocumento de texto creado en dicha computadora. Los dosdigitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano(similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual,que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar.Existen cámaras digitales que permiten tomar imágenes quepueden ser tratadas directamente por el ordenador.Un micrófono es un dispositivo para convertir sonidos en señalesque puedan ser almacenadas, manipuladas y reproducidas por elordenador. Un módulo de reconocimiento de voz es undispositivo que convierte palabras habladas en información que elordenador puede reconocer y procesar.Un módem es un dispositivo que conecta una computadora conuna línea telefónica y permite intercambiar información con otroordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores queenvían o reciben información deben estar conectados a unmódem. El módem del aparato emisor convierte la informaciónenviada en una señal analógica que se transmite por las líneastelefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte estaseñal en información electrónica para elordenador receptor. HARDWARE DE SALIDA
  • 5. El hardware de salida consta de dispositivos externos quetransfieren información de la CPU de la computadora al usuarioinformático. La pantalla convierte la información generada por elordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar unade las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o unapantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitorde rayos catódicos, semejante a un televisor, la informaciónprocedente de la CPU se representa empleando un haz deelectrones que barre una superficie fosforescente que emite luz ygenera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y máspequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se empleanfrecuentemente en ordenadores portátiles.Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y losimprimen en papel. Las impresoras matriciales empleanminúsculos alambres que golpean una cinta entintada formandocaracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazarimágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñaspartículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner seaplica sobre la hoja de papel para producir una imagen. Lasimpresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papelpara formar caracteres e imágenes. 4. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO
  • 6. El hardware de almacenamiento sirve para almacenarpermanentemente información y programas que el ordenador debarecuperar en algún momento. Los dos tipos principales dedispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y lamemoria. Existen varios tipos de discos: duros, flexibles odisquetes, magneto-ópticos y compactos. Las unidades de discoduro almacenan información en partículas magnéticas integradasen un disco; estas unidades, que suelen ser una parte permanentede la computadora, pueden almacenar grandes cantidades deinformación y recuperarla muy rápidamente. Las unidades dedisquete también almacenan información en partículas magnéticasintegradas en discos intercambiables, que de hecho pueden serflexibles o rígidos. Los disquetes almacenan menos informaciónque un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimomás lenta. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan lainformación en discos intercambiables, sensibles a la luz láser y alos campos magnéticos; pueden almacenar tanta informacióncomo un disco duro, pero la velocidad de recuperación de lamisma es algo menor. Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en lasuperficie de un disco de material reflectante. La informaciónalmacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse porotra. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente lamisma información que un disco duro, pero la velocidad derecuperación de información es menor. Hay unidades quepermiten escribir discos compactos y, si el soporte lo permite,reescribir la información hasta más de 1.000 veces sobre el mismodisco; son las unidades CD-RW (del inglés CD-ReWritable) queademás de leer y reescribir discos CD-RW, también pueden leer yescribir discos compactos CD-R (que sólo permiten grabar lainformación una vez) y leer CD-ROM. En la actualidad tambiénes frecuente encontrar en los ordenadores unidades DVD, quepermiten leer, y algunas también escribir, unidades del mismotamaño que los CD pero con una capacidad de almacenamientomuy superior.
  • 7. La memoria está formada por chips que almacenan informaciónque la CPU necesita recuperar rápidamente. La memoria deacceso aleatorio (RAM, siglas en inglés) se emplea paraalmacenar la información e instrucciones que hacen funcionar losprogramas de la computadora. Generalmente, los programas setransfieren desde una unidad de disco a la RAM. Esta memoriatambién se conoce como memoria volátil porque la informacióncontenida en los chips de memoria se pierde cuando se desconectael ordenador. La memoria de sólo lectura (ROM, siglas en inglés)contiene información y software cruciales que deben estarpermanentemente disponibles para el funcionamiento de lacomputadora, por ejemplo el sistema operativo, que dirige lasacciones de la máquina desde el arranque hasta la desconexión.La ROM se denomina memoria no volátil porque los chips dememoria ROM no pierden su información cuando se desconectael ordenador.Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Porejemplo, los disquetes también pueden emplearse comodispositivos de entrada si contienen información que el usuarioinformático desea utilizar y procesar. También se pueden utilizarcomo dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en elloslos resultados de su computadora.

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