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Temps moyen passé sur Internet / mois

Etre internaute Hen France
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consomm'acteur engag
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La prise de pouvoir médiatique des individus

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Atelier Communication digitale et développement des publics - BIS 2014
Atelier Communication digitale et développement des publics - BIS 2014
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Atelier Communication digitale et développement des publics - BIS 2014

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Cet atelier a abordé les principaux enjeux et outils que la révolution numérique met à disposition des institutions culturelles pour mieux communiquer auprès des publics et les fidéliser. Quelles opportunités et défis ? Les médias et réseaux sociaux sont-ils vraiment indispensables aujourd’hui pour le développement des publics ? Lesquels choisir ? Comment les gérer ? Sont-ils vraiment efficaces et comment mesurer leur performance ? Participation, co-création, conversation, recommandation, temps réel, quelle stratégie de contenu adopter ? De l’information à la médiation, quel rôle peut jouer l’application mobile dans les politiques des publics ?

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  1. 1. ATELIER Communication digitale et développement des publics Copyright : Nicolas Bariteau
  2. 2. INTERNAUTE Qui es-tu ? Que fais-tu ? TheThinkLab Copyright : Nicolas Bariteau
  3. 3. Temps moyen passé sur Internet / mois Etre internaute Hen France 6 2002 2013 65 H La révolution numérique Nombre d’internautes en millions 16,4 2002 Temps moyen passé sur Internet / mois 2013 Parts de march 40 2013 2002 70 10 ans 40 6H 65 H 70 1,4 % 4,9 %3,1 % 90,4 % Sources : Journal du Net, Etude SRI UDA UDECAM (novembre 2012) !3 Sources : Journal du Net, Etude SRI UDA UDECAM (novembre 2012) TheThinkLab Copyright : Nicolas Bariteau
  4. 4. REPARTITION DU TEMPS PASSE 5% 5% 22% RESEAUXSOCIAUX RESEAUX SOCIAUX ACHATS EN LIGNE ACHATS EN LIGNE Em 13% SITES MULTIMEDIAS SITES MULTIMEDIA 19% EMAILS / EMAILS/COMLMUNICATION COMMUNICATION 21% RECHERCHE RECHERCHE M 20% LECTURE DE CONTENUS LECTURE DE CONTENUS TheThinkLab Copyright : Nicolas Bariteau
  5. 5. Mutitasking : l’internaute consulte, produit et diffuse des contenus simultanément TheThinkLab Copyright : Nicolas Bariteau
  6. 6. UGC : Du spectateur au La révolution numérique L’individu est devenu consomm'acteur engag média en devenant UGC le Du spectateurdu Web 2.0 : développement au Avec acteur et collaboratif, les internaute consomm'acteur engagé participatif produisent plus de contenus que les média Avec le développement du Web 2.0 ! participatif et collaboratif, les internautes Grâce à Internet, ils peuvent désorma produisent plus de contenus que les médias. ! échanger et diffuser leurs avis, voire mêm Grâce à Internet, ils peuvent désormais interpeler les leurs avis, voire même échanger et diffuserinstitutions via les UGC. O peut donc désormais plus se contente interpeler les institutions via les UGC. On ne peut donc désormais plus se contenter d’adresser un discours unilatéral à no d’adresser un discours unilatéral à nos cibles, il faut mettre en place des stratégies d’ il faut mettre en place des stratégies d’écoute et de veille pour identifier les comment et de veille pour identifier les commentaires, demandes et besoins. demandes et besoins. ! ! Longtemps cantonné à un rôle de récepteur, Longtemps cantonné à un rôle de l’individu est aujourd’hui actif voire acteur dans la réc communication desl’institution actif voire acteur l’individu estde marques. communication aujourd’hui communication des marques. !10 Copyright : Nicolas Bariteau !10 Copyrigh Copyright : Nicolas Bariteau
  7. 7. La prise de pouvoir médiatique des individus http://fr.slideshare.net/Socultstudio/mme-culture-analyse-du-phnomne-mmes TheThinkLab
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