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Software y Hardware




 Periféricos, memorias, unidades de
almacenamiento, tipos de software y
         sistemas operativos
¿Qué son el Hardware y el Software?
•   Componentes                  •   Componentes físicos
    intangibles                      de la computadora. Por
    (programas y                     ejemplo: el monitor, la
    servicios) de las                impresora o el disco
    computadoras.                    rígido. El hardware por
    Complemento del                  sí mismo no hace que
    hardware. El                     una máquina funcione.
    software más                     Es
    importante de                    necesario, además, inst
    una computadora                  alar un Software
    es el Sistema                    adecuado.
    Operativo.
Hardware
Unidades de almacenamiento
       Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a
         la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos).


             Internas                                        Externas
• Están conectadas a la                      • Dispositivos que se conectan a
  motherboard a través de un                   través de un puerto USB (HDD
  puerto IDE o S-ATA (HDD, lectoras            externos, lectoras de
  de dvd y memorias, etc)                      cd/dvd/memorias externas, etc)
Memorias
  Dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información



           Volátiles                                          No volátiles
• Al no recibir                                 • Pueden retener información
  electricidad, pierden la                        almacenada incluso cuando no
                                                  recibe electricidad (memorias
  información que contienen                       flash, ROM, etc.)
  (RAM, DRAM, SRAM, etc)
Periféricos
            Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior
           (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información

   Periféricos de entrada                          Periféricos de salida
• Permiten ingresar datos del                  • Permiten la salida de datos
  exterior (comandos, voz)                       desde la PC (imagen, audio)
   –   Scanner                                      – Impresora
                                                    – Monitor
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                                                    – Parlantes
   –   Micrófono
   –   Pantalla táctil                        Periféricos de entrada/salida
   –   Teclado
                                             • Cumplen ambas funciones
   –   Cámara web
                                               anteriores
   –   Joystick
                                                   – Módem
                                                   – Pendrive
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    Freeware          Shareware         Software libre
• Cualquier          • Un tipo de                Grupo de
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                          para ser         libertad de ser
                      probado, pero      usado, copiado y
                           posee           distribuido por
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Software de ofimática
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Bibliografía

        -Alegsa - Portal de
informática, internet, tecnologias y
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Hardware y Software

  • 1. Software y Hardware Periféricos, memorias, unidades de almacenamiento, tipos de software y sistemas operativos
  • 2. ¿Qué son el Hardware y el Software? • Componentes • Componentes físicos intangibles de la computadora. Por (programas y ejemplo: el monitor, la servicios) de las impresora o el disco computadoras. rígido. El hardware por Complemento del sí mismo no hace que hardware. El una máquina funcione. software más Es importante de necesario, además, inst una computadora alar un Software es el Sistema adecuado. Operativo.
  • 4. Unidades de almacenamiento Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos). Internas Externas • Están conectadas a la • Dispositivos que se conectan a motherboard a través de un través de un puerto USB (HDD puerto IDE o S-ATA (HDD, lectoras externos, lectoras de de dvd y memorias, etc) cd/dvd/memorias externas, etc)
  • 5. Memorias Dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información Volátiles No volátiles • Al no recibir • Pueden retener información electricidad, pierden la almacenada incluso cuando no recibe electricidad (memorias información que contienen flash, ROM, etc.) (RAM, DRAM, SRAM, etc)
  • 6. Periféricos Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón, monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información Periféricos de entrada Periféricos de salida • Permiten ingresar datos del • Permiten la salida de datos exterior (comandos, voz) desde la PC (imagen, audio) – Scanner – Impresora – Monitor – Mouse – Parlantes – Micrófono – Pantalla táctil Periféricos de entrada/salida – Teclado • Cumplen ambas funciones – Cámara web anteriores – Joystick – Módem – Pendrive – CD/DVD
  • 8. Software • Parte lógica de la PC que interactúa con el Hardware
  • 9. Sistemas operativos • Tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste. Permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, etc.
  • 10. Tipos de software Freeware Shareware Software libre • Cualquier • Un tipo de Grupo de software que no software que es programas que requiere pago ni distribuido poseen ciertas otra gratuitamente libertades y compensación exclusivamente obligaciones: para ser libertad de ser probado, pero usado, copiado y posee distribuido por restricciones en cualquiera su funcionalidad
  • 11. Software de ofimática • Un paquete ofimático es un conjunto de herramientas y aplicaciones de software encargados de realizar o ayudar en tareas relacionadas a la oficina. El más utilizado mundialmente es el Microsoft Office.
  • 12. Software de aplicación Educativos Videojuego • Es aquel destinado a la • Es un programa que sirve de enseñanza y el aprendizaje entretenimiento y que es autónomo y jugado en una computadora que, además, permite el -generalmente una PC- en desarrollo de ciertas lugar de consolas y similares habilidades cognitivas
  • 13. Bibliografía -Alegsa - Portal de informática, internet, tecnologias y web -Google Images
  • 14. Miembros • Pescia Diego • Paez Lucas