Unidad central de proceso o cpu
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Unidad central de proceso o cpu Document Transcript

  • 1. Unidad central de proceso o CPU (conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones.La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es unmicroprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componenteselectrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realizacálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsamediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena informacióntemporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptarórdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de unconjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos dealmacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o unmouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).Funcionamiento de la CPUCuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta dela siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. Launidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera lasiguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en eldispositivo de almacenamiento correspondiente.La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se almacena en el registro deinstrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en uno para prepararse para la siguienteinstrucción. A continuación, la instrucción actual es analizada por un descodificador, que determina loque hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado desde el dispositivo de
  • 2. almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de datos de la CPU. A continuación, laCPU ejecuta la instrucción, y los resultados se almacenan en otro registro o se copian en una direcciónde memoria determinada.Memoria RAMLa memoria principal o RAM, abreviatura del inglés RandonAccessMemory, es el dispositivo donde sealmacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va aprocesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador,con el cual se comunica a través de los buses de datos.Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y recién yrecién después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antesde poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda lainformación que estuviera almacenada en ella.por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una factor muyimportante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos.otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM.La memoria Cachédentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene lacaracterística de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre elprocesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.Memoria de sólo lectura o ROMSu nombre vienen del inglés ReadOnlyMemory que significa Memoria de Solo Lectura ya que lainformación que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la informaciónque el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí lasinstrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. no son volátiles, pero sepueden deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados potentes.Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. porsupuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.El BIOS de una PC (Basic Input OperativeSystem) es una memoria ROM, pero con la facultad deconfigurarse según las características particulares de cada máquina. esta configuración se guarda en lazona de memoria RAM que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias auna pila que hay en la placa principal.Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando, en algunos equipos, que la máquina noarranque.Algunas PC tienen la pila soldada a la placa principal por lo que el cambio de la misma lo deberealizar personal técnico, ya que sino se corre el riesgo de arruinar otros componentes.Su Memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leerpero no modificar. En las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM suelencontener el software necesario para el funcionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, eldiseñador facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que sevan a almacenar.
  • 3. El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas instrucciones o datos. Como crearchips ROM implica un proceso de fabricación, esta creación es viable económicamente sólo si seproducen grandes cantidades de chips. Los diseños experimentales o los pequeños volúmenes son másasequibles usando PROM o EPROM. El término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólolectura, incluyendo PROM y EPROM.El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información. Esfundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas, agrupadasen cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que queremos ingresar.Algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras teclascuya función cambia según el programa que estemos usandoPor ejemplo: Un teclado de ordenador de 101/102 teclas lanzado por IBM mediada la vida delPC/AT de esta compañía. Este diseño se ha mantenido como teclado estándar de la línea PS/2, y seha convertido en la norma de producción de la mayoría de los teclados de los equipos compatiblescon IBM. El teclado extendido difiere de sus predecesores por tener doce teclas de función en laparte superior, en lugar de diez a la izquierda.Tiene además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto de teclas para el movimiento del cursor ypara edición entre la parte principal del teclado y el teclado numérico. Otras diferencias incluyencambios en la posición de determinadas teclas, como Escape y Control, y modificaciones en lascombinaciones de teclas, como Pausa e Imprimir Pantalla. El teclado extendido y su homónimo deApple son similares en configuración y diseño.Las partes del tecladoEl teclado alfanumérico: Es similar al teclado de la máquina de escribir. tiene todas las teclas delalfabeto, los diez dígitos decimales y los signos de puntuación y de acentuación.
  • 4. El teclado numérico: Para que funciones el teclado numérico debe estar activada la función "Bloquearteclado numérico". Caso contrario, se debe pulsar la tecla [BloqLock] o [NumLock] para activarlo. Alpulsarla podemos observar que, en la esquina superior derecha del teclado, se encenderá la lucecita conel indicador [BloqNum] o [NumLock].Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar rápidamente los datos numéricos y lasoperacionesmatemáticas más comunes: suma, resta, multiplicación y división.Las teclas de FunciónEstas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder más rápidamente a determinadas funcionesque le asignan los distintos programas. en general, la tecla F1 está asociada a la ayuda que ofrecen losdistintos programas, es decir que, pulsándola, se abre la pantalla de ayuda del programa que se estéusando en este momento.Las teclas de ControlSi estamos utilizando un procesador de texto, sirve para terminar un párrafo y pasar a un nuevo renglón.Si estamos ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos de ingresar ypasar al siguiente.Estas teclas sirven para mover el cursor según la dirección que indica cada flecha.Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando simultáneamente los caracteres.Si estamos escribiendo en minúscula, al presionar esta tecla simultáneamente con una letra, esta últimaquedará en mayúscula, y viceversa, si estamos escribiendo en mayúscula la letra quedará minúscula.Es la tecla de tabulación. En un procesador de texto sirve para alinear verticalmente tanto texto comonúmeros.Esta tecla te permite insertar un carácter de manera que todo lo que escribamos a continuación se iráintercalando entre lo que ya tenemos escrito.Fija el teclado alfabético en mayúscula. al pulsarla podemos podemos observar que, en la esquinasuperior del teclado, se encenderá la lucecita con el indicador [Blog Mayús] o [CapsLock]. Mientras esteclado de encuentra fijado en mayúscula, al pulsar la tecla de una letra se pondrá automáticamente enmayúscula. para desactivarla basta con volverla a pulsar.La tecla alternar, al igual que la tecla control, se usa para hacer combinaciones y lograr así ejecutardistintas acciones según el programa que estemos usando.En un procesador de texto sirve para borrar el carácter ubicado a la derecha del cursor.La tecla de control se usa en combinación con otras teclas para activar distintas opciones según elprograma que se esté utilizando.Tanto el teclado como el ratón del ordenador nos permiten introducir datos o información en el sistema.De poco nos sirven si no tenemos algún dispositivo con el que comprobar que esa información queestamos suministrando es correcta. Los monitores muestran tanto la información que aportamos, comola que el ordenador nos comunica. Desde los primeros que aparecieron con el fósforo verde, latecnología ha evolucionado junto con la fabricación de nuevas tarjetasgráficas. Ahora no se concibe unordenador sin un monitor en color. Ahora la "guerra" está en el tamaño y en la resolución que seancapaces de mostrar.MonitorLa tecnología en la fabricación de monitores es muy compleja y no es propósito ahora de profundizar enestos aspectos. Sí los vamos a tratar superficialmente para que sepáis cuáles son los parámetros que másos van a interesar a la hora de elegir vuestro monitor. Estos parámetros son los siguientes:Tamaño
  • 5. Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla que se mide en pulgadas. Podemos tener monitores de9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más pulgadas. Los más habituales son los de 15 pulgadas aunque cada vezson más los que apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser el estándar. Los de 14pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a que que las tarjetas gráficas que se montan ahorasoportan fácilmente resoluciones de hasta 1600x1280 pixels