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누구나 예술가 Everyone is an Artist
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누구나 예술가 Everyone is an Artist

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"Do" It Yourself …

"Do" It Yourself

오픈소스 + 일상창작 + 열린커뮤니티

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  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
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  • 하지만 일상의 창작자가 되려면, 매일매일 수련이 필요합니다. \n글, 그림, 코딩, 음악, 운동을 매일 조금씩.\n
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  • 어려서 그림그리기를 멈춘 성인들은 왼쪽뇌가 끊임없이 자신의 그림실력을 평가해서 그림그리기가 어렵대요. 그치만 그 왼쪽뇌의 잔인한 평가를 막아버리면, 어리고 여린 상태의 내면의 화가가 드디어 드러난다는 거죠.\n그림을 '잘' 그리는 법이 아니라, 원래 내 안에 있던 예술가를 다시 찾기 위해서 가져야할 마음가짐?^^\n
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  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
  • 사람이 변화하려는 이유는 두가지입니다. \n1. 결핍을 채우기 위해서 - 아티스트들에게 공유 얘기를 하려니 답답했어요. 그 결핍은 ‘내가 하고 말어!’라는 다짐을 하게 했고,\n2. 하다보니 재미있더라구요. ㅎㅎ\n
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  • Transcript

    • 1. 누구나
    • 2.  예술가! 어슬렁(@netstrolling)
    • 3. 당신도
    • 4.  예술가?
    • 5. 당신의
    • 6.  창작물은
    • 7.  무엇입니까?
    • 8. 분업의
    • 9.  시대
    • 10. 당신의
    • 11.  역할은?
    • 12. 창작은
    • 13.  인간의
    • 14.  본성
    • 15. 본성을
    • 16.  억누른다면?
    • 17. Q1. ‘모두가 창작자, 누구나 예술가’라던데.. 나도
    • 18.  예술가?
    • 19. 예술가의
    • 20.  첫걸음,그림그리기로
    • 21.  시작합니다.
    • 22. 누구에게나 처음은 있다
    • 23. 비교하기 시작하면 거기서 끝.
    • 24. 남과 나를 비교하는 대신, 어제의 나와오늘의 나를 비교하면,
    • 25. 내일의 나를기대할 수 있어요
    • 26. 하루하루를 채워나가는것
    • 27. 그림을
    • 28.  그려보니...
    • 29. 세상이 달라보여요
    • 30. 그림을 잘 그리게 되는 법?내 그림을 사랑하게 되는법!!= 내 안에 원래 있던 예술가를 찾아내주기
    • 31. ‘못 그리는’게 아니라 ‘안그려 본’ 거예요.
    • 32. 비전공자들보다 전공자들이일상그림을 다시 시작하는 게 훨씬 힘들어요.
    • 33. 철들고 예술시작하는모든 분들을 응원합니다.
    • 34. Q2. 여행자들의 로망,여행지에서
    • 35.  그림그리기
    • 36. 새로운 자극을 기록하는 다른 방법
    • 37. 뭐가
    • 38.  필요할까요?
    • 39. 두손은 가볍게
    • 40. 언제나 그릴 수 있는 준비
    • 41. 외롭지 않게
    • 42. 여행중
    • 43.  어느때
    • 44.  그림을
    • 45.  그릴까요?
    • 46. 1. 오래 감상하고 싶을때
    • 47. 2. 일상기록을 시각화
    • 48. 3. 쉬고 싶을때
    • 49. 4. 할일 없어 지루할때
    • 50. 여행의
    • 51.  의미가
    • 52.  달라집니다
    • 53. 그린다는 것은 보는것.
    • 54. 적게 보되 오래보는 풍요로운 여행
    • 55. Q3. 독립창작자를 위한 크라우드펀딩
    • 56. 크라우드펀딩..?
    • 57. 종류가 많지만 각자 성격이 달라요 http://www.kickstarter.com/ http://socialfunch.org/ https://tumblbug.com/ http://www.goodfunding.net http://www.socialants.org/
    • 58. http://www.nytimes.com/interactive/2012/04/30/technology/three-years-of-kickstarter-projects.html?src=tp
    • 59. 의미는?
    • 60. https://tumblbug.com/traveldrawing/
    • 61. 후원자는 누구? 왜?
    • 62. 리워드 조건
    • 63. 후원자와의 연결감
    • 64. 약속의 실천
    • 65. 모금액 중 얼마를 받을까?
    • 66.
    • 67.  크라우드펀딩을?
    • 68. 창작의 결과물만으로 ‘평가’를 받는게 아니라,기획부터 과정, 그리고 결과까지 창작과정 전 반에 최종(소비자)가 함께 동참하는 것.잘 팔리게 만드는 것보다는 지지해주신 분들 에게 좋은 결과물을 드리고 싶다는 생각.
    • 69. 1. 내 돈 들여서 내가 아는 사람들에게만 알렸을수도 있지만, 더 많은 지지자들과 만날 수 있었음.여행중 그림을 지속할 수 있게 응원받고 여행 후책이라는 결과물을 만들 수 있게 책임감 생기고.
    • 70. 2. 나는 아마츄어 초보예술가.누가 나를 믿고 책을 내주거나, 후원을 해주겠는가. 더 넓은 길이 있는데 줄 서는 거 싫어함.결과가 어떨지 모르는 데도 믿고 지지해준 분들을 만날 수 있었음. 처음에는 나 재미있자고 하는 일에 누 가 후원을 할까? 싶었었음.
    • 71. Q4. 직접 편집하고, 인쇄하고, 유통하고 독립출판(자가출판)
    • 72. 처음에 너무 쉽게 생각했어요. ㅠㅠ
    • 73. 편집
    • 74. 워드나 한글로 글이랑 그림모아 출력하면 되겠지 ... 안이쁘네 ... 책 편집은 인디자인으로 하면 된대 ... 배우기 시작할라니 비싸다 ... 유투브에 정진호님의 인디자인 강의 등장!
    • 75. 우선 시키는대로.‘있어보이는 법’ 세리프는 ...산세리프는 ...출판계획서...
    • 76. 무엇이든 처음은 있다.그 상태로 집에서 컬러프린트로 인쇄.사람들에게 보여줌 (프로토타입의 중요성)각주를 본문에 달까 따로 뺄까- 의견 물어보았으나 반반. 정답은 없고 선택.하나같이 공통적으로 하는 말.- 배치와 여백 등 디자인 요소.
    • 77. 인쇄소
    • 78. 소량인쇄.처음에는 50부만 하려고 했음.소다프린트 / 북토리 / 성원애드피아한권에 33,000원, 100권하면 한권에 24,000원완전 절망.
    • 79. 처음에는 50권만 할까100권을 할까 고민.돈은 더 들여서 재고를 감당할 수 있을까?옥상상점 사장님과 의논하다가200권으로 결정.
    • 80. 소량인쇄는 정말로 10권이내.100~200권쯤 되면 충무로.100권을 찍든 10000권을 찍든 아저씨들이 하는일의 양은 똑같음. 그래서 독립출판은 별로 환영못받는 듯.-- 독립출판에 호의적인 곳을 소개받아야.
    • 81. 판형, 종이두께, 표지, 면지, 등등.모든 것이 선택A5사이즈라면 종이 한 판에 16면씩.80쪽에서 84쪽이 되자, 4쪽 빼고 나머지는 잘라 버린다고 96쪽으로 하자고 함.-- 소량출판 그대로 하면 이런 상담 없음.수량 많은 것에 밀려서 시간을 좀 여유있게 둬야 함. 인쇄, 표지코팅, 제본 집이 다 다름.
    • 82. 복병본문 편집만 했지, 표지디자인은 전혀 생각을안하고 있었음.강의와 책 보고 편집해서 PDF로 보냈는데출력소의 환경과 안맞아서 고생ㅠㅠ나중에 보니 책 맨 마지막페이지에 경험자로부터의 팁.. 같은걸로 아주 작은글씨로... 흑.B5로 편집한 후 A5에 인쇄할 수 있을지 알았는데.... (처음에 판형을 잘못잡아서)
    • 83. 유통
    • 84. 자가출판이란,출판사가 해야 할 일을 작가가 모두 하는것.= 책을 싸들고 책방에 배달해주는 일까지
    • 85. Q5. 대형유통 대신 작은책방
    • 86. ISBN 없는 책들을 위탁판매 입점비 / 수수료
    • 87. 책을 ‘싸게 사는’ 경험 vs.책을 ‘발견하는’ 경험
    • 88. 스토리가 있는 공간들
    • 89. Q6. 창작물의 자유이용허락, CCL
    • 90. 그 외에도 카페 인테리어, 잡지기사 등등
    • 91. CCL + Metadata PDF + XMP
    • 92. Q7. 내 콘텐츠로 세상과
    • 93.  연결하기
    • 94. + .cc 도메인+ 웹호스팅+ 워드프레스 유료테마
    • 95. http://traveldrawing.cc
    • 96. http://www.facebook.com/traveldrawing
    • 97. http://twitter.com/traveldrawing
    • 98. http://bit.ly/TravelDrawing2011
    • 99. 철들고 예술시작한 사람들,내 그림을 좋아해주시는 분 같이 그림그리는 동료여행하고 싶어하는 사람 여행자 후원자 독립창작자 개설자 충무로인쇄소아저씨 독립출판물 독립출판물 저자 책방 사장님 더 많은 사람들 새로운 창작물을 만들어내는 사람들 KBS Bloter Naver 홈페이지 페이스북 트위터
    • 100. Making is Connecting
    • 101. 모두다 새로 가보는 길.앞으로 뭐가 나올지 알 수 없어요. 그래서 흥미진진^^
    • 102. 일상예술,
    • 103.  일상창작
    • 104. 우리의
    • 105.  본성을
    • 106.  되찾는
    • 107.  법
    • 108. Do
    • 109.  It
    • 110.  Yourself
    • 111. It
    • 112.  YourselfDo
    • 113.  
    • 114. YourselfDo
    • 115.  It
    • 116.  
    • 117. Do
    • 118.  It
    • 119.  Yourself
    • 120. 뜯어보고,
    • 121.  만져보고,
    • 122.  만들어보고Hacking,
    • 123.  Tinkering,
    • 124.  Making
    • 125. 소비자로
    • 126.  살지
    • 127.  않고내
    • 128.  삶의
    • 129.  주인으로
    • 130.  살기
    • 131. 내게
    • 132.  필요한
    • 133.  것을‘상품’으로만
    • 134.  해결하려
    • 135.  하지
    • 136.  않을때,
    • 137. 우리의
    • 138.  본성을
    • 139.  되찾는
    • 140.  법 =
    • 141.  내
    • 142.  삶의
    • 143.  주인이
    • 144.  되는
    • 145.  법
    • 146.  =
    • 147.  기존
    • 148.  산업시스템에
    • 149.  그만
    • 150.  휘둘리는
    • 151.  법
    • 152. Do
    • 153.  It
    • 154.  Yourself
    • 155. 오픈소스
    • 156. 일상창작
    • 157. 열린커뮤니티
    • 158. http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/웹사이트 캡쳐 등 외부 참조자료를 제외한 이 발표자료의 내용은 저자와 출처(어슬렁, @netstrolling 혹은 @traveldrawing)를표시하면 영리목적의 이용이나 변경 및 2차적 저작물의 작성을 포함한 자유이용이 가능합니다.