Desenvolvimento de Software para dispositivos moveis - USC

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Palestra apresentada no dia 21/05/2001 na USC em Bauru abordando o tema de desenvolvimento para dispositivos móveis.

Palestra apresentada no dia 21/05/2001 na USC em Bauru abordando o tema de desenvolvimento para dispositivos móveis.

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  • 1. Desenvolvimento de Software para dispositivos móveis @netomarin 1
  • 2. Me apresentando...• Desenvolvedor JME desde 2005.• Instrutor Globalcode de Java e Android.• Sobrevivente de Manaus e desenvolvedor do Widget do MySpace para o Nokia N97.• Forum Nokia Champion• Arquiteto iOS e Android na Ci&T Software em Campinas.• Mantenho um blog técnico em: http://blog.netomarin.com. 2
  • 3. E afinal... O que é essatal de mobilidade? 3
  • 4. Só porque é possível mover alguma cosia... Não significa que essa “coisa” é móvel... 4
  • 5. Mas sim algo que possa estarsempre com você... ... em qualquer lugar e a qualquer hora ! 5
  • 6. Alguns números do mercado móvel. 6
  • 7. Brasil encerrou 2010 com mais de 202milhões de telefones celulares ! 7
  • 8. Brasil tem 950 milconexões à Internet viaredes 3G. 8
  • 9. Brasil registra aumento de 175% em vendas de smartphones 297 milhões desmartphones vendidosdurante o ano de 2010. 9
  • 10. E os tablets? 10
  • 11. Mas o mundo não vive só de iPad... 11
  • 12. Já pensou em ser umempreendedor? 12
  • 13. Principais lojas de aplicativos Fabricantes SO Operadoras Independentes 13
  • 14. 14
  • 15. Principais plataformas 15
  • 16. Principais plataformas • Totalmente reconstruído. • Desenvolvimento em Silver Light • Substituição da plataforma Symbian na Nokia. • Loja de aplicativos Microsoft. 16
  • 17. Principais plataformas • SO baseado em Linux • Máquina virtual própria • Desenvolvimento em Java • Principais players adotaram • Android Market ($$$) 17
  • 18. Principais plataformas • Plataforma mais adotada • Maior comunidade • Ideal para dispositivos low-end • Maior número de dispositivos • Compativel com várias lojas 18
  • 19. Principais plataformas • SO proprietário • Pouco material disponível • Linguagem pouco difundida • Apenas 3 “modelos” • Apple Store ($$$) 19
  • 20. Principais plataformas • SO proprietário • Foco no “corporativo” • Desenvolvimento em Java • Plataforma com vários modelos • BlackBerry Store ($$$) 20
  • 21. Desenvolvimento Genérico 21
  • 22. +JavaScript iPhone + Android Blackberry Symbian Palm 22
  • 23. Funcionalidades Suportadas iPhone Android Blackberry Symbian Palm GPSVibration Accel. OS. 4.7 SoundContact N/ASupport 23
  • 24. Titanium Mobile• Também utiliza HTML + JavaScript• Gera código nativo para cada plataforma.• Gera aplicações desktop.• Possui um bom número de apps aprovadas na Apple Store. 24
  • 25. A pergunta de 1 milhão de dólares: Qual a melhor plataforma móvel ? 25
  • 26. E se a pergunta fosse:Qual o melhor carro? 26
  • 27. Mas olha o caminho pra minha casa... E agora ?! ;-) 27
  • 28. E qual o maior desafio em desenvolversoftwares para dispositivos móveis ? 28
  • 29. O ambiente limitado é um problema para você? 29
  • 30. E o que dizer do Twitter ? 30
  • 31. Alguma dúvida ? 31
  • 32. Links úteis• Nokia: http://www.forum.nokia.com• Android: http://developer.android.com• iPhone: http://developer.apple.com/iphone• BlackBerry: http://blackberry.com/developers• PhoneGap: http://www.phonegap.com• Samsung: http://innovator.samsungmobile.com• Motorola: http://developer.motorola.com 32
  • 33. Obrigado! http://blog.netomarin.com @netomarinhttp://slideshare.com/netomarin 33