2. ¿Que es un monitor?
El monitor de computadora o pantalla de ordenador es un dispositivo de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados del procesamiento del ordenador. Estos dispositivos se conectan
a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen
que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada
punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.
Historia del Monitor
El monitor de computadora o pantalla de ordenador es un dispositivo de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados del procesamiento del ordenador. Estos dispositivos se conectan
a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen
que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada
punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.
3. TIPOS DE MONITORES
Monitor MDA:
Los monitores MDA por sus siglas significan “Adaptador de Pantalla Monocromo” surgieron en el
año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores
monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos. Este tipo de monitores se
caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los
ojos de sus usuarios.
Características
• Sin modo gráfico.
• Resolución 720_350 píxeles.
• Soporte de texto monocromático.
• No soporta gráfico ni colores.
• La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.
• Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.
4. Monitor CGA:
Los monitores CGA por sus siglas significan “Adaptador de Gráficos en Color”. Este tipo de
monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrollo la primera tarjeta
gráfica conjuntamente con un estándar de IBM. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor
los compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al
mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener
sistema gráfico a color.
Características
• Resoluciones 160x200, 320×200, 640×200 píxeles.
• Soporte de gráfico a color.
• Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
• La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
5. Monitor EGA:
Los Monitor EGA por sus siglas significan “Adaptador de Gráficos Mejorado”, es un estándar
desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984. Este nuevo monitor
incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución. EGA incorporaba mejoras con respecto
al anterior CGA. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores
características.
Características
• Resolución de 640_350 píxeles.
• Soporte para 16 colores.
• La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
6. Monitor VGA:
El Monitor VGA por sus siglas significa “Vídeo Gráficos de Matriz”, fue lanzado en 1987 por IBM.
A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar
obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta
la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA,
estos incorporan señales analógicas.
Características
• Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
• Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
• Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
7. Monitor SVGA:
Monitor SVGA denominado por sus siglas significa “Súper Video Grafico de Matriz”, también
conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para
eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en
1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias
versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Características
• Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
• Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, Ge
Forcé, NVIDIA, entre otros.
8. Monitores CRT:
Monitor CRTE está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, significado “Tubo de Rayos
Catódicos”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Esta Pantalla
del monitor está recubierta del lado de adentro con una matriz de miles de pequeños puntos de
fósforo que emite luz cuando es excitado por un rayo de electrones.
Características
• Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
• Económico.
• Tecnología robusta.
• Resolución de alta calidad.
9. Monitores LCD:
Monitor LCD A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de “Pantalla de Cristal
Líquido”. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los
ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros dispositivos están compuestas por
miles de moléculas de fosforo.
Características
• Tarjetas graficas incorporadas de al nivel de resolución.
• Dimensiones agradables al usuario.
• Resolución en HD.
• Poco consumo de energía.
• No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.
10. Monitor LED:
Los Monitores LED sus siglas “Diodo de Emisión de Luz “,es un dispositivo semiconductor, el cual
emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de
cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy
focalizada, es decir, en una dirección.
Características
• Capacidad en 3D, entradas USB, soporte Wi-Fi, etc.
• Distintos tamaño monitores de 37", 40", 46", 55 pulgadas.
• Controladores de contrastes y definición de colores del monitor led
11. Monitores DLP:
Los monitores DLP se basa en un semiconductor óptico llamado Dispositivo Digital de Micro
espejos, o integrado DMD es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que
permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en
un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrón.
Características
• Reproducción increíble del color en HD.
• Capacidad de graficas en 3D.
• Excelentes ratios de contraste.
• Baterías de incorporadas de alto rendimiento.
12. Monitor Touch:
Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando
como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos interinos
erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un
lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal.
Características
• Pantallas táctiles resistivas de 5 cables
• Carcasa estable para pantallas táctiles
• Compatible con puerto serie/USB
• Reconocimiento fácil
• Tiempo de respuesta rápido y preciso
13. Monitor Flexible:
El sorprendente dispositivo es más fino que un pelo humano y puede enrollarse alrededor de un
lápiz Lo que hasta el momento se consideraba como un proyecto experimental del ejército
estadounidense, una pantalla capaz de ser enrollada y seguir a la vez emitiendo un video sin corte
o saltos en la imagen alguno, acaba de ser presentada en sociedad para futuro uso y disfrute de
cualquiera que desee hacerse con ella.
Características
• Pantalla digital de tinta a color.
• Tamaño de 13.3 pulgadas.
• Contraste de 100.000:1.
• Resolución de 800×1200 píxeles.
• Definición en HD.
14. Proyector de Vídeo:
Un proyector de vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo
así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Características
• La resolución es el nivel de detalle con que se visualiza la imagen, a mayor detalle mejor
visualización. La resolución se calcula por el número de elementos de la imagen (píxeles).
• Luminosidad del proyector a la cantidad de luz proyectada por este, en otras palabras, la
intensidad del brillo de la lámpara.
• El contraste es la relación con la que se mide la comparación entre negros y blancos de un
proyector.
• Visualización optima para home cinema.